Как обрабатывать блоки в интерфейсе С++
В настоящее время я разрабатываю API, где хочу, чтобы пользователь мог писать такой код:
PowerMeter.forceVoltage(1 mV);
PowerMeter.settlingTime(1 ms);
В настоящее время мы делаем это с помощью таких как:
#define mV *1.0e-03
Это очень удобно для пользователя, чтобы написать свой код, и он также очень читабельен, но, конечно же, имеет и недостатки:
int ms;
Выбросит некоторые ошибки компилятора, которые трудно понять. Поэтому я ищу лучшее решение.
Я попробовал новые С++ 11 литералы, но с этим я мог бы достичь:
long double operator "" _mV(long double value) {
return value * 1e-3;
}
PowerMeter.forceVoltage(1_mV);
В конце API не заботится об устройстве наподобие Volt или second, но принимает только номер, поэтому я не хочу делать никаких проверок, если вы действительно вводите Volts в forceVoltage или нет. Это также должно быть возможно:
PowerMeter.forceVoltage(2 ms);
Любая идея, кроме останова с определениями?
Ответы
Ответ 1
Я предпочитаю избегать макросов, где бы я ни был, и это пример, где это должно быть возможно.
Одним легким решением, которое дает правильные размеры, будет:
static double m = 1;
static double cm = 0.1;
static double mV = 0.001;
double distance = 10*m + 10*cm;
Это также отражает физическую концепцию того, что единицы - это нечто, умноженное на значение.
Ответ 2
как бы вместо этого немного повернуть его, создав классы (ms, mV) для разных токов
например.
PowerMeter.forceVoltage( mV(1) );
PowerMeter.settlingTime( ms(1) )
Это довольно понятно пользователю и, возможно, не трудно читать, и вы получите бесплатную проверку типов. имеющий общий базовый класс для разных блоков, облегчит его реализацию.
Ответ 3
Вы можете увидеть библиотеку " С++ Units" из Calum Grant как хороший пример того, как это реализовать. Библиотека немного устарела, но все равно стоит ее увидеть или использовать.
Кроме того, я думаю, было бы интересно прочитать: " Прикладной шаблон метапрограммирования в
SI UNITS: Библиотека модульных вычислений
Есть еще одна хорошая библиотека: UDUNITS-2, которая:
содержит C-библиотеку для единиц физических величин и утилиту определения единиц измерения и преобразования значений.
Ответ 4
Вы можете использовать С++ 11 компиляцию рациональной арифметики для единиц, вместо определения литералов или макросов для единиц.
Ответ 5
Взгляните на Boost.Units.
Вот пример кода:
quantity<energy>
work(const quantity<force>& F, const quantity<length>& dx)
{
return F * dx; // Defines the relation: work = force * distance.
}
...
/// Test calculation of work.
quantity<force> F(2.0 * newton); // Define a quantity of force.
quantity<length> dx(2.0 * meter); // and a distance,
quantity<energy> E(work(F,dx)); // and calculate the work done.
Ответ 6
Вот что я придумал... в значительной степени ту же идею, что и Anders K, но так как я написал код, я отправлю его:
#include <iostream>
using namespace std;
class MilliVoltsValue;
class VoltsValue;
class VoltsValue
{
public:
explicit VoltsValue(float v = 0.0f) : _volts(v) {/* empty */}
VoltsValue(const MilliVoltsValue & mV);
operator float() const {return _volts;}
private:
float _volts;
};
class MilliVoltsValue
{
public:
explicit MilliVoltsValue(float mV = 0.0f) : _milliVolts(mV) {/* empty */}
MilliVoltsValue(const VoltsValue & v) : _milliVolts(v*1000.0f) {/* empty */}
operator float() const {return _milliVolts;}
private:
float _milliVolts;
};
VoltsValue :: VoltsValue(const MilliVoltsValue & mV) : _volts(mV/1000.0f) {/* empty */}
class PowerMeter
{
public:
PowerMeter() {/* empty */}
void forceVoltage(const VoltsValue & v) {_voltsValue = v;}
VoltsValue getVoltage() const {return _voltsValue;}
private:
VoltsValue _voltsValue;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
PowerMeter meter;
meter.forceVoltage(VoltsValue(5.0f));
cout << "Current PowerMeter voltage is " << meter.getVoltage() << " volts!" << endl;
meter.forceVoltage(MilliVoltsValue(2500.0f));
cout << "Now PowerMeter voltage is " << meter.getVoltage() << " volts!" << endl;
// The line below will give a compile error, because units aren't specified
meter.forceVoltage(3.0f); // error!
return 0;
}
Ответ 7
Рассмотрим использование enum
для ваших устройств и передайте его как второй параметр:
namespace Units
{
enum Voltage
{
millivolts = -3,
volts = 0,
kilovolts = 3
};
enum Time
{
microseconds = -6,
milliseconds = -3,
seconds = 0
};
}
class PowerMeter
{
public:
void forceVoltage(float baseValue, Units::Voltage unit)
{
float value = baseValue * std::pow(10, unit);
std::cout << "Voltage forced to " << value << " Volts\n";
}
void settlingTime(float baseValue, Units::Time unit)
{
float value = baseValue * std::pow(10, unit);
std::cout << "Settling time set to " << value << " seconds\n";
}
}
int main()
{
using namespace Units;
PowerMeter meter;
meter.settlingTime(1.2, seconds);
meter.forceVoltage(666, kilovolts);
meter.forceVoltage(3.4, milliseconds); // Compiler Error
}
Обтекание пространства имен Units
вокруг перечислений позволяет избежать загрязнения глобального пространства имен именами модулей. Использование перечислений таким образом также обеспечивает во время компиляции, что правильная физическая единица передается функциям-членам.
Ответ 8
Я предпочитаю решение от Anders K, однако вы можете использовать шаблон, чтобы сэкономить некоторое время на реализацию всех единиц как класс separte, который может быть временным и подвержен ошибкам, поскольку вам может понадобиться написать много кода вручную:
enum Unit {
MILI_VOLT = -3,
VOLT = 0,
KILO_VOLT = 3
};
class PowerMeter
{
public:
template<int N>
void ForceVoltage(double val)
{
std::cout << val * pow(10.0, N) << endl;
};
};
Используйте это:
PowerMeter pm;
pm.ForceVoltage<MILI_VOLT>(1);
pm.ForceVoltage<VOLT>(1);
pm.ForceVoltage<KILO_VOLT>(1);
Ответ 9
Прежде чем сходить с ума на что-то более сложное, всякий раз, когда вы пишете новый код, который принимает количество в качестве аргумента, вы должны называть свои методы таким образом, чтобы он на 100% очистил:
PowerMeter.forceInMilliVolts( ... )
PowerMeter.settlingTimeInSeconds( ... )
И аналогичным образом используйте переменные с правильными именами, например:
int seconds(10);
int milliVolts(100);
Таким образом, не имеет значения, нужно ли преобразовать, все еще ясно, что вы делаете, например.
PowerMeter.settlingTimeInSeconds( minutes*60 );
Когда вы будете готовы к чему-то более сильному движению к этому, если вам действительно нужно, но убедитесь, что вы не потеряете ясность того, какое устройство используется.