Ответ 1
К сожалению, нет, вы не можете изменить скорость анимации panTo.
Функция принимает только один аргумент latlng. Подробности здесь: http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/reference.html#Map
У меня есть карта, которая перемещается от точки к точке вокруг карты, поскольку маркеры отбрасываются на карту. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что панорамирование происходит слишком быстро. Есть ли способ замедлить функцию panTo?
Спасибо, Крис
К сожалению, нет, вы не можете изменить скорость анимации panTo.
Функция принимает только один аргумент latlng. Подробности здесь: http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/reference.html#Map
Я пишу свою собственную реализацию panTo. Использование класса "EasingAnimator".
var EasingAnimator = function(opt){
opt = opt || {};
this.easingInterval = opt.easingInterval;
this.duration = opt.duration || 1000;
this.step = opt.step || 50;
this.easingFn = opt.easingFn || function easeInOutElastic(t, b, c, d) {
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
};
this.callBack = opt.callBack || function(){};
};
EasingAnimator.makeFromCallback = function(callBack){
return new EasingAnimator({
callBack: callBack
});
};
EasingAnimator.prototype.easeProp = function(obj, propDict){
propDict = propDict || {};
var self = this,
t = 0,
out_vals = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
clearInterval(self.easingInterval);
self.easingInterval = setInterval(function(){
t+= self.step;
if (t >= self.duration) {
clearInterval(self.easingInterval);
self.callBack(propDict);
return;
}
var percent = self.easingFn(t, 0, 1, self.duration);
Object.keys(propDict).forEach(function(key, i) {
var old_val = obj[key];
out_vals[key] = old_val - percent*(old_val - propDict[key]);
});
self.callBack(out_vals);
}, self.step);
};
Теперь вы можете контролировать все, включая продолжительность, шаги и, конечно, функцию ослабления. Вот несколько хороших примеров этого http://easings.net/. И теперь вы можете использовать его примерно так:
dom_elem.addEventListener('click', function(event){
var point = map.getCenter();
easingAnimator.easeProp({
lat: point.lat(),
lng: point.lng()
}, points[i]);
});
Здесь вы можете найти живую демонстрацию того, как она работает http://codepen.io/ErDmKo/pen/Jdpmzv
Я написал функцию для реализации "медленного панорамирования" с Google Maps API v3. Он использует небольшие шаги панорамирования, а также предыдущий ответ, хотя я считаю, что реализация немного проще. Вы можете использовать функцию ослабления для f_timeout().
Параметры
: ваш объект google.maps.Map
endPosition: желаемое местоположение для панорамирования, google.maps.LatLng
n_intervals: количество интервалов панорамирования, тем более плавный переход, но менее эффективный
T_msec: полный временной интервал для медленного панорамирования (миллисекунды)
var slowPanTo = function(map, endPosition, n_intervals, T_msec) {
var f_timeout, getStep, i, j, lat_array, lat_delta, lat_step, lng_array, lng_delta, lng_step, pan, ref, startPosition;
getStep = function(delta) {
return parseFloat(delta) / n_intervals;
};
startPosition = map.getCenter();
lat_delta = endPosition.lat() - startPosition.lat();
lng_delta = endPosition.lng() - startPosition.lng();
lat_step = getStep(lat_delta);
lng_step = getStep(lng_delta);
lat_array = [];
lng_array = [];
for (i = j = 1, ref = n_intervals; j <= ref; i = j += +1) {
lat_array.push(map.getCenter().lat() + i * lat_step);
lng_array.push(map.getCenter().lng() + i * lng_step);
}
f_timeout = function(i, i_min, i_max) {
return parseFloat(T_msec) / n_intervals;
};
pan = function(i) {
if (i < lat_array.length) {
return setTimeout(function() {
map.panTo(new google.maps.LatLng({
lat: lat_array[i],
lng: lng_array[i]
}));
return pan(i + 1);
}, f_timeout(i, 0, lat_array.length - 1));
}
};
return pan(0);
};