Ответ 1
Так как IsHitTestVisible = "False" отключает все взаимодействия с мышью, похоже, что это не так. Я попробовал
- Настройка IsHitTestVisible = "False" в OnPreviewMouseDown, а затем повторное нажатие на adorner с использованием UIAutomation, но без костей
- Привязка непрозрачности к "невидимому" элементу под Adorner, чтобы этот клик прошел. Он прошел через все правильно, но, конечно, проблема была такой же на следующем уровне, что и без кубиков.
Кажется, что единственный способ заставить это работать - установить IsHitTestVisible = "False" в OnMouseDown, а затем имитировать новый MouseClick, используя SendInput. Не очень красиво, но он выполняет свою работу.
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
IsHitTestVisible = false;
Action action = () =>
{
MouseSimulator.ClickLeftMouseButton();
IsHitTestVisible = true;
};
this.Dispatcher.BeginInvoke(action, DispatcherPriority.ContextIdle);
}
public class MouseSimulator
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern uint SendInput(uint nInputs, ref INPUT pInputs, int cbSize);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct INPUT
{
public SendInputEventType type;
public MouseKeybdhardwareInputUnion mkhi;
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct MouseKeybdhardwareInputUnion
{
[FieldOffset(0)]
public MouseInputData mi;
[FieldOffset(0)]
public KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(0)]
public HARDWAREINPUT hi;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct KEYBDINPUT
{
public ushort wVk;
public ushort wScan;
public uint dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct HARDWAREINPUT
{
public int uMsg;
public short wParamL;
public short wParamH;
}
struct MouseInputData
{
public int dx;
public int dy;
public uint mouseData;
public MouseEventFlags dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[Flags]
enum MouseEventFlags : uint
{
MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001,
MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002,
MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004,
MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008,
MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010,
MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020,
MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040,
MOUSEEVENTF_XDOWN = 0x0080,
MOUSEEVENTF_XUP = 0x0100,
MOUSEEVENTF_WHEEL = 0x0800,
MOUSEEVENTF_VIRTUALDESK = 0x4000,
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000
}
enum SendInputEventType : int
{
InputMouse,
InputKeyboard,
InputHardware
}
public static void ClickLeftMouseButton()
{
INPUT mouseDownInput = new INPUT();
mouseDownInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseDownInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, ref mouseDownInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
INPUT mouseUpInput = new INPUT();
mouseUpInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseUpInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, ref mouseUpInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
}
}