Как я могу автоматически изменить языковой стандарт с помощью Swift
Я делаю приложение ios на XCODE 6.3 Swift.
И мое приложение будет иметь функцию выбора языка, как изображение ниже
![enter image description here]()
У меня уже есть раскадровка для моего локального языка.
Но я не могу узнать, как изменить локализацию программным способом с помощью кнопки.
Кто-нибудь знает, как это сделать
Ответы
Ответ 1
Здесь можно изменить его на лету с помощью Swift, добавить функцию расширения в String:
extension String {
func localized(lang:String) ->String {
let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(lang, ofType: "lproj")
let bundle = NSBundle(path: path!)
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}
Swift 4:
extension String {
func localized(_ lang:String) ->String {
let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
let bundle = Bundle(path: path!)
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}}
то, предположив, что у вас есть регулярные Localizable.strings, настроенные с помощью lang_id.lproj (например, en.lproj, de.lproj и т.д.), вы можете использовать это в любом месте:
var val = "MY_LOCALIZED_STRING".localized("de")
Ответ 2
Это позволяет изменить язык, просто обновив ключ UserDefaults
.
Это основано на большом ответе от @dijipiji. Это версия Swift 3.
extension String {
var localized: String {
if let _ = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language") {} else {
// we set a default, just in case
UserDefaults.standard.set("fr", forKey: "i18n_language")
UserDefaults.standard.synchronize()
}
let lang = UserDefaults.standard.string(forKey: "i18n_language")
let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
let bundle = Bundle(path: path!)
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}
}
использование
Просто добавьте .localized
в вашу строку, как таковую:
"MyString".localized
, MyString
является ключом в файле Localizable.strings
.
Изменение языка
UserDefaults.standard.set("en", forKey: "i18n_language")
Ответ 3
проведя несколько дней, я нашел решение. не требуется перезапуск, довольно элегантный: http://www.factorialcomplexity.com/blog/2015/01/28/how-to-change-localization-internally-in-your-ios-application.html, проверьте метод # 2.
Это не требует, чтобы вручную восстановить все заголовки и тексты, просто переопределяет локализацию для пользовательской категории NSBundle. Работает над проектами Obj-C и Swift (после некоторой настройки), как шарм.
У меня были некоторые сомнения, если он будет одобрен яблоком, но это действительно так.
Ответ 4
Ответ Джереми (здесь) хорошо работает и на Swift 4 (я просто протестировал с помощью простого приложения, и я сменил язык, используемый в контроллере начального представления).
Вот версия Swift того же фрагмента кода (по некоторым причинам мои товарищи по команде предпочитают Swift-only, чем смешанные с Objective-C, поэтому я перевел его):
import UIKit
private var kBundleKey: UInt8 = 0
class BundleEx: Bundle {
override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
}
extension Bundle {
static let once: Void = {
object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
}()
class func setLanguage(_ language: String?) {
Bundle.once
let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
if (isLanguageRTL) {
UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
} else {
UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
}
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
UserDefaults.standard.synchronize()
let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
}
}
Ответ 5
Полезный код в Swift 4:
extension Bundle {
private static var bundle: Bundle!
public static func localizedBundle() -> Bundle! {
if bundle == nil {
let appLang = UserDefaults.standard.string(forKey: "app_lang") ?? "ru"
let path = Bundle.main.path(forResource: appLang, ofType: "lproj")
bundle = Bundle(path: path!)
}
return bundle;
}
public static func setLanguage(lang: String) {
UserDefaults.standard.set(lang, forKey: "app_lang")
let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
bundle = Bundle(path: path!)
}
}
а также
extension String {
func localized() -> String {
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.localizedBundle(), value: "", comment: "")
}
func localizeWithFormat(arguments: CVarArg...) -> String{
return String(format: self.localized(), arguments: arguments)
}
}
вызов:
let localizedString = "enter".localized()
установить новый язык (например, "ru"):
Bundle.setLanguage(lang: "ru")
Ответ 6
Swift 4
UserDefaults.standard.set(["es", "de", "it"], forKey: "AppleLanguages")
UserDefaults.standard.synchronize()
Свифт 3
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(["es", "de", "it"], forKey: "AppleLanguages")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
Источник: здесь
Ответ 7
Swift 4.2
В моем случае, если пользователь меняет настройку языка, я должен обновить 2 вещи во время выполнения.
1. Localizable.strings
![Localizable strings]()
2. Локализация раскадровки
![Storyboard localization]()
Я делаю код @John Pang более осторожным
BundleExtension.swift
import UIKit
private var bundleKey: UInt8 = 0
final class BundleExtension: Bundle {
override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
return (objc_getAssociatedObject(self, &bundleKey) as? Bundle)?.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName) ?? super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
}
extension Bundle {
static let once: Void = { object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleExtension())) }()
static func set(language: Language) {
Bundle.once
let isLanguageRTL = Locale.characterDirection(forLanguage: language.code) == .rightToLeft
UIView.appearance().semanticContentAttribute = isLanguageRTL == true ? .forceRightToLeft : .forceLeftToRight
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTe zxtDirection")
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
UserDefaults.standard.set([language.code], forKey: "AppleLanguages")
UserDefaults.standard.synchronize()
guard let path = Bundle.main.path(forResource: language.code, ofType: "lproj") else {
log(.error, "Failed to get a bundle path.")
return
}
objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &bundleKey, Bundle(path: path), objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
}
Language.swift
import Foundation
enum Language: Equatable {
case english(English)
case chinese(Chinese)
case korean
case japanese
enum English {
case us
case uk
case australian
case canadian
case indian
}
enum Chinese {
case simplified
case traditional
case hongKong
}
}
extension Language {
var code: String {
switch self {
case .english(let english):
switch english {
case .us: return "en"
case .uk: return "en-GB"
case .australian: return "en-AU"
case .canadian: return "en-CA"
case .indian: return "en-IN"
}
case .chinese(let chinese):
switch chinese {
case .simplified: return "zh-Hans"
case .traditional: return "zh-Hant"
case .hongKong: return "zh-HK"
}
case .korean: return "ko"
case .japanese: return "ja"
}
}
var name: String {
switch self {
case .english(let english):
switch english {
case .us: return "English"
case .uk: return "English (UK)"
case .australian: return "English (Australia)"
case .canadian: return "English (Canada)"
case .indian: return "English (India)"
}
case .chinese(let chinese):
switch chinese {
case .simplified: return "简体中文"
case .traditional: return "繁體中文"
case .hongKong: return "繁體中文 (香港)"
}
case .korean: return "한국어"
case .japanese: return "日本語"
}
}
}
extension Language {
init?(languageCode: String?) {
guard let languageCode = languageCode else { return nil }
switch languageCode {
case "en", "en-US": self = .english(.us)
case "en-GB": self = .english(.uk)
case "en-AU": self = .english(.australian)
case "en-CA": self = .english(.canadian)
case "en-IN": self = .english(.indian)
case "zh-Hans": self = .chinese(.simplified)
case "zh-Hant": self = .chinese(.traditional)
case "zh-HK": self = .chinese(.hongKong)
case "ko": self = .korean
case "ja": self = .japanese
default: return nil
}
}
}
Используйте это
var language: [Language] = [.korean, .english(.us), .english(.uk), .english(.australian), .english(.canadian), .english(.indian),
.chinese(.simplified), .chinese(.traditional), .chinese(.hongKong),
.japanese]
Bundle.set(language: languages[indexPath.row].language)
![Select language screen]()
" Locale.current.languageCode " всегда будет возвращать язык системных настроек. Поэтому мы должны использовать " Locale.preferredLanguages.first ". Однако возвращаемое значение выглядит как "ko-US". Это проблема! Поэтому я заставил LocaleManager получить только код языка.
LocaleManager.swift
import Foundation
struct LocaleManager {
/// "ko-US" → "ko"
static var languageCode: String? {
guard var splits = Locale.preferredLanguages.first?.split(separator: "-"), let first = splits.first else { return nil }
guard 1 < splits.count else { return String(first) }
splits.removeLast()
return String(splits.joined(separator: "-"))
}
static var language: Language? {
return Language(languageCode: languageCode)
}
}
Используйте это
guard let languageCode = LocaleManager.languageCode, let title = RemoteConfiguration.shared.logIn?.main?.title?[languageCode] else {
return NSLocalizedString("Welcome!", comment: "")
}
return title
Ответ 8
Решение, связанное с whiteagle, действительно работает для переключения языка на лету. Здесь сообщение.
Я упростил код примера там до одного .h/.m, который будет менять язык "на лету" в памяти. Я показал, как назвать это из Swift 3.
Заголовок:
//
// NSBundle+Language.h
// ios_language_manager
//
// Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
// Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSBundle (Language)
+ (void)setLanguage:(NSString *)language;
@end
Реализация:
//
// NSBundle+Language.m
// ios_language_manager
//
// Created by Maxim Bilan on 1/10/15.
// Copyright (c) 2015 Maxim Bilan. All rights reserved.
//
#import "NSBundle+Language.h"
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
static const char kBundleKey = 0;
@interface BundleEx : NSBundle
@end
@implementation BundleEx
- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(NSString *)value table:(NSString *)tableName
{
NSBundle *bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey);
if (bundle) {
return [bundle localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
}
else {
return [super localizedStringForKey:key value:value table:tableName];
}
}
@end
@implementation NSBundle (Language)
+ (void)setLanguage:(NSString *)language
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
object_setClass([NSBundle mainBundle], [BundleEx class]);
});
BOOL isLanguageRTL = [self isLanguageRTL:language];
if (isLanguageRTL) {
if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
[[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:
UISemanticContentAttributeForceRightToLeft];
}
}else {
if ([[[UIView alloc] init] respondsToSelector:@selector(setSemanticContentAttribute:)]) {
[[UIView appearance] setSemanticContentAttribute:UISemanticContentAttributeForceLeftToRight];
}
}
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"AppleTextDirection"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:isLanguageRTL forKey:@"NSForceRightToLeftWritingDirection"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
id value = language ? [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj"]] : nil;
objc_setAssociatedObject([NSBundle mainBundle], &kBundleKey, value, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
+ (BOOL)isLanguageRTL:(NSString *)languageCode
{
return ([NSLocale characterDirectionForLanguage:languageCode] == NSLocaleLanguageDirectionRightToLeft);
}
@end
Чтобы вызвать это из Swift, убедитесь, что у вашего заголовочного заголовка есть:
#import "NSBundle+Language.h"
Затем из вашего кода вызовите:
Bundle.setLanguage("es")
Примечания:
-
Я не включал какой-либо пример кода, чтобы показать выбор языка или что-то еще. Оригинальная связанная почта включает в себя некоторые.
-
Я изменил этот код, чтобы ничего не изменить. В следующий раз, когда приложение запустится, он все равно попытается использовать предпочтительный язык пользователя. (Единственное исключение - языки справа налево, см. Ниже)
-
Вы можете сделать это в любое время перед загрузкой представления, и новые строки вступят в силу. Однако, если вам нужно изменить представление, которое уже было загружено, вы можете захотеть повторно инициализировать rootViewController, как говорит оригинальное сообщение.
-
Это должно работать для языков справа налево, но оно устанавливает два внутренних постоянных предпочтения в NSUserDefaults для этих языков. Вы можете отменить это, установив язык по умолчанию для пользователя после выхода приложения: Bundle.setLanguage(Locale.preferredLanguages.first!)
Ответ 9
Прежде всего - это плохая идея и Apple
рекомендую использовать выбранный язык iOS для локализации.
Но если вам это действительно нужно, вы можете сделать небольшое обслуживание для этой цели
enum LanguageName: String {
case undefined
case en
case es
case fr
case uk
case ru
case de
case pt
}
let DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey = "DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey"
func dynamicLocalizableString(_ key: String) -> String {
return LanguageService.service.dynamicLocalizedString(key)
}
class LanguageService {
private struct Defaults {
static let keyCurrentLanguage = "KeyCurrentLanguage"
}
static let service:LanguageService = LanguageService()
var languageCode: String {
get {
return language.rawValue
}
}
var currentLanguage:LanguageName {
get {
var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
if currentLanguage == nil {
currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
}
if var currentLanguage = currentLanguage as? String,
let lang = LanguageName(rawValue: currentLanguage.truncatedBy(by:2)) {
return lang
}
return LanguageName.en
}
}
var defaultLanguageForLearning:LanguageName {
get {
var language: LanguageName = .es
if currentLanguage == language {
language = .en
}
return language
}
}
func switchToLanguage(_ lang:LanguageName) {
language = lang
NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
}
func clearLanguages() {
UserDefaults.roxy.setValue(nil, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
print(UserDefaults.roxy.synchronize())
}
private var localeBundle:Bundle?
fileprivate var language: LanguageName = LanguageName.en {
didSet {
let currentLanguage = language.rawValue
UserDefaults.roxy.setValue(currentLanguage, forKey:Defaults.keyCurrentLanguage)
UserDefaults.roxy.synchronize()
setLocaleWithLanguage(currentLanguage)
}
}
// MARK: - LifeCycle
private init() {
prepareDefaultLocaleBundle()
}
//MARK: - Private
fileprivate func dynamicLocalizedString(_ key: String) -> String {
var localizedString = key
if let bundle = localeBundle {
localizedString = NSLocalizedString(key, bundle: bundle, comment: "")
} else {
localizedString = NSLocalizedString(key, comment: "")
}
return localizedString
}
private func prepareDefaultLocaleBundle() {
var currentLanguage = UserDefaults.roxy.object(forKey: Defaults.keyCurrentLanguage)
if currentLanguage == nil {
currentLanguage = Locale.preferredLanguages[0]
}
if let currentLanguage = currentLanguage as? String {
updateCurrentLanguageWithName(currentLanguage)
}
}
private func updateCurrentLanguageWithName(_ languageName: String) {
if let lang = LanguageName(rawValue: languageName) {
language = lang
}
}
private func setLocaleWithLanguage(_ selectedLanguage: String) {
if let pathSelected = Bundle.main.path(forResource: selectedLanguage, ofType: "lproj"),
let bundleSelected = Bundle(path: pathSelected) {
localeBundle = bundleSelected
} else if let pathDefault = Bundle.main.path(forResource: LanguageName.en.rawValue, ofType: "lproj"),
let bundleDefault = Bundle(path: pathDefault) {
localeBundle = bundleDefault
}
}
}
И чем сделать rootViewControllerClass как:
import Foundation
protocol Localizable {
func localizeUI()
}
и
class LocalizableViewController: UIViewController, Localizable {
// MARK: - LifeCycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.localizeUI), name: NSNotification.Name(rawValue:DynamicLanguageServiceDidDetectLanguageSwitchNotificationKey), object: nil)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
localizeUI()
}
deinit {
NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}
}
extension LocalizableViewController: Localizable {
// MARK: - Localizable
func localizeUI() {
fatalError("Must Override to provide inApp localization functionality")
}
}
Затем наследуем каждый контроллер из LocalizableViewController
и реализуем localizeUI()
И вместо NSLocalizedString
используйте dynamicLocalizableString
как:
func localizeOnceUI() {
label.text = dynamicLocalizableString("keyFrom<"Localizable.strings">")
}
Чтобы переключить язык:
LanguageService.service.switchToLanguage(.en)
Также обратите внимание: необходимы дополнительные шаги и модификация логики, если вы хотите динамически локализовать свои виджеты или другие части приложения.
Ответ 10
Вот мое решение с расширением String. Улучшена безопасность от ответа @Des.
extension String {
var localized: String {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: Locale.current.regionCode?.lowercased(), ofType: "lproj"), let bundle = Bundle(path: path) else {
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: Bundle.main, value: "", comment: "")
}
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
}
}
Ответ 11
Вот обновленный ответ для Swift 4
let language = "es" // replace with Locale code
guard let path = Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj") else {
return self
}
guard let bundle = Bundle(path: path) else {
return self
}
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle, value: "", comment: "")
Ответ 12
Вы не можете сделать это на лету.
Вы должны перезапустить приложение, чтобы сделать это, как это.
Другой способ (как и я) - реализовать свой собственный класс трансляции внутри приложения и перезагрузить нужный языковой файл, а затем обновить весь пользовательский интерфейс этого класса.
От Apple:
В общем, вы не должны изменять язык системы iOS (используя ключ Pref от AppleLanguages) из вашего приложения. Это происходит против базовой модели пользователя iOS для переключения языков в Настройки, а также использует ключ предпочтения, который не документирован, что в какой-то момент в будущем ключевое имя может измениться, который нарушит ваше приложение.
Если вы хотите переключать языки в своем приложении, вы можете сделать это через вручную загружать файлы ресурсов в ваш комплект. Вы можете использовать NSBundle: pathForResource: ofType: inDirectory: forLocalization: для этого но имейте в виду, что ваша заявка будет ответственна для всей загрузки локализованных данных.
Ответ 13
Для языка изменений "на лету" вы можете использовать http://cocoapods.org/pods/L10n-swift.
Ответ 14
Последний синтаксис Swift:
import Foundation
extension String {
func localized(lang:String) ->String {
let path = Bundle.main.path(forResource: lang, ofType: "lproj")
let bundle = Bundle(path: path!)
return NSLocalizedString(self, tableName: nil, bundle: bundle!, value: "", comment: "")
}
}
Ответ 15
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var resetOutlet: MyButton! {
didSet {
resetOutlet.setTitle("RESET".localized().uppercased(), for: .normal)
}
}'
}
extension String {
func localized(tableName: String = "Localizable") -> String {
if let languageCode = Locale.current.languageCode, let preferredLanguagesFirst = Locale.preferredLanguages.first?.prefix(2) {
if languageCode != preferredLanguagesFirst {
if let path = Bundle.main.path(forResource: "en", ofType: "lproj") {
let bundle = Bundle.init(path: path)
return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, bundle: bundle!, value: self, comment: "")
}
}
}
return NSLocalizedString(self, tableName: tableName, value: self, comment: "")
}
}
Ответ 16
Это расширенное решение John Pang, если вам нужно немедленно перевести системные строки (Back, Cancel, Done...):
private var kBundleKey: UInt8 = 0
class BundleEx: Bundle {
override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleKey) {
return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
}
private var kBundleUIKitKey: UInt8 = 0
class BundleUIKitEx: Bundle {
override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String {
if let bundle = objc_getAssociatedObject(self, &kBundleUIKitKey) {
return (bundle as! Bundle).localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName)
}
}
extension Bundle {
static let once: Void = {
object_setClass(Bundle.main, type(of: BundleEx()))
object_setClass(Bundle(identifier:"com.apple.UIKit"), type(of: BundleUIKitEx()))
}()
class func setLanguage(_ language: String?) {
Bundle.once
let isLanguageRTL = Bundle.isLanguageRTL(language)
if (isLanguageRTL) {
UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft
} else {
UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
}
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "AppleTextDirection")
UserDefaults.standard.set(isLanguageRTL, forKey: "NSForceRightToLeftWritingDirection")
UserDefaults.standard.synchronize()
let value = (language != nil ? Bundle.init(path: (Bundle.main.path(forResource: language, ofType: "lproj"))!) : nil)
objc_setAssociatedObject(Bundle.main, &kBundleKey, value, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
if let uiKitBundle = Bundle(identifier: "com.apple.UIKit") {
var valueUIKit: Bundle? = nil
if let lang = language,
let path = uiKitBundle.path(forResource: lang, ofType: "lproj") {
valueUIKit = Bundle(path: path)
}
objc_setAssociatedObject(uiKitBundle, &kBundleUIKitKey, valueUIKit, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
class func isLanguageRTL(_ languageCode: String?) -> Bool {
return (languageCode != nil && Locale.characterDirection(forLanguage: languageCode!) == .rightToLeft)
}
}
Если вы хотите перевести системные строки, вы должны сделать то же самое для UIKit Bundle.