Атрибут SVG Text удваивается - HTML2CANVAS
Вот мой код и ссылка на JSFiddle.
HTML
<input type="button" id="export" value="Export"/>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<text x="162" text-anchor="middle" class="highcharts-title" zindex="4" style="color:#333333;font-size:18px;font-weight:normal;text-decoration:normal;font-family:Lucida Grande,Lucida Sans Unicode, Arial, Helvetica, sans-serif;visibility:visible;fill:#333333;width:260px;" y="25">Inventory</text>
</svg>
JS
$(document).ready(function(){
$('#export').on('click', function() {
html2canvas(document.body, {
onrendered: function(canvas) {
document.body.appendChild(canvas);
},
});
});
});
Я пытаюсь преобразовать изображение svg в canvas с помощью библиотеки html2canvas. В этом примере я просто добавляю изображение холста к выходу. Вы можете ясно видеть, что текст умножается. Может ли кто-нибудь посоветовать мне решить эту проблему.
Надеюсь, мой вопрос ясен. Спасибо заранее.
Ответы
Ответ 1
Вызывается проблемой в html2canvas, генерирующей текстовые элементы дважды.
Применить этот патч для исправления до тех пор, пока этот запрос на перенос не будет включен в версию html2canvas:
NodeParser.prototype.getChildren = function(parentContainer) {
return flatten([].filter.call(parentContainer.node.childNodes, renderableNode).map(function(node) {
var container = [node.nodeType === Node.TEXT_NODE && !(node.parentNode instanceof SVGElement) ? new TextContainer(node, parentContainer) : new NodeContainer(node, parentContainer)].filter(nonIgnoredElement);
return node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE && container.length && node.tagName !== "TEXTAREA" ? (container[0].isElementVisible() ? container.concat(this.getChildren(container[0])) : []) : container;
}, this));
};
Ответ 2
Я не нашел чистого способа исправить это. Поэтому я придумал следующее, вам нужно будет настроить ваше приложение, но работает как прелесть.
// Replace each SVG text with normal text
$('text').each(function(){
// Get the offset
var offset = $(this).offset();
// Create new text
$(this).parents('[data-role="canvas"]').append('<p class="app-svg-text-replace" style="top: ' + offset.top + 'px; left: ' + parseInt(offset.left - parseInt((($(window).width() / 2) - 512))) + 'px;">' + $(this)[0].textContent + '</p>');
// Remove the SVG text
$(this)[0].textContent = '';
})
В основном просто заменяет любой элемент TEXT элементом P и контекстом текстов svg и позиционирует его на основе смещений TEXT. Просто создайте элементы P перед тегом body и сделайте их абсолютными. (Я помещаю их в divs внутри оболочки, поэтому есть -512 и т.д., Вы можете игнорировать это)
До:
![enter image description here]()
После того, как:
![enter image description here]()
Ответ 3
В зависимости от того, на что вы нацеливаетесь, вам больше не понадобится HTML2Canvas, чтобы нарисовать SVG на холсте.
По крайней мере, в Chrome теперь можно нарисовать этот SVG прямо на холсте. Используя ваш пример:
$(document).ready(function () {
$('#export').on('click', function () {
// TODO
var can = document.getElementById('canvas1');
var ctx = can.getContext('2d');
var img = new Image();
var svg = document.getElementById('aaa');
var xml = (new XMLSerializer).serializeToString(svg);
img.src = "data:image/svg+xml;charset=utf-8,"+xml;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
});
});
http://jsfiddle.net/ncv56vwf/4/
В Firefox и IE11 может потребоваться немного больше работы, но это возможно. Вот пример, который работает в Chrome, Firefox и IE11:
var can = document.getElementById('canvas1');
var ctx = can.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, 600, 600, 0, 0, 600, 600)
}
img.src = "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/84/Example.svg"
http://codepen.io/simonsarris/pen/rVOjby
Для работы в firefox SVG должен иметь свои атрибуты width
и height
.
Чтобы он работал в IE11, вы ДОЛЖНЫ использовать все аргументы для drawImage
Ответ 4
IDK то, что точно не работает, но я полагаю, что это библиотека HTML2Canvas. Станьте, когда я удаляю стиль стиля шрифта, все стало нормально:
<text x="162" text-anchor="middle" class="highcharts-title" zindex="4"
style="color:#333333;font-weight:normal;text-decoration:normal;
font-family:Lucida Grande,Lucida Sans Unicode, Arial, Helvetica,
sans-serif;visibility:visible;fill:#333333;width:260px;" y="25">Inventory</text>
И эта работа идеальна:
<text x="162" text-anchor="middle" class="highcharts-title" zindex="4" style="" y="25">Inventory</text>
лол
Ответ 5
вам нужно скачать шрифт. Вы можете использовать @import
в своем css, как вы можете видеть в этой скрипке:
http://jsfiddle.net/scraaappy/04wkvweo/ или @font-face
(не тестировалось) или использовать шрифт google go, добавив < link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Tangerine">
в свой заголовок (Tangerine as образец, но любой шрифт, который вы хотите здесь: https://www.google.com/fonts/ (к сожалению, нет Lucida Grande)
@degr: Если вы просто удалите Lucida Grande, это будет работать, потому что другие указанные шрифты поддерживаются вашим браузером, в то время как Lucida Grande - нет (это относится к Google Chrome на окнах). Html2canvas может работать только с вашим шрифтом по умолчанию, в противном случае вы должны скачать их. Вот почему он работает, если вы не указали какой-либо шрифт, или если вы указали только шрифты, поддерживаемые вашим браузером.
Чтобы увидеть шрифты, поддерживаемые вашим браузером, просто настройте параметры и где-нибудь по умолчанию шрифты и кодировку, у вас есть список, содержащий список всех поддерживаемых шрифтов, которые позволяют выбрать шрифт по умолчанию, который вы хотите отобразить (или вы можете играйте с javascript, как он предложил здесь: список всех шрифтов, отображаемых браузером пользователя)
Все перечисленные шрифты будут работать. Если нет, вам нужно использовать трюк выше
Ответ 6
Я нашел в основном шрифт Unicode (Lucida Sans Unicode), который неправильно работает с HTML2Canvas в хроме, а другая поддерживается шрифтом-размером для этого небольшая, меньшая, большая, большая и т.д.... хотя эта информация не решает вашу текущую проблему, но если вы можете заменить эти вещи, вы можете избежать этой проблемы.
Ответ 7
Проблема заключается в том, что HTML2Canvas не поддерживает файлы svg должным образом (подробнее здесь https://github.com/niklasvh/html2canvas/issues/95).
Альтернатива, которую вы можете сделать, если вам все еще нужен HTML2Canvas, это сначала преобразовать SVG в Canvas (это может сделать canvg.js), а затем использовать HTML2Canvas, а затем вернуть его обратно. Пример кода, который делает это, можно найти по ссылке выше.