Проблема с производительностью мобильных приложений в Google Maps Javascript
Я пытаюсь создать мобильное приложение, используя API Javascript Google Maps v3. Функционально это прекрасно, но производительность действительно вялая на промежуточных устройствах Android (используется для тестирования Samsung Galaxy 3).
Я также проверил производительность на официальном http://maps.google.com, имел тот же результат и использовал первый пример кода. Есть ли какой-либо мобильный конкретный шаг, я мог бы пропустить (см. Примерный код), или производительность Javascript API ограничена этим уровнем, и в этом случае невозможно избежать создания собственного приложения?
Большое спасибо за ответы!
Вот код страницы:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=SET_TO_TRUE_OR_FALSE">
</script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div>
</body>
</html>
Ответы
Ответ 1
Согласно официальной документации ваш код прав. Оптимизированы карты.
Я предлагаю:
- Попробуйте изменить URL script на
http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false
- Загрузите скрипты в конце страницы.
Пример:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100%; width: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id="map_canvas"></div>
<script src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script>
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</body>
</html>
Попробуйте демонстрацию на http://fiddle.jshell.net/tomasdev/8FhYz/show/light/ - Я сомневаюсь в вашем устройстве. Если официальные демонстрации работают медленно, я не думаю, что есть неплохое решение.
Ответ 2
Производительность карт Google очень ОЧЕНЬ зависит от того, насколько хорошо структурирована вся страница.
Самый большой удар производительности обычно происходит из циклов перерисовки/рендеринга страницы, вызванных загрузкой/разгрузкой плиток.
В зависимости от того, как размещена карта и как вы ее используете, полезно позиционировать элемент карты с использованием позиции: фиксированный, выведя ее из потока документов. Позиция: абсолютная также может помочь, но не так сильно, как "фиксированная".