Есть ли способ автоматизировать создание файлов .json, используемых для языковых переводов?
У меня есть такие файлы, которые имеют ключи и значения для перевода:
locale-en.json
{
"CHANGE_PASSWORD": "Change Password",
"CONFIRM_PASSWORD": "Confirm Password",
"NEW_PASSWORD": "New Password"
}
locale-jp.json
{
"CHANGE_PASSWORD": "パスワードを変更します",
"CONFIRM_PASSWORD": "パスワードを認証します",
"NEW_PASSWORD": "新しいパスワード"
}
Когда я добавляю новый ключ перевода в файл JSON, содержащий, например, английские переводы, я должен помнить о том, что этот ключ и связанный с ним перевод добавляются ко всем другим файлам JSON. Все файлы JSON также редактируются отдельно. Процесс кропотливый и подверженный ошибкам.
Кто-нибудь нашел способ уменьшить ошибки и автоматизировать процесс.
В идеале я хотел бы иметь возможность запускать script из Windows PowerShell, который изменил бы файлы на это, если к locale-en.json был добавлен дополнительный ключ:
locale-en.json
{
"CHANGE_PASSWORD": "Change Password",
"CONFIRM_PASSWORD": "Confirm Password",
"NEW_PASSWORD": "New Password",
"NEW_KEY": "New Key"
}
locale-jp.json
{
"CHANGE_PASSWORD": "パスワードを変更します",
"CONFIRM_PASSWORD": "パスワードを認証します",
"NEW_PASSWORD": "新しいパスワード",
>>>"NEW_KEY": "New Key"
}
Ответы
Ответ 1
Вы можете написать что-то вроде этого в powershell:
$masterFile = "locale-en.json"
function Get-LocaleMap($file){
$map = @{}
$localeJson = ConvertFrom-Json (gc $file -Raw)
$localeJson | gm -MemberType NoteProperty | % {
$map.Add($_.Name, ($localeJson | select -ExpandProperty $_.Name))
}
return $map
}
$masterLocale = Get-LocaleMap $masterFile
ls | ? { $_.Name -like "locale-*.json" -and $_.Name -ne $masterFile } | % {
$locale = Get-LocaleMap $_.FullName
$masterLocale.GetEnumerator() | % {
if(!$locale.ContainsKey($_.Key)){
$locale.Add($_.Key, $_.Value)
}
}
ConvertTo-Json $locale | Out-File -FilePath $_.FullName -Force -Encoding utf8
}
Он создал словарь из вашего английского json файла. Затем он просматривает все другие файлы локали и проверяет их на наличие ключей, которые присутствуют в английском файле, но отсутствует у них. Затем он добавляет недостающие ключи и значения и сохраняет файлы локалей в Юникоде.
Позвольте мне показать вам, как вы можете сделать то же самое со старой школьной программой Windows Scripting, поскольку, похоже, вы предпочитаете JavaScript:
var masterFile = "locale-en.json"
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var scriptPath = fso.GetParentFolderName(WScript.ScriptFullName);
var charSet = 'utf-8';
var f = fso.GetFolder(scriptPath);
var fc = new Enumerator(f.files);
function getLocaleMap(fileName){
var path = scriptPath + '\\' + fileName;
var stream = new ActiveXObject("ADODB.Stream"); // you cannot use fso for utf-8
try{
stream.CharSet = charSet;
stream.Open();
stream.LoadFromFile(path);
var text = stream.ReadText();
var json = {};
eval('json = ' + text); // JSON.parse is not available in all versions
return json;
}
finally{
stream.Close();
}
}
function saveAsUtf8(fileName, text){
var path = scriptPath + '\\' + fileName;
var stream = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
try{
stream.CharSet = charSet;
stream.Open();
stream.Position = 0;
stream.WriteText(text);
stream.SaveToFile(path, 2); // overwrite
}
finally{
stream.Close();
}
}
var locales = [];
var masterMap = getLocaleMap(masterFile);
for (; !fc.atEnd(); fc.moveNext())
{
var file = fc.item();
var extension = file.Name.split('.').pop();
if(extension != "json" || file.Name == masterFile){
continue;
}
var map = getLocaleMap(file.Name);
var newLocaleText = '{\r\n';
var i = 0;
for(var name in masterMap){
var value = '';
if(map[name]){
value = map[name];
}
else{
value = masterMap[name];
}
if(i > 0){
newLocaleText += ",\r\n";
}
newLocaleText += "\t'" + name + "': '" + value + "'";
i++;
}
newLocaleText += '\r\n}'
saveAsUtf8(file.Name, newLocaleText);
}
Вы можете запустить javascript из командной строки следующим образом:
Cscript.exe "C:\yourscript.js"
Надеюсь, это поможет.
Ответ 2
Есть ли способ автоматизировать создание файлов .json, используемых для языковых переводов?
ДА, выполнение автоматических задач - это именно те инструменты автоматизации, как Grunt и Gulp, где он предназначен.
Как вы сказали, делать вещи вручную сложно и подвержено ошибкам, поэтому Grunt/ Gulp - это путь.
С помощью простой конфигурации Grunt/Gulp все соответствующие .json файлы могут просматриваться одновременно: любой ключ, добавленный к любому из них, будет мгновенно обнаружен и закажет выполнение пользовательских script по вашему выбору.
КАК GRUNT/ Gulp МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ЭТО:
- Grunt/ Gulp будет постоянно смотреть все соответствующие файлы JSON;
- При обнаружении изменений в просмотренном файле выполняется пользовательский script;
- Пользовательский script будет читать измененный файл и извлекать новые ключи и значения;
- Пользовательский script будет писать ко всем другим соответствующим файлам JSON.
КОНФИГУРИРОВАНИЕ GRUNT
Чтобы автоматически обнаружить изменения файла и выполнить myCustomScript
, просто используйте grunt-contrib-watch следующим образом:
watch: {
scripts: {
files: ['**/*.locale.json'],
tasks: ['myCustomScript'],
},
}
CUSTOM script ДОБАВИТЬ НОВЫЙ КЛЮЧ (К) К СООТВЕТСТВУЮЩИМ. JSON FILES:
grunt.event.on('watch', function(action, filepath) {
// filepath is the path to the file where change is detected
grunt.config.set('filepath', grunt.config.escape(filepath));
});
var myCustomScript=function(changedFile,keyFile){
var project = grunt.file.readJSON(changedFile);
//will store the file where changes were detected as a json object
var keys=grunt.file.readJSON(keyFile);
//will store keyFile as a json object
//walk changedFile keys, and check is keys are in keyFile
for (var key in project) {
if (project.hasOwnProperty(key)) {
if(!keys.hasOwnProperty(key)){
//a new key was detected
newKeyArray.push(key);
}
}
}
//should update all the other relevant JSON files with `grunt.file.write`, and add all the keys in newKeyArray:
var filesToChangeArray=grunt.file.match('**/*.locale.json');
//returns an array that contains all filepaths where change is desired
filesToChangeArray.forEach(function(path){
//walk newKeyArray to set addedContent string
newKeyArray.forEach(function(key){
addedContent+='"'+key+'":"to be set",';
//this will write all the new keys, with a value of "to be set", to the addedContent string
}
grunt.file.write(path,addedContent);
});
}
В идеале я хотел бы иметь возможность запускать script из Windows PowerShell
Несмотря на то, что Grunt/ Gulp часто используются для выполнения пользовательских файлов, написанных в javaScript/nodejs, они могут упорядочить выполнение скриптов, написанных на других языках.
Чтобы выполнить PowerShell script, вы можете использовать плагин Grunt под названием grunt-shell, например:
grunt.initConfig({
shell: {
ps: {
options: {
stdout: true
},
command: 'powershell myScript.ps1'
}
}
});
как подробно описано в этом сообщении SO.
Итак, если PowerShell - это ваша вещь, , вы можете получить лучшее из обоих миров:
- Простое обнаружение с помощью Grunt/ Gulp watch;
- Выполнение PowerShell script при обнаружении изменений.
Однако вы можете легко использовать Grunt/ Gulp только для этого: поскольку Grunt/Gulp уже заботится об обнаружении в фоновом режиме, все, что вам нужно сделать, это запустить пользовательский script который читает ваши новые ключи (grunt.file.readJSON
) и копирует их (grunt.file.write
) в соответствующие файлы.
Ответ 3
Автоматизированный процесс с помощью javascript решения с nodejs через командную строку.
$node localeUpdater.js
Это будет следить за вашим языковым стандартом по умолчанию (locale-en.json) с любыми внесенными изменениями и обновлять список всех ваших локальных файлов по мере необходимости.
- создайте необходимый список файлов локалей, если он отсутствует, затем инициализируйте его стандартными языковыми данными
- добавить новые ключи на основе локали по умолчанию
- удалить отсутствующие ключи на основе локали по умолчанию
localeUpdater.js
var fs = require("fs");
var localeFileDefault = "locale-en.json";
var localeFileList = ["locale-jp.json", "locale-ph.json"];
fs.watchFile(localeFileDefault, function() {
var localeDefault = readFile(localeFileDefault);
var localeCurrent = null;
var fileNameCurrent = null;
for (var i in localeFileList) {
fileNameCurrent = localeFileList[i];
console.log("Adding new keys from default locale to file " + fileNameCurrent);
localeCurrent = readFile(fileNameCurrent);
for (var key in localeDefault) {
if (!localeCurrent[key]) {
console.log(key + " key added.");
localeCurrent[key] = localeDefault[key];
}
}
console.log("Removing keys not on default locale to file " + fileNameCurrent);
for (var key in localeCurrent) {
if (!localeDefault[key]) {
console.log(key + " key removed.");
delete localeCurrent[key];
}
}
writeFile(fileNameCurrent, JSON.stringify(localeCurrent));
console.log("File " + fileNameCurrent + " updated.");
}
});
function readFile(fileName) {
var result = null;
if (fs.existsSync(fileName)) {
result = fs.readFileSync(fileName, "utf8");
result = result ? JSON.parse(result) : {};
} else {
writeFile(fileName, "{}");
result = {};
}
return result;
}
function writeFile(fileName, content) {
fs.writeFileSync(fileName, content, "utf8");
}
Ответ 4
Существует несколько гарантий, которые вы должны ввести в действие.
Прежде всего, ваша функция перевода должна иметь некоторые гарантии. Что-то вроде:
function gettext(text) {
if (manifest[text]) {
return text;
}
return text;
}
Я не уверен, как вы регистрируете новые строки, но мы повторно используем нашу базу кода для таких вещей, как gettext('...')
, а затем мы скомпилируем список переводов таким образом. Пара раз в день мы подталкиваем это к третьей стороне переводческой компании, которая отмечает новые строки. Они заполняют новые вещи, и мы возвращаем контент обратно. "Pull" включает компиляцию в разные языковые файлы. Компиляция файла перевода всегда возвращается на английский язык. Другими словами, мы загружаем файл с третьей стороны и делаем что-то вроде:
_.map(strings, function(string) {
return localeManifest[locale][text] || localeManifest['en_US'][text];
}
Это гарантирует, что даже если манифест для языкового стандарта не содержит перевода, мы все равно заполняем его английской версией в США.