SVG-рендеринг в приложении PyGame
В приложении pyGame я хотел бы предоставить графические виджеты без разрешения, описанные в SVG.
Какой инструмент и/или библиотека можно использовать для достижения этой цели?
(Мне нравится инструмент OCEMP GUI, но, похоже, он зависит от его отображения)
Ответы
Ответ 1
Это полный пример, который сочетает в себе намеки других людей.
Он должен отобразить файл с именем test.svg из текущего каталога. Он был протестирован на Ubuntu 10.10, python-cairo 1.8.8, python-pygame 1.9.1, python-rsvg 2.30.0.
#!/usr/bin/python
import array
import math
import cairo
import pygame
import rsvg
WIDTH = 512
HEIGHT = 512
data = array.array('c', chr(0) * WIDTH * HEIGHT * 4)
surface = cairo.ImageSurface.create_for_data(
data, cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT, WIDTH * 4)
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
svg = rsvg.Handle(file="test.svg")
ctx = cairo.Context(surface)
svg.render_cairo(ctx)
screen = pygame.display.get_surface()
image = pygame.image.frombuffer(data.tostring(), (WIDTH, HEIGHT),"ARGB")
screen.blit(image, (0, 0))
pygame.display.flip()
clock = pygame.time.Clock()
while True:
clock.tick(15)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
raise SystemExit
Ответ 2
Вы можете использовать Cairo (с PyCairo), который поддерживает рендеринг SVG. Веб-страница PyGame имеет HOWTO для рендеринга в буфер с Cairo и с использованием этого буфера непосредственно с PyGame.
Ответ 3
Я понимаю, что это точно не отвечает на ваш вопрос, но есть библиотека под названием Squirtle, которая будет отображать SVG файлы с использованием Pyglet или PyOpenGL.
Ответ 4
pygamesvg, похоже, делает то, что вы хотите (хотя я еще не пробовал).
Ответ 5
Каир не может отображать SVG из коробки.
Кажется, мы должны использовать librsvg.
Просто нашел эти две страницы:
Возможно, что-то вроде этого должно работать (отрисуйте test.svg на test.png):
import cairo
import rsvg
WIDTH, HEIGHT = 256, 256
surface = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT)
ctx = cairo.Context (surface)
svg = rsvg.Handle(file="test.svg")
svg.render_cairo(ctx)
surface.write_to_png("test.png")
Ответ 6
Последний комментарий разбился, когда я запустил его, потому что svg.render_cairo() ожидает каирский контекст, а не поверхность каира. Я создал и протестировал следующую функцию и, похоже, работает нормально в моей системе.
import array,cairo, pygame,rsvg
def loadsvg(filename,surface,position):
WIDTH = surface.get_width()
HEIGHT = surface.get_height()
data = array.array('c', chr(0) * WIDTH * HEIGHT * 4)
cairosurface = cairo.ImageSurface.create_for_data(data, cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT, WIDTH * 4)
svg = rsvg.Handle(filename)
svg.render_cairo(cairo.Context(cairosurface))
image = pygame.image.frombuffer(data.tostring(), (WIDTH, HEIGHT),"ARGB")
surface.blit(image, position)
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
screen = pygame.display.get_surface()
loadsvg("test.svg",screen,(0,0))
pygame.display.flip()
clock = pygame.time.Clock()
while True:
clock.tick(15)
event = pygame.event.get()
for e in event:
if e.type == 12:
raise SystemExit
Ответ 7
В соответствии с другими ответами, здесь функция для чтения SVG файла в изображение pygame - включая корректировку порядка и масштабирования цветового канала:
def pygame_svg( svg_file, scale=1 ):
svg = rsvg.Handle(file=svg_file)
width, height= map(svg.get_property, ("width", "height"))
width*=scale; height*=scale
data = array.array('c', chr(0) * width * height * 4)
surface = cairo.ImageSurface.create_for_data( data, cairo.FORMAT_ARGB32, width, height, width*4)
ctx = cairo.Context(surface)
ctx.scale(scale, scale)
svg.render_cairo(ctx)
#seemingly, cairo and pygame expect channels in a different order...
#if colors/alpha are funny, mess with the next lines
import numpy
data= numpy.fromstring(data, dtype='uint8')
data.shape= (height, width, 4)
c= data.copy()
data[::,::,0]=c[::,::,1]
data[::,::,1]=c[::,::,0]
data[::,::,2]=c[::,::,3]
data[::,::,3]=c[::,::,2]
image = pygame.image.frombuffer(data.tostring(), (width, height),"ARGB")
return image