Ответ 1
QThread
Внутренние работы не имеют значения: они не играют никакой роли в том, как работают циклы событий. Когда вы emit
сигнал в QObject
, который живет в потоке, отличном от объекта слота, сигнал будет помещен как QMetaCallEvent
в очередь событий принимающего потока. Затем цикл событий, запущенный в принимающем потоке, будет действовать на это событие и выполнить вызов в слот, который был подключен к испускаемому сигналу.
Итак, независимо от того, что произойдет, любые данные, которые вы отправляете через сигнал, в конечном итоге окажутся полезной нагрузкой в экземпляре класса, полученного из QEvent.
Мягкость проблемы заключается в том, когда QMetaCallEvent
достигает цикла события, и контейнер передается в слот в качестве аргумента. Конечно, конструкторы копирования можно было назвать много раз на этом пути. Ниже приведен какой-то простой код, демонстрирующий, сколько раз конструктор копирования и конструктор по умолчанию на самом деле называются
-
для элементов элементов данных неявно разделяемого контейнера copy-on-write (QVector),
-
в пользовательском классе, который находится в контейнере.
Вы будете приятно удивлены:)
Поскольку контейнеры Qt неявно разделяются копированием на запись, их построение копий имеет незначительную стоимость: все, что сделано, является счетчиком ссылок, увеличивается при построении атомарно. Например, ни один из элементов данных не копируется.
Увы, pre-11 С++ показывает свою уродливую сторону: если код слота каким-либо образом изменяет контейнер, то нет возможности передавать ссылки на слот таким образом, чтобы компилятор знал, что исходный контейнер не является нужно больше. Таким образом: если слот получает ссылку const на контейнер, вы гарантируете, что копии не будут сделаны. Если слот получает записываемую копию контейнера и вы его модифицируете, будет сделана совершенно ненужная копия, так как экземпляр, живой на сайте вызова, больше не нужен. В С++ - 11 вы передадите ссылку rvalue в качестве параметра. Передача ссылки rvalue в вызове функции завершает время жизни переданного объекта в вызывающем.
Пример вывода кода:
"Started" copies: 0 assignments: 0 default instances: 0
"Created Foo" copies: 0 assignments: 0 default instances: 100
"Created Bar" copies: 0 assignments: 0 default instances: 100
"Received signal w/const container" copies: 0 assignments: 0 default instances: 100
"Received signal w/copy of the container" copies: 0 assignments: 0 default instances: 100
"Made a copy" copies: 100 assignments: 1 default instances: 101
"Reset" copies: 0 assignments: 0 default instances: 0
"Received signal w/const class" copies: 2 assignments: 0 default instances: 1
"Received signal w/copy of the class" copies: 3 assignments: 0 default instances: 1
//main.cpp
#include <QtCore>
class Class {
static QAtomicInt m_copies;
static QAtomicInt m_assignments;
static QAtomicInt m_instances;
public:
Class() { m_instances.fetchAndAddOrdered(1); }
Class(const Class &) { m_copies.fetchAndAddOrdered(1); }
Class & operator=(const Class &) { m_assignments.fetchAndAddOrdered(1); return *this; }
static void dump(const QString & s = QString()) {
qDebug() << s << "copies:" << m_copies << "assignments:" << m_assignments << "default instances:" << m_instances;
}
static void reset() {
m_copies = 0;
m_assignments = 0;
m_instances = 0;
}
};
QAtomicInt Class::m_instances;
QAtomicInt Class::m_copies;
QAtomicInt Class::m_assignments;
typedef QVector<Class> Vector;
Q_DECLARE_METATYPE(Vector)
class Foo : public QObject
{
Q_OBJECT
Vector v;
public:
Foo() : v(100) {}
signals:
void containerSignal(const Vector &);
void classSignal(const Class &);
public slots:
void sendContainer() { emit containerSignal(v); }
void sendClass() { emit classSignal(Class()); }
};
class Bar : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Bar() {}
signals:
void containerDone();
void classDone();
public slots:
void containerSlotConst(const Vector &) {
Class::dump("Received signal w/const container");
}
void containerSlot(Vector v) {
Class::dump("Received signal w/copy of the container");
v[99] = Class();
Class::dump("Made a copy");
Class::reset();
Class::dump("Reset");
emit containerDone();
}
void classSlotConst(const Class &) {
Class::dump("Received signal w/const class");
}
void classSlot(Class) {
Class::dump("Received signal w/copy of the class");
emit classDone();
//QThread::currentThread()->quit();
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
QCoreApplication a(argc, argv);
qRegisterMetaType<Vector>("Vector");
qRegisterMetaType<Class>("Class");
Class::dump("Started");
QThread thread;
Foo foo;
Bar bar;
Class::dump("Created Foo");
bar.moveToThread(&thread);
Class::dump("Created Bar");
QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &foo, SLOT(sendContainer()));
QObject::connect(&foo, SIGNAL(containerSignal(Vector)), &bar, SLOT(containerSlotConst(Vector)));
QObject::connect(&foo, SIGNAL(containerSignal(Vector)), &bar, SLOT(containerSlot(Vector)));
QObject::connect(&bar, SIGNAL(containerDone()), &foo, SLOT(sendClass()));
QObject::connect(&foo, SIGNAL(classSignal(Class)), &bar, SLOT(classSlotConst(Class)));
QObject::connect(&foo, SIGNAL(classSignal(Class)), &bar, SLOT(classSlot(Class)));
QObject::connect(&bar, SIGNAL(classDone()), &thread, SLOT(quit()));
QObject::connect(&thread, SIGNAL(finished()), &a, SLOT(quit()));
thread.start();
a.exec();
thread.wait();
}
#include "main.moc"