Как обеспечить отображение формы на "дополнительном" мониторе в сценарии с двумя мониторами?

У меня есть приложение, в котором есть форма, которую я хочу показать на втором экране.

Среднее Если приложение запущено на экране A, и когда я нажимаю на меню для отображения Формы, он должен отображаться на экране B  и то же самое, если приложение работает на экране B, и когда я нажимаю на меню для отображения формы, он должен отображаться на экране A.

Ответы

Ответ 1

Вам нужно использовать класс Screen, чтобы найти экран, на котором оригинальная форма не включена, затем установите вторую форму Location на основе этого экрана Bounds.

Например:

var myScreen = Screen.FromControl(originalForm);
var otherScreen = Screen.AllScreens.FirstOrDefault(s => !s.Equals(myScreen)) 
               ?? myScreen;
otherForm.Left = otherScreen.WorkingArea.Left + 120;
otherForm.Top = otherScreen.WorkingArea.Top + 120;

Это будет работать для любого количества экранов.

Обратите внимание, что возможно, что видеокарта настроена так, что Windows видит один большой экран вместо двух меньших, и в этом случае это становится намного сложнее.

Ответ 2

Ниже приведена функция, позволяющая отображать форму на любом мониторе. Для вашего текущего сценария вы можете назвать это showOnMonitor(1);.

По сути, вам нужно получить информацию о экране от Screen.AllScreens, а затем получить размеры каждого из них, а затем разместить форму там, где она вам нужна.

function void showOnMonitor(int showOnMonitor) 
{ 
    Screen[] sc; 
    sc = Screen.AllScreens; 

    Form2 f = new Form2(); 

    f.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; 
    f.Left = sc[showOnMonitor].Bounds.Left; 
    f.Top = sc[showOnMonitor].Bounds.Top; 
    f.StartPosition = FormStartPosition.Manual; 

    f.Show(); 
}

Примечание. Не забудьте сделать валидацию, чтобы убедиться, что у вас действительно есть два экрана и т.д., иначе будет создано исключение для доступа к sc[showOnMonitor]

Ответ 3

В методе OnLoad измените расположение окна.

protected void Form1_OnLoad(...) {
    showOnMonitor(1);
}

private void showOnMonitor(int showOnMonitor) 
{ 
    Screen[] sc; 
    sc = Screen.AllScreens; 
    if (showOnMonitor >= sc.Length) {
        showOnMonitor = 0;
    }

    this.StartPosition = FormStartPosition.Manual; 
    this.Location = new Point(sc[showOnMonitor].Bounds.Left, sc[showOnMonitor].Bounds.Top);
    // If you intend the form to be maximized, change it to normal then maximized.
    this.WindowState = FormWindowState.Normal;
    this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
}

Ответ 4

Я использовал это для приложения с двумя экранами XNA 4 (полноэкранное XNA Game Window + WinForm)

В методе Form_Load() поместите следующий код:

var primaryDisplay = Screen.AllScreens.ElementAtOrDefault(0);  
var extendedDisplay = Screen.AllScreens.FirstOrDefault(s => s != primaryDisplay) ?? primaryDisplay;

this.Left = extendedDisplay.WorkingArea.Left + (extendedDisplay.Bounds.Size.Width / 2) - (this.Size.Width / 2);
this.Top = extendedDisplay.WorkingArea.Top + (extendedDisplay.Bounds.Size.Height / 2) - (this.Size.Height / 2);