Могу ли я перегрузить оператор == на интерфейсе?
У меня есть такой интерфейс:
public interface IFoo
{
int A {get;}
int B {get;}
}
и у меня есть несколько классов, реализующих IFoo.
Я хочу проверить равенство, а не на основе ReferenceEquality, но два IFoos следует считать равными, если оба A и B одинаковы (на самом деле я проверяю набор пар Key-Value, отправленных через WCF, поэтому я могу у вас нет ReferenceEquality).
Теперь, если у меня есть:
IFoo first = new FooBar1() { A = 1, B = 1};
IFoo second = new FooBar2() { A = 1, B = 1};
if (first == second) {
//this should return true
}
В настоящее время IFoo
есть IEquatable<IFoo>
, поэтому FooBar1 и FooBar2 переопределяют Equals(IFoo other)
, но это не то, что вызывается в ==. Я просматриваю свой код, чтобы заменить a==b
на a.Equals(b)
всюду, но это просто не приятно.
Что я могу сделать?
Ответы
Ответ 1
Нет, вы не можете. Для перегрузки ==
требуются статические методы в одном из типов, которые вы используете, и интерфейс не может содержать их. Методы расширения не могут помочь. Таким образом, интерфейсы == всегда используют ссылочное равенство.
Обратите внимание, что a.Equals(b)
выдаст исключение, если == null.
Ответ 2
Нет, вы не можете ни перегружать оператора на интерфейсе, ни гарантировать, что это делают какие-либо разработчики (поскольку перегрузка оператора статична в С#
).
Ваш лучший вариант - это то, что вы сделали, чтобы сделать IFoo
наследовать от IEquatable<IFoo>
и использовать Equals(IFoo)
Ответ 3
Помимо CodeInChaos ', вам может быть интересно прочитать Рекомендации по переопределению равных() и Оператор ==.
Ответ 4
То, о чем вы говорите, - это деталь реализации, интерфейс не должен (не может) определить, как он реализован.