Android zxing - предварительный просмотр/просмотр панорамы камеры растягивается/искажается
Мне удалось использовать здесь ответ, чтобы повернуть предварительный просмотр камеры на портрет:
http://code.google.com/p/zxing/issues/detail?id=178#c46
однако сам предварительный просмотр растягивается/искажается - высота, по-видимому, растягивается, чтобы заполнить поле (но может быть, что ширина слишком велика для экрана, и она сжимается, чтобы соответствовать)
Есть ли способ "обернуть" контент, а не растянуть его, чтобы он соответствовал представлению поверхности?
EDIT: я отсортировал его, изменив метод findBestPreviewSizeValue в "CameraConfigurationManager" и изменив точки X и Y (спасибо sean owen за указатель ниже!), вот код:
private static Point findBestPreviewSizeValue(CharSequence previewSizeValueString,
Point screenResolution) {
int bestX = 0;
int bestY = 0;
int diff = Integer.MAX_VALUE;
for (String previewSize : COMMA_PATTERN.split(previewSizeValueString)) {
previewSize = previewSize.trim();
int dimPosition = previewSize.indexOf('x');
if (dimPosition < 0) {
Log.w(TAG, "Bad preview-size: " + previewSize);
continue;
}
int newX;
int newY;
try {
newY = Integer.parseInt(previewSize.substring(0, dimPosition));
newX = Integer.parseInt(previewSize.substring(dimPosition + 1));
//original:
//newX = Integer.parseInt(previewSize.substring(0, dimPosition));
//newY = Integer.parseInt(previewSize.substring(dimPosition + 1));
} catch (NumberFormatException nfe) {
Log.w(TAG, "Bad preview-size: " + previewSize);
continue;
}
int newDiff = Math.abs(newX - screenResolution.x) + Math.abs(newY - screenResolution.y);
if (newDiff == 0) {
bestX = newY;
bestY = newX;
//original:
//bestX = newX;
//bestY = newY;
break;
} else if (newDiff < diff) {
bestX = newY;
bestY = newX;
//original:
//bestX = newX;
//bestY = newY;
diff = newDiff;
}
}
if (bestX > 0 && bestY > 0) {
return new Point(bestX, bestY);
}
return null;
}
Ответы
Ответ 1
Вам нужно сделать еще немного, чтобы заставить это работать, чем просто настроить режим просмотра в портретном режиме. Например, вам нужно выбрать соответствующий размер предварительного просмотра сейчас, когда он будет выполнен в портретном, а не ландшафтном.
Упаковка, безусловно, нежелательна? Нет, вы не можете заставить его обернуть; он всегда будет выводить изображение предварительного просмотра на SurfaceView
, растягивая при необходимости. Я полагаю, вы могли бы переопределить многие из этого кода, чтобы сделать что-то другое, но это было бы довольно сложно.
Ответ 2
У меня была такая же проблема, но я смог ее решить, инвертируя соотношение сторон в файле CameraConfigurationManager.java внутри findBestPreviewSizeValue, меняя этот
float screenAspectRatio = (float) screenResolution.x / (float) screenResolution.y;
к этому
float screenAspectRatio = (float) screenResolution.y / (float) screenResolution.x;
Я нашел решение здесь.
http://bighow.net/4660010-Android_zxing___portrait_camera_preview_surfaceview_is_stretched_warped.html
Ответ 3
Вы можете получить размер Priview с помощью этой функции:
закрытый список mSupportedPreviewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
if (mSupportedPreviewSizes != null) {
mPreviewSize = getOptimalPreviewSize(mSupportedPreviewSizes, width, height);
}
private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {
final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
double targetRatio = (double) h / w;
if (sizes == null)
return null;
Camera.Size optimalSize = null;
double minDiff = Double.MAX_VALUE;
int targetHeight = h;
for (Camera.Size size : sizes) {
double ratio = (double) size.height / size.width;
if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE)
continue;
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
if (optimalSize == null) {
minDiff = Double.MAX_VALUE;
for (Camera.Size size : sizes) {
if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
optimalSize = size;
minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
}
}
}
return optimalSize;
}
float ratio;
if (mPreviewSize.height >= mPreviewSize.width)
ratio = (float) mPreviewSize.height / (float) mPreviewSize.width;
else
ratio = (float) mPreviewSize.width / (float) mPreviewSize.height;
after getting ratio set your size in
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension((int) (width * ratio), height);
}
Ответ 4
Мне удалось заставить это работать, изменив код ниже в CameraConfigurationManager.java
:
float screenAspectRatio = (float) screenResolution.x / (float) screenResolution.y;
To:
float screenAspectRatio = (float) screenResolution.y / (float) screenResolution.x;
и
float aspectRatio = (float) maybeFlippedWidth / (float) maybeFlippedHeight;
TO:
float aspectRatio = (float) maybeFlippedHeight / (float) maybeFlippedWidth;
Я сделал это рядом с этим сообщением: Zxing Camera в портретном режиме на Android
Надеюсь, что это поможет другим.
Ответ 5
Причиной деформации может быть то, что соотношение сторон предварительного просмотра камеры не соответствует формату отображения.
Максимальное соотношение сторон экрана мобильного телефона составляет 4: 3, например 2560x1440, 1920x1080 и т.д. Когда вы используете параметр parameter.setPreviewSize(ширина, высота), чтобы установить размер предварительного просмотра камеры, если значение height: width не равно вашему размеру экрана телефона, изображение камеры будет деформировано для заполнения экрана.