Как получить размер и местоположение элемента управления, размещенного в диалоговом окне в MFC?
У меня есть указатель на элемент управления с функцией
CWnd* CWnd::GetDlgItem(int ITEM_ID)
поэтому у меня есть указатель CWnd*
, который указывает на элемент управления,
но просто не может найти какой-либо метод в классе CWnd
, который будет
получить размер и местоположение данного элемента управления.
Любая помощь?
Ответы
Ответ 1
CRect rect;
CWnd *pWnd = pDlg->GetDlgItem(YOUR_CONTROL_ID);
pWnd->GetWindowRect(&rect);
pDlg->ScreenToClient(&rect); //optional step - see below
//position: rect.left, rect.top
//size: rect.Width(), rect.Height()
GetWindowRect
дает экранные координаты элемента управления. pDlg->ScreenToClient
затем преобразует их относительно области клиентского интерфейса, которая обычно вам нужна.
Примечание: pDlg
выше - это диалог. Если вы являетесь членом функции класса диалога, просто удалите pDlg->
.
Ответ 2
В прямом MFC/Win32: (Пример WM_INITDIALOG)
RECT r;
HWND h = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_YOURCTLID);
GetWindowRect(h, &r); //get window rect of control relative to screen
POINT pt = { r.left, r.top }; //new point object using rect x, y
ScreenToClient(hwndDlg, &pt); //convert screen co-ords to client based points
//example if I wanted to move said control
MoveWindow(h, pt.x, pt.y + 15, r.right - r.left, r.bottom - r.top, TRUE); //r.right - r.left, r.bottom - r.top to keep control at its current size
Надеюсь, это поможет! Счастливое кодирование:)