Как создать элементарный поток AAC ADTS с Android MediaCodec
Что я пытаюсь сделать: использовать Android MediaCodec для кодирования необработанных аудиофайлов PCM в необработанный файл AAC.
У меня есть проблема:, когда я использую FFMPEG, чтобы упаковать сгенерированный необработанный файл AAC в контейнер M4A, FFMPEG жалуется на отсутствие параметров кодека в файле.
Детали:
Так как я не могу найти какой-либо образец кода MediaCodec для аудиокодера, который генерирует выходной файл AAC, я попытался изменить видеокодер в аудиокодер. Исходный код находится здесь: source_code
Я настроил аудиокодер следующим образом:
mEncoderFormat = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", (int)mAudioSampleRate, 2);
// redundant?
mEncoderFormat.setString(MediaFormat.KEY_MIME, "audio/mp4a-latm");
mEncoderFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE,
MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectELD);
mEncoderFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, kSampleRates);
mEncoderFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, kBitRates);
mEncoderFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 2);
testEncoderWithFormat("audio/mp4a-latm", mEncoderFormat);
try {
codec.configure(
mEncoderFormat,
null /* surface */,
null /* crypto */,
MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
} catch (IllegalStateException e) {
Log.e(TAG, "codec '" + componentName + "' failed configuration.");
return;
}
Log.d(TAG, " testEncoder configured with format = " + format);
Затем я подаю кодировщик на 10 мс образцов PCM на кадр. Кодер принимает каждый кадр, генерирует кадр битового потока, и я пишу бит-поток в FileOutputStream. Цикл продолжается до конца входного файла.
Код заканчивается. Я делаю "adb pull", чтобы получить сгенерированный файл AAC с устройства на свой компьютер и использовать FFMPEG для его чтения. Ниже приведена команда и ошибка FFMPEG:
$ ffmpeg -f aac -i BlessedNoColor_nexus7_api18.aac
ffmpeg version N-45739-g04bf2e7 Copyright (c) 2000-2012 the FFmpeg developers
built on Oct 20 2012 00:20:36 with gcc 4.7.2 (GCC)
configuration: --enable-gpl --enable-version3 --disable-pthreads --enable-runt
ime-cpudetect --enable-avisynth --enable-bzlib --enable-frei0r --enable-libass -
-enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libfreetype --enab
le-libgsm --enable-libmp3lame --enable-libnut --enable-libopenjpeg --enable-libo
pus --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libspeex --enable-libtheo
ra --enable-libutvideo --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-amrwbenc --enable-li
bvorbis --enable-libvpx --enable-libx264 --enable-libxavs --enable-libxvid --ena
ble-zlib
libavutil 51. 76.100 / 51. 76.100
libavcodec 54. 67.100 / 54. 67.100
libavformat 54. 33.100 / 54. 33.100
libavdevice 54. 3.100 / 54. 3.100
libavfilter 3. 19.103 / 3. 19.103
libswscale 2. 1.101 / 2. 1.101
libswresample 0. 16.100 / 0. 16.100
libpostproc 52. 1.100 / 52. 1.100
[aac @ 00000000002efae0] channel element 2.0 is not allocated
[aac @ 00000000003cf520] decoding for stream 0 failed
[aac @ 00000000003cf520] Could not find codec parameters for stream 0 (Audio: aac, 0 channels, s16): unspecified sample rate
Consider increasing the value for the 'analyzeduration' and 'probesize' options
[aac @ 00000000003cf520] Estimating duration from bitrate, this may be inaccurate
BlessedNoColor_nexus7_api18.aac: could not find codec parameters
Мои вопросы:
- Я настроил кодер перед вызовом codec.start(). Почему в сгенерированном файле AAC отсутствуют параметры кодека?
- В исходном примере видеокодека параметры "csd-0" передаются из кодировщика в декодер, но не записываются в файл потока бит явно. Мне нужно явно записать их в файл AAC?
- Я разделяю входные образцы PCM на 10 мс на фрейм, что не обязательно создает полный выходной пакет. Для каждого входного кадра я просто записываю все, что выводит кодер в файл. Является ли это поводом для беспокойства?
Любая помощь будет глубоко оценена. Было бы здорово, если бы был пример проекта, который делает то, что я пытаюсь сделать здесь. Если мой исходный код поможет вам помочь, я отправлю его. Мне нужно сделать чистку. Спасибо!
Изменить. Изменено название из "Элементарного файла AAC, сгенерированного параметрами кодека MediaCodec", на "Как создать элементарный поток AAC ADTS с Android MediaCodec"
Ответы
Ответ 1
Наконец, я создал файлы AAC, которые можно воспроизводить как на Android-устройстве, так и на главном компьютере Windows. Я размещаю свое решение здесь, надеясь, что это может помочь другим.
Во-первых, мое предыдущее предположение о том, что кодировщик Android MediaCodec генерирует элементарный поток AAC, не является точным. Кодер MediaCodec генерирует необработанный поток AAC. Вот почему файлы не могли быть воспроизведены. Необработанный поток AAC необходимо преобразовать в воспроизводимый формат, например поток ADTS. Я изменил название этого сообщения, чтобы отразить мое новое понимание. Был другой пост, который задал аналогичный вопрос и получил отличный ответ. Однако новичок, возможно, не всегда понимает краткие описания. Я не совсем понял это в первый раз, когда прочитал этот пост.
Итак, чтобы генерировать бит-поток AAC, который может воспроизводиться медиа-проигрывателем, я начал с примера EncoderTest, данного fadden в его 1-м комментарии, но изменил исходный код, чтобы добавить заголовок ADTS на каждый выходной кадр (доступ блок) и записать полученный поток в файл (замените строки с 248 по 267 исходного кода на следующий фрагмент кода):
if (index >= 0) {
int outBitsSize = info.size;
int outPacketSize = outBitsSize + 7; // 7 is ADTS size
ByteBuffer outBuf = codecOutputBuffers[index];
outBuf.position(info.offset);
outBuf.limit(info.offset + outBitsSize);
try {
byte[] data = new byte[outPacketSize]; //space for ADTS header included
addADTStoPacket(data, outPacketSize);
outBuf.get(data, 7, outBitsSize);
outBuf.position(info.offset);
mFileStream.write(data, 0, outPacketSize); //open FileOutputStream beforehand
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "failed writing bitstream data to file");
e.printStackTrace();
}
numBytesDequeued += info.size;
outBuf.clear();
codec.releaseOutputBuffer(index, false /* render */);
Log.d(TAG, " dequeued " + outBitsSize + " bytes of output data.");
Log.d(TAG, " wrote " + outPacketSize + " bytes into output file.");
}
else if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
}
else if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
codecOutputBuffers = codec.getOutputBuffers();
}
Вне цикла я определил функцию addADTStoPacket следующим образом:
/**
* Add ADTS header at the beginning of each and every AAC packet.
* This is needed as MediaCodec encoder generates a packet of raw
* AAC data.
*
* Note the packetLen must count in the ADTS header itself.
**/
private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
int profile = 2; //AAC LC
//39=MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectELD;
int freqIdx = 4; //44.1KHz
int chanCfg = 2; //CPE
// fill in ADTS data
packet[0] = (byte)0xFF;
packet[1] = (byte)0xF9;
packet[2] = (byte)(((profile-1)<<6) + (freqIdx<<2) +(chanCfg>>2));
packet[3] = (byte)(((chanCfg&3)<<6) + (packetLen>>11));
packet[4] = (byte)((packetLen&0x7FF) >> 3);
packet[5] = (byte)(((packetLen&7)<<5) + 0x1F);
packet[6] = (byte)0xFC;
}
Я также добавил код для управления тем, как прекратить генерировать поток AAC ADTS, но это приложение специфично, поэтому я не буду здесь останавливаться. При всех этих изменениях сгенерированные файлы AAC можно воспроизводить на устройстве Android, на моем ПК с ОС Windows, и ffmpeg доволен ими.