Модальное окно WPF с помощью ShowDialog() Блокирует все остальные окна
В моем приложении есть несколько независимых окон верхнего уровня, все из которых имеют совершенно разные функции/рабочие процессы.
В настоящее время я использую ShowDialog() для создания модального окна WPF. Модальное окно является дочерним элементом одного из основных окон. Тем не менее, он блокирует все окна верхнего уровня, когда он открыт. Я хотел бы, чтобы диалог блокировал ТОЛЬКО родительское окно, из которого он был запущен. Возможно ли это?
Я не уверен, если это имеет значение, но окно, открывающее диалоговое окно, - это начальное окно приложения, поэтому из него открываются все другие окна верхнего уровня.
Ответы
Ответ 1
Один из вариантов заключается в том, чтобы запустить окна, которые вы не хотите затронуть диалогом в другом потоке. Это может привести к другим проблемам для вашего приложения, но если эти окна действительно инкапсулируют различные рабочие процессы, это может не быть проблемой. Вот несколько примеров кода, который я написал, чтобы убедиться, что это работает:
<Window x:Class="ModalSample.MyWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="{Binding Identifier}" Height="150" Width="150">
<StackPanel>
<TextBox Text="{Binding Identifier}" />
<Button Content="Open Normal Child" Click="OpenNormal_Click" />
<Button Content="Open Independent Child" Click="OpenIndependent_Click" />
<Button Content="Open Modal Child" Click="OpenModal_Click" />
</StackPanel>
</Window>
using System.ComponentModel;
using System.Threading;
using System.Windows;
namespace ModalSample
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MyWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MyWindow : INotifyPropertyChanged
{
public MyWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
private int child = 1;
private string mIdentifier = "Root";
public string Identifier
{
get { return mIdentifier; }
set
{
if (mIdentifier == value) return;
mIdentifier = value;
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Identifier"));
}
}
private void OpenNormal_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var window = new MyWindow {Identifier = Identifier + "-N" + child++};
window.Show();
}
private void OpenIndependent_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var thread = new Thread(() =>
{
var window = new MyWindow {Identifier = Identifier + "-I" + child++};
window.Show();
window.Closed += (sender2, e2) => window.Dispatcher.InvokeShutdown();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
});
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
private void OpenModal_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var window = new MyWindow { Identifier = Identifier + "-M" + child++ };
window.ShowDialog();
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
Я получил этот пост в блоге для запуска окна WPF в другом потоке.
Ответ 2
У меня была та же проблема и реализовано модальное поведение диалога, как описано в этом сообщении:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/820bf10f-3eaf-43a8-b5ef-b83b2394342c/windowsshowmodal-to-parentowner-window-only-not-entire-application?forum=wpf
Я также пробовал использовать несколько потоков пользовательского интерфейса, но это вызвало проблемы с сторонними библиотеками (caliburn micro и telerik wpf controls), поскольку они не созданы для использования в нескольких потоках пользовательского интерфейса. Можно заставить их работать с несколькими потоками пользовательского интерфейса, но я предпочитаю более простое решение...
Если вы реализуете диалоговое окно, как описано, вы больше не сможете использовать свойство DialogResult, так как это приведет к тому, что "DialogResult" можно будет установить только после того, как будет создано окно и показано как диалоговое "исключение". Просто реализуйте свое собственное свойство и используйте его вместо этого.
Вам нужна следующая ссылка API Windows:
/// <summary>
/// Enables or disables mouse and keyboard input to the specified window or control.
/// When input is disabled, the window does not receive input such as mouse clicks and key presses.
/// When input is enabled, the window receives all input.
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
/// <param name="bEnable"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool EnableWindow(IntPtr hWnd, bool bEnable);
Затем используйте это:
// get parent window handle
IntPtr parentHandle = (new WindowInteropHelper(window.Owner)).Handle;
// disable parent window
EnableWindow(parentHandle, false);
// when the dialog is closing we want to re-enable the parent
window.Closing += SpecialDialogWindow_Closing;
// wait for the dialog window to be closed
new ShowAndWaitHelper(window).ShowAndWait();
window.Owner.Activate();
Это обработчик события, который снова включает родительское окно, когда диалог закрыт:
private void SpecialDialogWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
var win = (Window)sender;
win.Closing -= SpecialDialogWindow_Closing;
IntPtr winHandle = (new WindowInteropHelper(win)).Handle;
EnableWindow(winHandle, false);
if (win.Owner != null)
{
IntPtr parentHandle = (new WindowInteropHelper(win.Owner)).Handle;
// reenable parent window
EnableWindow(parentHandle, true);
}
}
И это - ShowAndWaitHelper, необходимый для достижения модального поведения диалога (это блокирует выполнение потока, но все равно выполняет цикл сообщения.
private sealed class ShowAndWaitHelper
{
private readonly Window _window;
private DispatcherFrame _dispatcherFrame;
internal ShowAndWaitHelper(Window window)
{
if (window == null)
{
throw new ArgumentNullException("window");
}
_window = window;
}
internal void ShowAndWait()
{
if (_dispatcherFrame != null)
{
throw new InvalidOperationException("Cannot call ShowAndWait while waiting for a previous call to ShowAndWait to return.");
}
_window.Closed += OnWindowClosed;
_window.Show();
_dispatcherFrame = new DispatcherFrame();
Dispatcher.PushFrame(_dispatcherFrame);
}
private void OnWindowClosed(object source, EventArgs eventArgs)
{
if (_dispatcherFrame == null)
{
return;
}
_window.Closed -= OnWindowClosed;
_dispatcherFrame.Continue = false;
_dispatcherFrame = null;
}
}