У меня есть список n элементов. Я хочу, чтобы алгоритм позволял мне выбирать потенциально бесконечную последовательность элементов из этой коллекции наугад, но с несколькими ограничениями:
В принципе, я хочу, чтобы алгоритм генерировал плейлист для MP3-плеера с включенным "перетасовкой" и "повторением", который гарантирует, что он не воспроизводит ту же самую песню слишком близко к себе и гарантирует, что она воспроизводит все ваши песни равномерно, без видимых шаблонов.
Наивное решение может заключаться в том, чтобы выбирать случайным образом, но отклонять выборки, если они произошли в последних m выборках; это означает сохранить список из предыдущих выборов и каждый раз проверять каждый выбор на этот список, что делает алгоритм недетерминированным и медленным одновременно - проигрывает. Если я не пропущу что-то очевидное.
Итак, у меня есть алгоритм, который я использую сейчас, и я немного недоволен. Я получил его по аналогии с колодой карт, где у меня есть ничьи и свалка. Я начинаю с полного списка, перетасовывая, в стопку ничьей, сброс пустой пустой. Следующий элемент считывается с верхней части стопки ниши, а затем помещается в кучу сброса. Как только куча сбрасывания достигнет определенного размера (м пунктов), я перетасовываю его и перемещаю его на дно нитки.
Это соответствует требованию, но этот перетасовка один раз, когда меня выбирает, меня беспокоит. Он O (1) обычно, но O (m) один раз в m. Это в среднем равно постоянному времени, но должно быть более чистое решение, которое в случайном порядке перемещает выбросы.
Мне кажется, что это такая простая, общая и общая проблема, у нее должен быть один из этих двухствольных алгоритмов, таких как Fisher-Yates или Boyer-Moore. Но мой google-fu явно не силен, так как мне еще предстоит найти набор терминов, которые обнаруживают неизбежную бумагу 1973 ACM, которая, вероятно, объясняет, как это сделать в O (1) раз, и почему мой алгоритм глубоко испорчен в некотором роде.
Ответ 3
После воспроизведения данной песни используйте псевдо-append, чтобы разместить ее ближе к концу списка. Вероятно, вам понадобится примерно от 1/2 до 2/3, чтобы быть действительно добавленным, а другие - от 1/3 до 1/2 в течение последних 5 или около того элементов в списке.
Очевидно, что это не будет работать для очень коротких списков, но должно быть хорошо для списков из 10 или более.
Изменить (подробнее о "PseudoAppend" ):
Следующий псевдокод использует сочетание языковых конструкций, но должен быть достаточно простым, чтобы превратиться в настоящий код.
Данный список [песни]
While(PLAY)
Play(List[0])
PseudoAppend(List[], 0)
def PseudoAppend(List[], index)
# test to verify length of list, valid index, etc.
song = List[index].delete # < not safe
List.append(song)
target = -1
While( (random() < (1/3)) && (target > -3) )
Swap(List[target], List[target-1])
target -= 1
Удаление только что законченной песни из списка без предварительного списка резервных копий может привести к потере информации, но это всего лишь псевдокод, предназначенный для передачи идеи.
Как вы можете видеть, 2/3 времени, когда песня, которая была только что сыграна, будет перемещена в конец списка, и 1/3 времени она будет перемещена впереди последней песни.
Из 1/3 шанса, что песня будет перемещена вперед, 2/3 времени она будет перенесена только на одну песню, а другая 1/3 времени она будет перемещена впереди двух или более песни. Шанс, что эта песня переместится на последнюю позицию = 66%, вторая - на последнюю позицию = 22%, третье - на 12%.
Фактическое поведение PseudoAppend все управляется в условии оператора While
. Вы можете изменить значение для сравнения с генератором чисел random
, чтобы сделать его более или менее вероятным, чтобы песня была перемещена впереди других, и вы можете изменить значение по сравнению с target
, чтобы отрегулировать, насколько далеко закончилась только что законченная песня может двигаться вперед в списке.
Edit II (код Python 3 и образец для списка из 11 элементов)
songlist=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
import random
def pseudoappend(locallist, index):
song=locallist[index]
del(locallist[index])
locallist.append(song)
target=-1
while (random.randint(1,3)==1) and (target> -3):
locallist[target],locallist[target-1] = locallist[target-1],locallist[target]
target-=1
for x in range(len(songlist)*9):
print("%3d" % x, ': ', "%2d" % songlist[0], ': ', songlist)
pseudoappend(songlist, 0)
print( 'end : ', "%2d" % songlist[0], ': ', songlist)
Здесь примерный вывод, проходящий через список ~ 9 раз. Первый столбец - это просто бегущий индекс, второй столбец показывает выбранную песню, а в третьем столбце показан текущий порядок списка:
>>> ================================ RESTART ================================
>>>
0 : 0 : [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
1 : 1 : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 0]
2 : 2 : [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 0, 1]
3 : 3 : [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 0, 1, 2]
4 : 4 : [4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 0, 1, 2, 3]
5 : 5 : [5, 6, 7, 8, 9, 10, 0, 1, 2, 3, 4]
6 : 6 : [6, 7, 8, 9, 10, 0, 1, 2, 3, 4, 5]
7 : 7 : [7, 8, 9, 10, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
8 : 8 : [8, 9, 10, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
9 : 9 : [9, 10, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
10 : 10 : [10, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
11 : 0 : [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
12 : 1 : [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 0]
13 : 2 : [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 0]
14 : 3 : [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 0, 2]
15 : 4 : [4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 0, 2, 3]
16 : 5 : [5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 0, 2, 3, 4]
17 : 6 : [6, 7, 8, 9, 10, 1, 0, 2, 3, 4, 5]
18 : 7 : [7, 8, 9, 10, 1, 0, 2, 3, 4, 6, 5]
19 : 8 : [8, 9, 10, 1, 0, 2, 3, 4, 6, 7, 5]
20 : 9 : [9, 10, 1, 0, 2, 3, 4, 6, 7, 5, 8]
21 : 10 : [10, 1, 0, 2, 3, 4, 6, 7, 5, 8, 9]
22 : 1 : [1, 0, 2, 3, 4, 6, 7, 5, 10, 8, 9]
23 : 0 : [0, 2, 3, 4, 6, 7, 5, 10, 8, 9, 1]
24 : 2 : [2, 3, 4, 6, 7, 5, 10, 8, 9, 1, 0]
25 : 3 : [3, 4, 6, 7, 5, 10, 8, 9, 2, 1, 0]
26 : 4 : [4, 6, 7, 5, 10, 8, 9, 2, 1, 0, 3]
27 : 6 : [6, 7, 5, 10, 8, 9, 2, 1, 0, 3, 4]
28 : 7 : [7, 5, 10, 8, 9, 2, 1, 0, 3, 4, 6]
29 : 5 : [5, 10, 8, 9, 2, 1, 0, 3, 4, 6, 7]
30 : 10 : [10, 8, 9, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 6, 7]
31 : 8 : [8, 9, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 10, 6, 7]
32 : 9 : [9, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 10, 6, 7, 8]
33 : 2 : [2, 1, 0, 3, 4, 5, 10, 6, 7, 9, 8]
34 : 1 : [1, 0, 3, 4, 5, 10, 6, 7, 9, 8, 2]
35 : 0 : [0, 3, 4, 5, 10, 6, 7, 9, 8, 2, 1]
36 : 3 : [3, 4, 5, 10, 6, 7, 9, 8, 2, 1, 0]
37 : 4 : [4, 5, 10, 6, 7, 9, 8, 2, 1, 0, 3]
38 : 5 : [5, 10, 6, 7, 9, 8, 2, 1, 0, 3, 4]
39 : 10 : [10, 6, 7, 9, 8, 2, 1, 0, 3, 4, 5]
40 : 6 : [6, 7, 9, 8, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 10]
41 : 7 : [7, 9, 8, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 10, 6]
42 : 9 : [9, 8, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 7, 10, 6]
43 : 8 : [8, 2, 1, 0, 3, 4, 5, 7, 10, 6, 9]
44 : 2 : [2, 1, 0, 3, 4, 5, 7, 10, 6, 9, 8]
45 : 1 : [1, 0, 3, 4, 5, 7, 10, 6, 2, 9, 8]
46 : 0 : [0, 3, 4, 5, 7, 10, 6, 2, 9, 8, 1]
47 : 3 : [3, 4, 5, 7, 10, 6, 2, 9, 8, 1, 0]
48 : 4 : [4, 5, 7, 10, 6, 2, 9, 8, 1, 3, 0]
49 : 5 : [5, 7, 10, 6, 2, 9, 8, 1, 3, 0, 4]
50 : 7 : [7, 10, 6, 2, 9, 8, 1, 3, 5, 0, 4]
51 : 10 : [10, 6, 2, 9, 8, 1, 3, 5, 0, 7, 4]
52 : 6 : [6, 2, 9, 8, 1, 3, 5, 0, 7, 4, 10]
53 : 2 : [2, 9, 8, 1, 3, 5, 0, 7, 6, 4, 10]
54 : 9 : [9, 8, 1, 3, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2]
55 : 8 : [8, 1, 3, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9]
56 : 1 : [1, 3, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 8]
57 : 3 : [3, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 1, 8]
58 : 5 : [5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 3, 1, 8]
59 : 0 : [0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 3, 1, 8, 5]
60 : 7 : [7, 6, 4, 10, 2, 9, 3, 1, 8, 5, 0]
61 : 6 : [6, 4, 10, 2, 9, 3, 1, 8, 5, 0, 7]
62 : 4 : [4, 10, 2, 9, 3, 1, 8, 5, 0, 7, 6]
63 : 10 : [10, 2, 9, 3, 1, 8, 5, 0, 7, 6, 4]
64 : 2 : [2, 9, 3, 1, 8, 5, 0, 7, 6, 4, 10]
65 : 9 : [9, 3, 1, 8, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2]
66 : 3 : [3, 1, 8, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9]
67 : 1 : [1, 8, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 3]
68 : 8 : [8, 5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 3, 1]
69 : 5 : [5, 0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 8, 3, 1]
70 : 0 : [0, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 8, 3, 1, 5]
71 : 7 : [7, 6, 4, 10, 2, 9, 8, 3, 0, 1, 5]
72 : 6 : [6, 4, 10, 2, 9, 8, 3, 0, 1, 5, 7]
73 : 4 : [4, 10, 2, 9, 8, 3, 0, 1, 5, 7, 6]
74 : 10 : [10, 2, 9, 8, 3, 0, 1, 5, 7, 6, 4]
75 : 2 : [2, 9, 8, 3, 0, 1, 5, 7, 6, 4, 10]
76 : 9 : [9, 8, 3, 0, 1, 5, 7, 6, 4, 10, 2]
77 : 8 : [8, 3, 0, 1, 5, 7, 6, 4, 10, 2, 9]
78 : 3 : [3, 0, 1, 5, 7, 6, 4, 10, 2, 9, 8]
79 : 0 : [0, 1, 5, 7, 6, 4, 10, 2, 3, 9, 8]
80 : 1 : [1, 5, 7, 6, 4, 10, 2, 3, 9, 8, 0]
81 : 5 : [5, 7, 6, 4, 10, 2, 3, 9, 8, 1, 0]
82 : 7 : [7, 6, 4, 10, 2, 3, 9, 8, 1, 0, 5]
83 : 6 : [6, 4, 10, 2, 3, 9, 8, 1, 0, 7, 5]
84 : 4 : [4, 10, 2, 3, 9, 8, 1, 0, 7, 5, 6]
85 : 10 : [10, 2, 3, 9, 8, 1, 0, 7, 5, 6, 4]
86 : 2 : [2, 3, 9, 8, 1, 0, 7, 5, 6, 4, 10]
87 : 3 : [3, 9, 8, 1, 0, 7, 5, 6, 4, 2, 10]
88 : 9 : [9, 8, 1, 0, 7, 5, 6, 4, 2, 10, 3]
89 : 8 : [8, 1, 0, 7, 5, 6, 4, 2, 10, 3, 9]
90 : 1 : [1, 0, 7, 5, 6, 4, 2, 10, 8, 3, 9]
91 : 0 : [0, 7, 5, 6, 4, 2, 10, 8, 3, 1, 9]
92 : 7 : [7, 5, 6, 4, 2, 10, 8, 3, 1, 9, 0]
93 : 5 : [5, 6, 4, 2, 10, 8, 3, 1, 9, 0, 7]
94 : 6 : [6, 4, 2, 10, 8, 3, 1, 9, 0, 7, 5]
95 : 4 : [4, 2, 10, 8, 3, 1, 9, 0, 7, 6, 5]
96 : 2 : [2, 10, 8, 3, 1, 9, 0, 7, 6, 4, 5]
97 : 10 : [10, 8, 3, 1, 9, 0, 7, 6, 4, 5, 2]
98 : 8 : [8, 3, 1, 9, 0, 7, 6, 4, 5, 2, 10]
end : 3 : [3, 1, 9, 0, 7, 6, 4, 5, 2, 10, 8]