Архивный массив необязательных структур с NSCoding в Swift?
Я делал много архивации NSCoding в Obj-C, но я не уверен, как он обрабатывает структуры в Swift или массивы с необязательными значениями. Вот мой код:
public struct SquareCoords {
var x: Int, y: Int
}
и вот класс, который мне нужно сохранить:
public class Player: NSCoding {
var playerNum: Int
var name = ""
private var moveHistory: [SquareCoords?] = []
init (playerNum: Int, name: String) {
self.playerNum = playerNum
self.name = name
}
public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords?]
}
public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
}
...
В последней строке инициализации кодера я получаю следующее сообщение об ошибке в XCode:
'AnyObject' is not convertible to [SquareCoords?]'
и в последней строке encodeWithEncoder:
Extra argument 'forKey' in call
Может ли кто-нибудь заставить меня двигаться в правильном направлении?
Ответы
Ответ 1
Я не уверен, в чем проблема, но если вы используете NSMutableArray, а не массив Swift, проблема решена:
public struct SquareCoords {
var x: Int, y: Int
}
public class Player: NSCoding {
var playerNum: Int
var name = ""
var moveHistory: NSMutableArray = NSMutableArray()
init (playerNum: Int, name: String) {
self.playerNum = playerNum
self.name = name
}
public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as NSMutableArray
}
public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
}
}
Кажется, что когда aDecoder.decodeObjectForKey возвращает неявно развернутый AnyObject, это не будет передаваться в массив SquareCoords.
Играя с этим немного дальше, и я заметил, что это может иметь какое-то отношение к использованию структуры. (вы создаете массив структур, которые являются типами значений.) Это немного догадка, но я заметил, что если тип класса используется для SquareCoords, проблем нет, например.
public class SquareCoords {
var x: Int = 0, y: Int = 0
}
public class Player: NSCoding {
var playerNum: Int
var name = ""
private var moveHistory: [SquareCoords] = [SquareCoords]()
init (playerNum: Int, name: String) {
self.playerNum = playerNum
self.name = name
}
public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords]
}
public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
}
}
Может быть, при передаче из AnyObject по какой-либо причине не удается получить массив структуры. - Я уверен, что кто-то еще может дать больше понимания, надеюсь, что это поможет! Swift может быть бурной: D
Ответ 2
В Язык Swift для программирования, Apple заявляет:
Swift предоставляет две специальные псевдонимы типов для работы с неспецифическими типами:
- AnyObject
может представлять экземпляр любого типа класса.
- Any
может представлять экземпляр любого типа вообще, включая типы функций.
Зная, что тип SquareCoords
(Swift Structure) и тип [SquareCoords]
(Swift-массив Swift Structure) не могут соответствовать протоколу AnyObject
.
С другой стороны, decodeObjectForKey:
требует параметра, который соответствует протоколу AnyObject
, а encodeObject:forKey:
возвращает AnyObject
. Таким образом, две следующие строки не могут компилироваться:
moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords?]
aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
Поэтому, если вы не найдете способ сделать SquareCoords
совместимым с протоколом AnyObject
(я не знаю, возможно ли это), вам придется преобразовать SquareCoords
из Swift Structure в класс.
PS:
На этом этапе вы можете спросить: "Хорошо, но как возможно, что тип String
, который на самом деле является Swift Struct, может соответствовать протоколу AnyObject
?" Ну, что, поскольку String
легко соединяется с основами NSString
class (Array
, Dictionary
, соединяется с NSArray
и NSDictionary
одинаковым образом). Прочтите этот пост в блоге, если вы хотите лучше посмотреть на него.
Ответ 3
Другие ответы, приведенные здесь, решают вашу проблему. Но недавно я столкнулся с подобной проблемой, пытаясь архивировать мои структуры Swift и разработал интересный способ решить эту проблему. NSCoding не поддерживает структуры.
По существу, следующий метод включает преобразование свойств структуры в словарные элементы. Но он делает это элегантно, используя протоколы. Все, что вам нужно сделать, это определить протокол, который реализует два метода, которые помогают в Словарь-сражающемся и не-словаре, защищающем вашу структуру. Преимущество использования протоколов и дженериков заключается в том, что оно работает, когда структура является свойством другой структуры. Это гнездо может быть на любой глубине.
Я вызываю протокол "Dictionariable" , который указывает, что все, что соответствует протоколу, может быть преобразовано в словарь. Определение имеет следующий вид.
protocol Dictionariable {
func dictionaryRepresentation() -> NSDictionary
init?(dictionaryRepresentation: NSDictionary?)
}
Теперь рассмотрим структуру 'Movie'
struct Movie {
let name: String
let director: String
let releaseYear: Int
}
Позвольте мне расширить структуру и привести ее в соответствие с протоколом "Dictionariable" .
extension Movie: Dictionariable {
func dictionaryRepresentation() -> NSDictionary {
let representation: [String: AnyObject] = [
"name": name,
"director": director,
"releaseYear": releaseYear
]
return representation
}
init?(dictionaryRepresentation: NSDictionary?) {
guard let values = dictionaryRepresentation else {return nil}
if let name = values["name"] as? String,
director = values["director"] as? String,
releaseYear = values["releaseYear"] as? Int {
self.name = name
self.director = director
self.releaseYear = releaseYear
} else {
return nil
}
}
}
В принципе, теперь у нас есть способ безопасно преобразовать структуру в словарь. Я говорю безопасно, потому что мы реализуем, как создается словарь, индивидуальный для каждой структуры. Пока эта реализация верна, функциональность будет работать. Способ вернуть структуру из словаря - это использовать неудачный инициализатор. Он должен быть неудачным, потому что повреждение файлов и другие причины могут сделать создание структуры из архива неполным. Это может никогда не произойти, но, это безопаснее, что это может быть неудачным.
func extractStructuresFromArchive<T: Dictionariable>() -> [T] {
guard let encodedArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(path()) as? [AnyObject] else {return []}
return encodedArray.map{$0 as? NSDictionary}.flatMap{T(dictionaryRepresentation: $0)}
}
func archiveStructureInstances<T: Dictionariable>(structures: [T]) {
let encodedValues = structures.map{$0.dictionaryRepresentation()}
NSKeyedArchiver.archiveRootObject(encodedValues, toFile: path())
}
//Method to get path to encode stuctures to
func path() -> String {
let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true).first
let path = documentsPath?.stringByAppendingString("/Movie")
return path!
}
Два вышеуказанных метода могут архивировать и разблокировать массив структуры "Кино". Все, что вам нужно позаботиться, это реализация протокола "Dictionariable" для каждой из ваших структур, которые необходимо архивировать.
Отметьте этот blogpost Я написал сравнение трех способов архивирования и распаковки быстрых структур. Существует более подробная реализация и файл детской площадки приведенного выше кода, который вы можете запустить и протестировать по ссылке.
Ответ 4
Кроме того, что NSCoding не поддерживает структуры, как указано выше, мое предложение заключается в том, что ваш класс также должен наследовать от NSObject, чтобы иметь возможность кодировать и декодировать себя и свои свойства.