Ответ 1
MSDN имеет полный пример http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.packaging.zippackage.aspx, используя класс ZipPackage. Требуется .NET 3.5.
Я знаю, что там есть библиотеки для работы с ZIP файлами. Кроме того, вы можете использовать функциональность, встроенную в Windows для работы с ZIP файлами.
Но мне интересно, если кто-то разработал, как использовать инструменты, встроенные в пространство имен System.IO.Compression в .NET для чтения/записи ZIP файлов? Или, не возможно ли использовать только это пространство имен?
ОБНОВЛЕНО: кажется, кто-то комментирует, что пространство имен System.IO.Packaging также может быть полезно с этим. Кто-нибудь знает, как это сделать?
MSDN имеет полный пример http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.packaging.zippackage.aspx, используя класс ZipPackage. Требуется .NET 3.5.
Дэйв, очень приятно!! Я не знал, что там было.
Теперь, когда я знаю, что искать, мне удалось найти статью с небольшим примером кода о том, как ее использовать: http://weblogs.asp.net/jgalloway/archive/2007/10/25/creating-zip-archives-in-net-without-an-external-library-like-sharpziplib.aspx
В соответствующей заметке я также нашел проект DotNetZip, который выглядит чрезвычайно прост в использовании.
Вы захотите использовать стороннюю библиотеку, например http://www.codeplex.com/DotNetZip, вместо того, чтобы пытаться использовать GZipStream или DeflateStream для чтения zip файл.
Классы *** Stream в .NET могут позволить вам читать или записывать сжатые потоки байтов. Эти классы НЕ читают и не пишут zip файлы. Zip файл - это сжатые данные, окруженные "конвертом" или заголовком. Подумайте об этом как о метаданных - он включает имя файла, временную метку, CRC и множество других вещей. Классы ** Stream генерируют только поток сжатых данных и не знают, как создавать или потреблять метаданные, которые описаны в спецификации формата PKZip, поддерживаемой PKWare.
Сторонние библиотеки, такие как DotNetZip, обрабатывают метаданные в ZIP-архиве. Они могут или не могут использовать класс System.IO.Compression.DeflateStream() для создания сжатого потока байтов. В предыдущих выпусках, например, DotNetZip использовал встроенный DeflateStream. Начиная с версии 1.1, DotNetZip включает в себя собственный DeflateStream, который более эффективен, чем тот, который поставляется в .NET Framework. В качестве дополнительного преимущества встроенный DeflateStream в DotNetZip позволяет использовать DotNetZip на .NET Compact Framework 2.0, в котором отсутствует System.IO.Compression.DeflateStream. (он был добавлен в Compact Framework 3.5)
Там есть хороший форум на сайте DotNetZip, если у вас больше вопросов. Пример кода С#:
try
{
using (ZipFile zip = new ZipFile())
{
zip.AddDirectory(DirectoryToZip); // recurses subdirs
zip.Save(Filename);
}
}
catch (System.Exception ex1)
{
System.Console.Error.WriteLine("exception: " + ex1);
}
Начиная с .NET 4.5, Microsoft предложила ZipArchive класс в пространство имен System.IO.Compression
. В отличие от других классов в этом пространстве имен, например, как поток GZipStream
и Deflate
, для ZipArchive
требуется ссылка на сборку System.IO.Compression.dll.
Он довольно прост в использовании, и ссылка выше на MSDN дает несколько хороших примеров.
Кроме того, Microsoft создала пакет Microsoft Compression NuGet, в котором добавлена поддержка ZipArchive
и связанных с ней классов для Windows Phone 8 и других переносных Библиотеки классов
Я знаю, что более старый поток, но я хотел бы отметить, что .NET 4.5 добавила значительные улучшения в system.io.compression. Теперь он может легко манипулировать .zip файлами, вплоть до разоблачения отдельных файлов в zip как потоки, способные или читаемые и записывающие без этапа извлечения и сжатия файлов.
.NET Framework Zip/UnZip Tool с использованием пространства имен пакетов
Да, я использовал его в прошлом. Я подклассифицировал DataSet один раз, чтобы поддержать сохранение себя в файле (через ReadXML/WriteXML метод). В качестве дополнительного бонуса я решил разрешить его, при желании, сжать, если это необходимо (это, как вы все должны знать, чрезвычайно эффективно с текстовыми данными, такими как XML).
Я использовал класс GZipStream (в то время я понимал, что связанный DeflateStream был просто GZip без информации заголовка, или некоторые из таких: я уверен, что кто-то может исправить меня по этому поводу). Он работает довольно просто, поддерживая копирование поверх другого потока, и поэтому вы затем используете GZipStream на своем месте. В моем случае это было копирование на FileStream.
Учитывая MemoryStream для заполнения вывода myDataSet.WriteXML()
, я сделал что-то вроде следующего:
if (CompressData)
{
// Write to memory
mStream = new MemoryStream();
Save(mStream);
mStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Filter that through a GZipStream and then to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName + ".gz"),
FileMode.OpenOrCreate);
zipStream = new GZipStream(fStream, CompressionMode.Compress, true);
Pump(mStream, zipStream);
}
else
{
// Write straight to file
fStream = new FileStream(Path.Combine(CacheFilePath, FileName),
FileMode.OpenOrCreate);
Save(fStream);
}
Где Save()
и Pump()
- простые методы, такие как:
private void Pump(Stream input, Stream output)
{
int n;
byte[] bytes = new byte[4096]; // 4KiB at a time
while ((n = input.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
output.Write(bytes, 0, n);
}
}
public void Save(Stream stream)
{
AcceptChanges();
WriteXml(stream, XmlWriteMode.WriteSchema);
}
public static void zIpDatabseFile(string srcPath, string destPath)
{//This is for Zip a File
using (var source = new FileStream(srcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(destPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(dest, CompressionMode.Compress))
{
source.CopyTo(zip);
}
}
public static void uNzIpDatabaseFile(string SrcPath, string DestPath)
{// This is for unzip a files.
using (var source = new FileStream(SrcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
using (var dest = new FileStream(DestPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
using (var zip = new GZipStream(source, CompressionMode.Decompress))
{
zip.CopyTo(dest);
}
}