Рекомендации по графическому дизайну iPhone для разработчиков
Я разработчик, который делает приложение без графического дизайнера в первый раз. Я компетентен в создании пользовательских интерфейсов, которые соответствуют соглашениям и Руководствам Apple по интерфейсу Apple, но когда приходит добавление дополнительного слоя украшения, чтобы приложение выглядело сексуально, я полностью неопытен.
Есть ли у кого-нибудь указатели или ресурсы для того, чтобы помочь разработчикам, таким как я, выступать в роли графических дизайнеров, в частности для приложений iPhone?
У меня есть техническое знание Photoshop, без художественных способностей. Мне нравится верить, что у меня есть хороший взгляд на оценку эстетики, но я никогда не умел создавать что-то эстетически приятное с нуля.
Ответы
Ответ 1
"Действовать как" требует быть одним, поэтому изучить основы графического дизайна. Одна популярная книга для новичков - Нестандартная дизайнерская книга. Это не о Photoshop, а о том, почему дизайн работает, чтобы улучшить ваше мнение. За этим стоит больше логики, чем вы думаете. Обычно быть приятным - это то же самое, что передавать полезную информацию, "дизайн - это то, как он работает так же, как выглядит".
Просмотрите скриншоты существующих приложений для iOS: Pttrns, Хорошо размещенные пиксели a > , Красивые пиксели или сохраните свою собственную коллекцию с помощью LittleSnapper и CandyBar.
К сожалению, большинство обучающих программ являются пошаговыми инструкциями для достижения цели, но они не сильно беспокоят, почему и как сочетаются некоторые эффекты. Тогда есть много тонкостей, которые вам придется копать в сообщениях в блогах. Эрик Тьернлунд опубликовал хорошую ссылку (flyosity.com), здесь еще один (bjango.com). Эти данные создают непосредственное доверие пользователя. В Google много учебных сайтов, но изучение PS - это долгосрочная цель.
Вариант an (offtopic) теперь состоит в покупке профессиональных услуг. Например, статьи от Sophia Teutschler получили помощь от IconFactory. Это экономически выгодно инвестировать свое время в то, что вы делаете лучше всего, чтобы заплатить за то, что они делают лучше всего.
Ответ 2
Мне очень нравится запись в блоге Майкла Рундла (@flyosity) - Создание тонких и реалистичных пользовательских интерфейсов" - как хороший, практический о том, как думать о создании красивых пользовательских интерфейсов. Следуйте некоторым советам, и ваши приложения будут автоматически выглядеть намного лучше.
Чтобы получить вдохновение, я настоятельно рекомендую Pttrns сайт. Посмотрите, как разные приложения решают общие задачи.
Мой последний совет - много практиковать. Мой опыт в том, что использование наиболее часто используемых инструментов (Photoshop и Illustrator) для наших разработчиков не является естественным. Видение профессионала, использующего эти инструменты, иногда может стать настоящим открытием. Особенно рабочий процесс и то, как они используют инструменты для руководства ими в процессе творчества.
Ответ 3
Я часто бываю на этом сайте: http://app.itize.us/wp/
Не для прямого копирования других дизайнов или функциональности, но я всегда получаю идеи о том, как создавать элементы GUI здесь, часто смешивая многие из разных стилей. Я также рекомендую вам просто играть со всеми различными параметрами слоя, которые вы получаете, когда вы дважды щелкаете по слою в Photoshop, многому научились, делая это!
Ответ 4
Руководство для веб-дизайнеров для iOS Apps отлично работает, но оно фокусируется на NimbleKit. Если вы не используете NK, обсуждение дизайна по-прежнему ценно.
Ответ 5
Здесь вы можете следить за tutorials. Я не очень сильно разбираюсь в фотошопе/иллюстраторе, но, возможно, эти учебники будут полезны.
Ответ 6
Имея "хороший глаз" и зная, что выглядит хорошо, хорошо, но если у вас нет этого первоначального "видения", тогда вы будете проводить много времени, пока будете спотыкаться о дизайне, который выглядит хорошо и даже тогда вы никогда не сможете достичь этой точки.
Как разработчики, мы очень хорошо следим за рекомендациями, изложенными Apple, и следим за тем, чтобы мы следовали за ними - в конце концов, это хороший логический набор правил, которым нужно следовать, и что именно мы делаем, когда пишем код, - следуйте логическим правила.
К сожалению, сторона дизайна вещей не имеет правил, за которыми мы можем следовать. Да, мы можем быть техническими при использовании Photoshop или какого-либо другого приложения для рисования, но когда дело доходит до того, что на самом деле есть эта искра вдохновения, мы не можем просто нажать кнопку для.
Взгляд на другие приложения - один из способов. Но тогда у вас может получиться приложение, похожее на другое приложение или набор из нескольких приложений, и тогда у вас могут возникнуть проблемы с жидкостным взаимодействием с пользователем.
Мой собственный подход к этой проблеме состоял в том, чтобы выйти и найти того, кто действительно хорош в этом искусстве и работает с ними. Я долгое время изо всех сил пытался создавать свои собственные вещи, но, оглядываясь назад, было очевидно, что разработчик (я) занимался дизайном. Я не уверен, что это такое, но есть еще кое-что, что, по-видимому, эти графические художники могут сделать, чего я просто не могу получить, и это имеет значение.
Но обратная сторона этого заключается в том, что он не может закодировать. Иногда лучше всего придерживаться того, что вам лучше всего.