Ответ 1
Попробуйте использовать translate3d вместо translateX. Похоже, только translate3d аппаратное ускорение на iPad 3.2.
У меня очень простая демонстрационная работа, которая использует преобразования Webkit и переходы для плавной горизонтальной прокрутки между "панелями" (divs).
Причина, по которой я хочу идти по этому маршруту, в отличие от системы, основанной на Javascript, заключается в том, что она для производительности iPad и Javascript довольно плохая, но css-преобразования и переходы гладкие, как шелк. К сожалению, я получаю много мерцания на iPad с помощью моей демоверсии.
Вы можете увидеть демо здесь
Вам понадобится сафари или iPad, чтобы увидеть его в действии. Я никогда не видел, чтобы это происходило в любой из демонстраций для преобразований и переходов, поэтому я надеюсь, что это исправление.
Во всяком случае здесь код, который управляет вещью....
HTML выглядит следующим образом.
<html>
<head>
<title>Swipe Demo</title>
<link href="test.css" rel="stylesheet" />
<link href="styles.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="functions.js"></script>
<script type="text/javascript" src="swiping.js"></script>
</head>
<body>
<div id="wrapper">
<div class='panel one'>
<h1>This is panel 1</h1>
</div>
<div class='panel two'>
<h1>This is panel 2</h1>
</div>
<div class='panel three'>
<h1>This is panel 3</h1>
</div>
<div class='panel four'>
<h1>This is panel 4</h1>
</div>
</div>
</body>
</html>
CSS выглядит так:
body,
html
{
padding: 0;
margin: 0;
background: #000;
}
#wrapper
{
width: 10000px;
-webkit-transform: translateX(0px);
}
.panel
{
width: 1024px;
height: 300px;
background: #fff;
display: block;
float: left;
position: relative;
}
и javascript выглядит следующим образом:
// Mouse / iPad Touch
var touchSupport = (typeof Touch == "object"),
touchstart = touchSupport ? 'touchstart' : 'mousedown',
touchmove = touchSupport ? 'touchmove' : 'mousemove',
touchend = touchSupport ? 'touchend' : 'mouseup';
$(document).ready(function(){
// set top and left to zero
$("#wrapper").css("top", 0);
$("#wrapper").css("left", 0);
// get total number of panels
var panelTotal;
$(".panel").each(function(){ panelTotal += 1 });
// Touch Start
// ------------------------------------------------------------------------------------------
var touchStartX;
var touchStartY;
var currentX;
var currentY;
var shouldMove = false;
document.addEventListener(touchstart, swipeStart, false);
function swipeStart(event){
touch = realEventType(event);
touchStartX = touch.pageX;
touchStartY = touch.pageY;
var pos = $("#wrapper").position();
currentX = parseInt(pos.left);
currentY = parseInt(pos.top);
shouldMove = true;
}
// Touch Move
// ------------------------------------------------------------------------------------------
var touchMoveX;
var touchMoveY;
var distanceX;
var distanceY;
document.addEventListener(touchmove, swipeMove, false);
function swipeMove(event){
if(shouldMove){
touch = realEventType(event);
event.preventDefault();
touchMoveX = touch.pageX;
touchMoveY = touch.pageY;
distanceX = touchMoveX - touchStartX;
distanceY = touchMoveY - touchStartY;
movePanels(distanceX);
}
}
function movePanels(distance){
newX = currentX + (distance/4);
$("#wrapper").css("left", newX);
}
// Touch End
// ------------------------------------------------------------------------------------------
var cutOff = 100;
var panelIndex = 0;
document.addEventListener(touchend, swipeEnd, false);
function swipeEnd(event){
touch = (touchSupport) ? event.changedTouches[0] : event;
var touchEndX = touch.pageX;
var touchEndY = touch.pageY;
updatePanelIndex(distanceX);
gotToPanel();
shouldMove = false;
}
// -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
function updatePanelIndex(distance){
if(distanceX > cutOff)
panelIndex -= 1;
if(distanceX < (cutOff * -1)){
panelIndex += 1;
}
if(panelIndex < 0){
panelIndex = 0;
}
if(panelIndex >= panelTotal)
panelIndex = panelTotal -1;
console.log(panelIndex);
}
// -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
function gotToPanel(){
var panelPos = getTotalWidthOfElement($(".panel")) * panelIndex * -1;
$("#wrapper").css("-webkit-transition-property", "translateX");
$("#wrapper").css("-webkit-transition-duration", "1s");
$("#wrapper").css("-webkit-transform", "translateX("+panelPos+"px)");
}
});
function realEventType(event){
e = (touchSupport) ? event.targetTouches[0] : event;
return e;
}
Попробуйте использовать translate3d вместо translateX. Похоже, только translate3d аппаратное ускорение на iPad 3.2.
@gargantaun прав, Webkit мерцает, если элемент, который вы хотите оживить, больше, чем экран. Но есть легкое решение. Просто добавьте:
-webkit-backface-visibility: hidden;
к элементу, и вам хорошо идти!
Как уже упоминалось выше, лучше использовать Translate3d из-за аппаратного ускорения, которое обеспечивает более плавные переходы.
Тем не менее, мерцание возникает, когда анимация div больше, чем экран. Итак, если у вас есть область, которая добавляет до 3,5 ширины экрана, которые вы хотите переместить горизонтально, она должна быть разбита на 4 divs, как это.
[1] [2] [3] [. 5]
Ни один из разделов не должен превышать высоты или ширину экранов.
Извините за опоздание при публикации этого ответа. Я полностью забыл об этом, пока не получил уведомление "популярного вопроса".
Я получил мерцание, чтобы уйти, сначала получив представление в состоянии "3D". Сначала у меня есть все мои взгляды на сохранение-3D. Тогда у меня есть этот код,
MyNamespace.flickerFixer = function(children) {
children.css({
"-webkitTransform": "translate3D(0px, 0px, 0px)",
"-webkit-transition": "1s ease-in-out"
});
}
И затем я инициализирую его перед выполнением анимации веб-кита:
MyNamespace.flickerFixer($this.parent(".ui-content"));
В настоящее время с iOS8 еще одним хорошим решением является применение overflow: hidden
к инкриминированным элементам (или их контейнеру).
На основе @tobiasahlin поговорите в WebExpo.
Самое лучшее решение для исправления Safari -
transform: translateZ(0);