Ответ 1
func buttonAction(){...
должен быть
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
println("tapped button")
}
Из-за newButton action: "buttonAction:"
так.
Я понятия не имею, что я делаю неправильно. Я также новичок в программировании, поэтому я не очень хорошо разбираюсь в отладке. Это было тестовое приложение, чтобы я мог видеть, как быстрые связи с разработкой приложений. Пока у меня есть это:
class ViewController: UIViewController, UITextViewDelegate {
var textView: UITextView!
init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {
super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var widthField = self.view.bounds.size.width - 10
var heightField = self.view.bounds.size.height - 69 - 221
var textFieldString: String! = ""
//Set up text field
self.textView = UITextView(frame: CGRectMake(5, 64, widthField, heightField))
self.textView.backgroundColor = UIColor.redColor()
self.view.addSubview(self.textView)
//Set up the New button
var newButtonString: String! = "New Note"
var heightButton = 568 - heightField - 1000
let newButton = UIButton(frame: CGRect(x: 5, y: 5, width: widthField, height: 50)) as UIButton
UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System)
newButton.setTitle(newButtonString,forState: UIControlState.Normal)
newButton.backgroundColor = UIColor.redColor()
newButton.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(newButton)
}
func buttonAction() {
println("tapped button")
}
}
Я получаю сообщение об ошибке "Неизвестный селектор, отправленный экземпляру", когда я нажимаю кнопку в симуляторе iOS. Приложение открывается нормально, но всякий раз, когда нажимается кнопка, он просто падает.
func buttonAction(){...
должен быть
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
println("tapped button")
}
Из-за newButton action: "buttonAction:"
так.
Если у вас есть двоеточие в имени селектора (buttonAction:), вы должны иметь отправителя в качестве аргумента для функции buttonAction, если у вас нет двоеточия в имени, отправитель не будет отправлен.
Есть две другие причины, по которым я столкнулся, что может привести к этому типу ошибок:
1) Когда первый аргумент addTarget не наследуется от NSObject. Например, это не сработает:
class MyClass {
init(button: UIButton) {
button.addTarget(
self,
action: Selector("onClick:"),
forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
}
func onClick(sender: AnyObject?) {
//Gotcha!
}
}
}
Чтобы исправить только изменение:
class MyClass: NSObject
...
2) Если вы не используете явную ссылку для экземпляра с селектором. Например, если вы используете тот же код:
func crashMe() {
var delegate = MyClass(button)
}
Swift кажется мусором собирать "делегат", даже если он прослушивает кнопку, поэтому произойдет сбой. Чтобы исправить, измените что-то вроде этого:
func crashMe() {
self.delegate = MyClass(button)
}
Я также столкнулся с проблемами "private" и "crashMe" по сравнению с проблемами "crashMe:" при разработке моего приложения... Следовательно, уделив время, чтобы написать это сообщение, чтобы суммировать ловушки, на которые вы столкнетесь.:)
Получил эту работу, добавив "_" перед аргументом. см. фрагмент ниже
func buttonAction(sender:UIButton) // this was throwing the error "unrecognized selector sent to instance"
{
println("tapped button")
}
func buttonAction(_ sender:UIButton) // added an "_ " before sender
{
println("tapped button")
}
Синтаксис должен быть
@IBAction func buttonAction(_ sender: UIButton) {
print('tapped')
}
Синтаксис - это проблема или
У кнопки на раскадровке есть несколько зарегистрированных действий. Чтобы узнать, как просто щелкнуть правой кнопкой мыши, и вы должны уметь видеть, сколько соединений есть
если прикосновение внутри имеет более одного соединения, удалите его. Это связано с тем, что если у вас есть несколько соединений, и вы нажимаете на элемент управления, компилятор будет смущен, какой он должен реализовать
при использовании методов performSelector()
ваш метод (соответствующий селектору) должен быть помечен как @objc
{
//...
performSelector(Selector("myMethod"), withObject: nil, afterDelay: 0.3)
//...
// or in swift 2.2
performSelector(#selector(ClassName.myMethod), withObject: nil, afterDelay: 0.3)
//
// or in swift 3
perform(#selector(ClassName.myMethod), with: nil, afterDelay: 0.3)
//
}
@objc private func myMethod() { }
В вашем представленииDidLoad обратите внимание, что мой Селектор вызывает мою функцию с двоеточием.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// init gesture recognizer swipe right vars
var rightSwipe = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: Selector("gestureFunc:"))
rightSwipe.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right
view.addGestureRecognizer(rightSwipe)
}
Затем убедитесь, что функция Selector i.e. готова к ее прокрутке:
// selector from UISwipeGestureRecognizer
func nextWeapon(gesture: UISwipeGestureRecognizer) {
println("swipe right")
}
Добавление функции @IBAction
к вашему коду с последующим удалением или переименованием без обновления раскадровки также приведет к этой ошибке.
Посмотрите на селектор в сообщении об ошибке:
'-[HelloWorld.ViewController yourActionFunction:]: unrecognized selector sent to instance 0x157e0c830'
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
У вас есть функция с именем yourActionFunction
? Если нет, выберите раскадровку и отредактируйте соединения на вашем элементе управления (например, кнопку).
Для тех, кто оказывается в моих руках: если вы создаете свою кнопку в статическом контексте, убедитесь, что вы передали правильную цель UIButton.addTarget(_:action:for:)
. Передача self
приведет к передаче типа, а не экземпляра.