Как полностью уничтожить соединение сокета в C
Я сделал чат-клиент в linux с помощью сокета, и я хочу полностью уничтожить соединение. Ниже приведены соответствующие части кода:
int sock, connected, bytes_recieved , true = 1, pid;
char send_data [1024] , recv_data[1024];
struct sockaddr_in server_addr,client_addr;
int sin_size;
label:
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("Socket");
exit(1);
}
if (setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&true,sizeof(int)) == -1)
{
perror("Setsockopt");
exit(1);
}
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(3128);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero),8);
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)
{
perror("Unable to bind");
exit(1);
}
if (listen(sock, 5) == -1)
{
perror("Listen");
exit(1);
}
printf("\nTCPServer Waiting for client on port 3128");
fflush(stdout);
connected = accept(sock, (struct sockaddr *)&client_addr,&sin_size);
//necessary code
close(sock);
goto label;
но закрытие (носок), похоже, не полностью закрывает соединение, потому что после перехода на "метку" код выходит из сообщения об ошибке
Unable to bind: Address already in use
То есть соединение не происходит снова. В чем проблема? Спасибо заранее.
EDIT: Я действительно хочу, когда я запускаю script с самого начала после уничтожения соединения, он должен запускаться как новая программа. Как я могу это сделать?
Ответы
Ответ 1
Вызов close
обозначает только закрытие сокета TCP. Это невозможно использовать в процессе.
Но ядро может по-прежнему удерживать некоторые ресурсы за период (TIME_WAIT, 2MLS и т.д.).
Настройка SO_REUSEADDR должна устранить проблемы с привязкой.
Поэтому убедитесь, что значение true
действительно отличное от нуля при вызове setsockopt
(ошибка переполнения может перезаписать его):
true = 1;
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&true,sizeof(int))
Существует переменная pid
- ваш код. Если вы используете fork
(для запуска процессов обработки подключений), вы должны закрыть sock
также в процессе, который ему не нужен.
Ответ 2
Сначала для названия, поэтому мы все называем одни и те же вещи:
Сторона сервера:
Сокет передается в listen()
а затем в accept()
пусть вызывает слушающий сокет. Сокет, возвращаемый методом accept()
позволяет вызвать принятый сокет.
Сторона клиента:
Сокет, переданный в connect()
позволяет вызвать соединительный/подключенный сокет.
По поводу вашей проблемы:
Чтобы завершить соединение accept()
закройте принятый сокет (то, что вы называете подключенным), сначала используя shutdown()
а затем close()
. Чтобы затем принять новый цикл соединения прямо перед вызовом accept()
, не выполняйте bind()
и listen()
снова.
Выключайте и закрывайте сокет прослушивания только в том случае, если хотите избавиться от ожидающего connect()
выданного после возврата accept()
.
Ответ 3
Соединение по-прежнему активно, потому что вы забыли закрыть подключенный сокет. Закрытие гнезда для прослушивания автоматически не закрывает подключенный разъем.
//necessary code
close(connected); // <---- add this line
close(sock);
goto label;
Я не уверен, но почему вы получаете EADDRINUSE. Код отлично работал как на Linux, так и на Mac OS.
Ответ 4
Вы должны использовать системный вызов shutdown (2).
Ответ 5
Хорошо, потому что соединение действительно закрыто, когда другая сторона подтверждает его или после определенного таймаута. Это нормальное поведение...
EDIT: я действительно не проверял ваш код, но из комментариев других пользователей, вы делаете что-то неправильно...