Ответ 1
После многого выкапывания для того же самого. Я нашел эмулятор для openGL es 2 из PowerVR: http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp
AMD, связанная выше, больше не доступна или не поддерживается.
Это очень конкретные вопросы о шагах, необходимых для создания простой программы OpenGL ES 2.0 на платформе Windows. Это среда Visual Studio с неуправляемым С++.
Я иду на сайт Khronos.org и, откровенно говоря, считаю его немного непрозрачным, потому что он читается как что-то, написанное органом стандартов. Я не хочу загружать "ссылку" или "спецификацию" и т.д.
Все, что я ищу, это ссылки и шаги, чтобы получить меня от A до B. Другими словами, "Загрузите эти файлы или запустите эту настройку по этому URL-адресу. Создайте новый проект Visual Studio со ссылками на эти библиотеки. Включите этот файл заголовка."
Опять же, меня интересует ES 2.0.
После многого выкапывания для того же самого. Я нашел эмулятор для openGL es 2 из PowerVR: http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp
AMD, связанная выше, больше не доступна или не поддерживается.
Я использую googles Angle Project. Он преобразует opengles 2.0 в DirectX 9 для win32. Он работает достаточно хорошо и даже имеет немало примеров. Его также лицензия BSD, поэтому все, что вы делаете, может использовать источник для ваших собственных проектов.
AMD объединит OpenGL ES со своими обычными драйверами Catalyst (для Win и Lin).
Вам просто нужно использовать EGL для получения контекста OpenGL ES! (И нужно использовать заголовки/включает в себя SDK от AMD OpenGL ES).
Каждый документ о EGL и OGL ES действителен.
Работает только на AMD.
PS Да, он отличается от OLD/DEPRECATED OpenGL ES эмулятора. Потому что это native!!!
AMD теперь отправляет настольную версию OpenGL ES 2.0 с библиотекой EGL http://developer.amd.com/tools/graphics-development/amd-opengl-es-sdk/
Вы можете взглянуть на Angle Project, который подводит OpenGL ES к рабочим столам. Он работает довольно хорошо и не так сложно настроить: http://code.google.com/p/angleproject/
OpenGL ES обычно недоступен для настольных компьютеров. Он предназначен для встроенных систем, отсюда и название - ES: Embedded Systems.
Не существует встроенной версии (в конце концов, ES означает Embedded Systems), но вы можете попробовать ATI OpenGL ES Emulator.
edit: 3/3/12 Я получил голосующий ответ на этот ответ, и похоже, что AMD прекратила поддержку имитатора.