Почему собственный массив javascript для метода Each значительно медленнее, чем стандарт для цикла?
Читая исходный код для игрового движка Quintus, я обнаружил, что они интенсивно используют циклы, а не для native forEach.
Моя первоначальная мысль заключалась в том, что метод native forEach будет немного быстрее, чем стандартный для циклов. Однако после тестирования моей теории с помощью этих эталонов, структура цикла цикла выглядит значительно быстрее.
После того, как тыкаешься, я не могу понять, что происходит под капотом. Кто-нибудь знает причину огромной разницы?
EDIT: Чтобы быть ясным, я спрашиваю, почему это так. Я не спрашиваю "что быстрее".
Ответы
Ответ 1
InEach включает в себя множество проверок внутри и не так прямо, как простой цикл.
Подробнее см. ссылку на Javascript для Mozilla:
if (!Array.prototype.forEach)
{
Array.prototype.forEach = function(fun /*, thisArg */)
{
"use strict";
if (this === void 0 || this === null)
throw new TypeError();
var t = Object(this);
var len = t.length >>> 0;
if (typeof fun !== "function")
throw new TypeError();
var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;
for (var i = 0; i < len; i++)
{
if (i in t)
fun.call(thisArg, t[i], i, t);
}
};
}
Ответ 2
спасибо за вставку реализации; там ответ прямо там:
fun.call
медленнее, чем fun
, а тест i in t
стоит дорого.
Кажется, что он так старался решать необычные случаи
что конечный результат слишком дорог для общего использования.