Ответ 1
Я не понимал, что один из других проектов в решении был #include
с файлом, который был #include
с файлом, который был #include
ing d3dx9.h
, и я не добавил эти пути в этот проект.
/Facepalm
Изменить: Конечно, сразу после работы над ним в течение часа, после публикации здесь, я нашел тупую ошибку...
Я получаю ошибки компилятора при попытке #include <d3dx9.h>
в проекте. Я получаю "фатальную ошибку C1083: не могу открыть файл include:" d3dx9.h ": нет такого файла или каталога".
$(DXSDK_DIR)Include;$(IncludePath)
" и "$(DXSDK_DIR)Lib\x86;$(LibraryPath)
" для каталогов Include и Library соответственно для всех конфигураций &mdash, а переменная среды %DXSDK_DIR%
указывает на C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\
, как ожидалось.$(DXSDK_DIR)include
, указанные в дополнительных каталогах Included3dx9d.lib
для отладки и d3dx9.lib
, включенных в конфигурацию Release.d3dx9.h
и предложит имена типов и функций, которые находятся внутри файла (и не включены ни в чем другое, я #include
ing), поэтому кажется, что Intellisense может его найти.Любые предложения о том, что я забываю или что еще попробовать?
Спасибо
Я не понимал, что один из других проектов в решении был #include
с файлом, который был #include
с файлом, который был #include
ing d3dx9.h
, и я не добавил эти пути в этот проект.
/Facepalm
вы забыли одну вещь:
$(DXSDK_DIR)LIB\x86
Готово. Надеюсь, что это поможет
Вы должны убедиться, что у вас есть ВСЕ пути, сжатые кавычками (").
Вместо $(DXSDK_DIR)include
вы должны иметь "$(DXSDK_DIR)include"
Я пробовал все эти предложения, и никто не работал.
Выключает переменную $(DXSDK_DIR), не работает, если вы устанавливаете DirectX, пока Visual Studio все еще работает. Решение для меня состояло в том, чтобы перезапустить Visual Studio (+, конечно, добавить пути в перечисленные выше решения).