Ответ 1
Из документов Realm: RLMRealm
объекты не являются потокобезопасными и не могут быть разделены между потоками, поэтому вы должны получить экземпляр RLMRealm
в каждом потоке /dispatch _queue, в котором вы хотите читать или писать.
Также из Realm docs: RLMRealm
объекты кэшируются внутри Realm и вызывают этот метод несколько раз в одном потоке в пределах одного Итерация цикла выполнения обычно возвращает тот же объект RLMRealm
.
Итак, зная это, я изменил ваш образец кода, чтобы получить RLMRealm
непосредственно из блока dispatch_async
, где он используется, без ущерба для производительности, поскольку он кэшируется.
Я также заметил, что AccelerationEvent
передается по потокам, что также недопустимо. Таким образом, этот модифицированный образец кода проходит NSString
через потоки.
self.realmQueue = dispatch_queue_create("db", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.001;
__block int i = 0;
__block BOOL shouldBeginWriteTransaction = YES;
[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[[NSOperationQueue alloc] init] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
dispatch_async(self.realmQueue, ^{
RLMRealm *realm = [RLMRealm realmWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"temp"]];
if (shouldBeginWriteTransaction) {
[realm beginWriteTransaction];
shouldBeginWriteTransaction = NO;
}
AccelerationEvent *event = [[AccelerationEvent alloc] init];
event.x = accelerometerData.acceleration.x;
event.y = accelerometerData.acceleration.x;
event.z = accelerometerData.acceleration.y;
event.time = [NSDate date];
[realm addObject:event];
if (i % 1000) {
NSString *xString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.x];
NSString *yString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.y];
NSString *zString = [NSString stringWithFormat:@"%f", event.z];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.xLabel.text = xString;
self.yLabel.text = yString;
self.zLabel.text = zString;
});
}
if (i % 10000 == 0) {
NSDate *startDate = [NSDate date];
[realm commitWriteTransaction];
NSLog(@"save time: %f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]);
shouldBeginWriteTransaction = YES;
}
i++;
});
}];
Я не запускаю этот код, чтобы подтвердить, что он работает, поэтому дайте мне знать, если это еще не решит проблему.