Ответ 1
Используйте QGraphicsScene::setSceneRect()
следующим образом:
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
Если вас беспокоит, что вертикальная ось неправильно перевернута, у вас есть несколько вариантов того, как справиться с этим. Один из способов - просто умножить на -1 всякий раз, когда вы делаете какие-либо вычисления с использованием координаты y. Другой способ - вертикально перевернуть QGraphicsView, используя view->scale(1, -1)
, чтобы сцена отображалась правильно.
Ниже приведен рабочий пример, в котором используется последний метод. В этом примере я подклассифицировал QGraphicsScene, чтобы вы могли щелкнуть мышью в представлении, и пользовательская сцена отобразит позицию щелчка, используя qDebug()
. На практике вам не нужен подкласс QGraphicsScene.
#include <QtGui>
class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << event->scenePos();
}
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow()
{
QGraphicsScene *scene = new CustomScene;
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
view->setScene(scene);
view->scale(1, -1);
setCentralWidget(view);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}