Неопределенное поведение при перегрузке метода
Я борюсь со странным, по крайней мере для меня, методом, перегружающим разрешение .net. Я написал небольшой образец, чтобы воспроизвести проблему:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var test = new OverloadTest();
test.Execute(0);
test.Execute(1);
Console.ReadLine();
}
}
public class OverloadTest
{
public void Execute(object value)
{
Console.WriteLine("object overload: {0}", value);
}
public void Execute(MyEnum value)
{
Console.WriteLine("enum overload: {0}", value);
}
}
public enum MyEnum
{
First = 1, Second = 2, Third = 3
}
Будет напечатан:
enum overload: 0
object overload: 1
В основном вызываемая перегрузка различается в зависимости от значения (0, 1) вместо заданного типа данных.
Может ли кто-нибудь объяснить?
Обновление
Я должен был указать, что существует другое поведение между С# 2 и С# 3
Do((long)0) => object overload //C# 2
Do((long)0) => enum overload //C# 3
Ответы
Ответ 1
Да - константа 0 неявно конвертируется в любой тип перечисления. Константа 1 только явно конвертируется в тип перечисления. Оба они неявно конвертируются в object
(через бокс), но преобразование в перечисление предпочтительнее там, где оно доступно.
Обратите внимание, что это не имеет никакого отношения к тому, какие значения определяет перечисление. Преобразование для любого ненулевого значения является явным, соответствует ли оно значению в перечислении или нет. Это просто частный случай для значения 0, что делает другой код более простым (особенно при работе с флагами). Боюсь, у меня нет спецификации, чтобы найти ссылку.
Бонусная странность: из-за ошибки в компиляторе MS (никогда не фиксируется - она нарушает обратную совместимость), фактически различные нулевые константы, а не только целое число. Таким образом, Execute(0d)
и Execute(0m)
также преобразуют двойное и десятичное числа в перечисление. Он не работает для каждой нулевой константы - это зависит от точной природы исходного кода. Все это очень странно - следуйте по ссылке, где Эрик Липперт показывает все...
Ответ 2
Я согласен с ответом Джона Скита - см. его пост (выше) 11 января в 17:32.
Чтобы продолжить дальше, обратитесь к спецификации языка С# - страница: 110
6.1.3. Неявные преобразования перечисления
Неявное преобразование перечислений позволяет преобразовать десятичный целочисленный литерал 0 в любой тип перечисления и любой нулевой тип, базовый тип которого является перечисляемым типом. В последнем случае преобразование оценивается путем преобразования в базовый тип перечисления и обертывания результата (§4.1.10).
Тем не менее существует проблема:
добавление оператора:
test.Execute(-0.0);//перегрузка объекта: 0
добавив следующее:
test.Execute(+0,0);//перегрузка переполнения: 0
Жак Кольменеро
Архитектор предприятия
[email protected]
Ответ 3
Enum только отображается в int (по умолчанию). 0 не отображается на ваш Enum, поэтому используется перегрузка, которая принимает объект. 1 соответствует вашему перечислению, поэтому используется перегрузка Enum.
Вы можете сделать это:
Execute((object) 1);
для вывода
перегрузка объекта: 1