Ответ 1
Проблема заключается в int center = radius
, который вы устанавливаете int radius = 576
. Это не имеет смысла, поскольку вы вращаетесь вокруг точки, которая должна иметь местоположение x и y.
Учитывая, что вы вращаетесь вокруг начала, центр x
и y
должен быть 0
not 576
.
Итак, учитывая это, попробуйте это.
/// <summary>
/// Rotates one point around another
/// </summary>
/// <param name="pointToRotate">The point to rotate.</param>
/// <param name="centerPoint">The center point of rotation.</param>
/// <param name="angleInDegrees">The rotation angle in degrees.</param>
/// <returns>Rotated point</returns>
static Point RotatePoint(Point pointToRotate, Point centerPoint, double angleInDegrees)
{
double angleInRadians = angleInDegrees * (Math.PI / 180);
double cosTheta = Math.Cos(angleInRadians);
double sinTheta = Math.Sin(angleInRadians);
return new Point
{
X =
(int)
(cosTheta * (pointToRotate.X - centerPoint.X) -
sinTheta * (pointToRotate.Y - centerPoint.Y) + centerPoint.X),
Y =
(int)
(sinTheta * (pointToRotate.X - centerPoint.X) +
cosTheta * (pointToRotate.Y - centerPoint.Y) + centerPoint.Y)
};
}
Используйте так.
Point center = new Point(0, 0);
Point newPoint = RotatePoint(blueA, center, 45);
Очевидно, что если центральная точка всегда 0,0
, то вы можете упростить эту функцию, или сделать центральную точку опциональной с помощью параметра по умолчанию, или путем перегрузки метода. Вероятно, вы также захотите инкапсулировать часть многоразовой математики в другие статические методы.
например.
/// <summary>
/// Converts an angle in decimal degress to radians.
/// </summary>
/// <param name="angleInDegrees">The angle in degrees to convert.</param>
/// <returns>Angle in radians</returns>
static double DegreesToRadians(double angleInDegrees)
{
return angleInDegrees * (Math.PI / 180);
}
/// <summary>
/// Rotates a point around the origin
/// </summary>
/// <param name="pointToRotate">The point to rotate.</param>
/// <param name="angleInDegrees">The rotation angle in degrees.</param>
/// <returns>Rotated point</returns>
static Point RotatePoint(Point pointToRotate, double angleInDegrees)
{
return RotatePoint(pointToRotate, new Point(0, 0), angleInDegrees);
}
Используйте так.
Point newPoint = RotatePoint(blueA, 45);
Наконец, если вы используете GDI, вы также можете просто сделать RotateTransform
.
См.: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a0z3f662.aspx
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.TranslateTransform(blueA);
g.RotateTransform(45);