Как передать символы условной компиляции (DefineConstants) в msbuild
Итак, оба this и это довольно ясны. Просто пройдите /p:DefineConstants="SYMBOL"
Это не работает вообще для меня, даже в тестовом проекте. Я ожидаю, что передача /p: DefineConstants = "SYMBOL" переопределит любые константы условной компиляции, определенные в csproj. Однако не в этом случае...
Полный список кодов ниже:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace DefineConstants
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if DEV
Console.WriteLine("DEV");
#elif UAT
Console.WriteLine("UAT");
#else
Console.WriteLine("No environment provided");
#endif
}
}
}
Файл
.csproj:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">x86</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{57A2E870-0547-475C-B0EB-66CF9A2FE417}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DefineConstants</RootNamespace>
<AssemblyName>DefineConstants</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>
построено с использованием:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\msbuild DefineConstants.sln /p:DefineConstants="DEV;DEBUG" /p:Configuration="Debug" /p:Platform="x86"
Запуск программы показывает:
No environment provided
Помогите!
Ответы
Ответ 1
Использование DefineConstants
определенно работает. Это означает, что вы делаете что-то неправильно. Я предполагаю, что вы сначала создали проект, не определяя ничего, а затем снова построили его. Затем MSBuild увидит, что проект уже построен и больше не будет строить, а просто копирует выходные файлы. Вы должны опубликовать вывод msbuild, чтобы мы могли быть уверены, но для справки я скомпилировал ваш проект, используя только необходимые ключи, и вот результат (полный вывод msbuild опущен):
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="DEV" /t:Rebuild
....
Building solution configuration "Debug|x86".
Project ... is building ConsoleApplication1.csproj" (Rebuild target(s)).
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
DEV
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="UAT" /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
UAT
> msbuild ConsoleApplication1.sln /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
No environment provided
Ответ 2
Кажется, вы не передаете условный символ компиляции. Вот почему вы получаете выход как: Без среды. Просто перейдите к свойствам проекта и нажмите на вкладку сборки (слева от приложения). вы найдете одно окно с запросом условного символа компиляции. Просто напишите свои константы в соответствии с вашим желаемым результатом. напр. в вашем примере, чтобы напечатать "DEV", напишите DEV в окне условной компиляции и перестройте свой проект. я уверен, что это сработает.
Примечание: если вы хотите передать какой-либо символ, чем в соответствии с вашим кодом, он будет распечатываться: среда не выбрана.