Ответ 1
Мое решение будет использовать перекрывающиеся представления, которые обрезаются на чередующиеся треугольники и принимают только события касания в пределах своего треугольника.
Проблема заключается в том, что ListView на самом деле не поддерживает перекрывающиеся элементы Views, поэтому мой пример просто загружает все элементы сразу в ScrollView, что может быть плохо, если у вас больше, чем, скажем, 30 элементов. Возможно, это выполнимо с помощью RecyclerView, но я не рассматривал это.
Я решил расширить FrameLayout для реализации треугольника View logic, поэтому вы можете использовать его как корневой элемент View для элемента списка и поместить в него все, что вам нужно:
public class TriangleFrameLayout extends FrameLayout {
// TODO: constructors
public enum Align { LEFT, RIGHT };
private Align alignment = Align.LEFT;
/**
* Specify whether it a left or a right triangle.
*/
public void setTriangleAlignment(Align alignment) {
this.alignment = alignment;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
// crop drawing to the triangle shape
Path mask = new Path();
Point[] tria = getTriangle();
mask.moveTo(tria[0].x, tria[0].y);
mask.lineTo(tria[1].x, tria[1].y);
mask.lineTo(tria[2].x, tria[2].y);
mask.close();
canvas.save();
canvas.clipPath(mask);
super.draw(canvas);
canvas.restore();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// check if touch event is within the triangle shape
if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Point touch = new Point((int) event.getX(), (int) event.getY());
Point[] tria = getTriangle();
if (!isPointInsideTrigon(touch, tria[0], tria[1], tria[2])) {
// ignore touch event outside triangle
return false;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
private boolean isPointInsideTrigon(Point s, Point a, Point b, Point c) {
// stolen from http://stackoverflow.com/a/9755252
int as_x = s.x - a.x;
int as_y = s.y - a.y;
boolean s_ab = (b.x - a.x) * as_y - (b.y - a.y) * as_x > 0;
if ((c.x - a.x) * as_y - (c.y - a.y) * as_x > 0 == s_ab)
return false;
if ((c.x - b.x) * (s.y - b.y) - (c.y - b.y) * (s.x - b.x) > 0 != s_ab)
return false;
return true;
}
private Point[] getTriangle() {
// define the triangle shape of this View
boolean left = alignment == Align.LEFT;
Point a = new Point(left ? 0 : getWidth(), -1);
Point b = new Point(left ? 0 : getWidth(), getHeight() + 1);
Point c = new Point(left ? getWidth() : 0, getHeight() / 2);
return new Point[] { a, b, c };
}
}
Пример XML-макета элемента с TriangleFrameLayout
как root может выглядеть следующим образом:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<your.package.TriangleFrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/root_triangle"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="160dp"
android:layout_marginTop="-80dp"
android:clickable="true"
android:foreground="?attr/selectableItemBackground">
<TextView
android:id="@+id/item_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:padding="20dp"
android:textSize="30dp"
android:textStyle="bold"
android:textColor="#ffffff" />
</your.package.TriangleFrameLayout>
Здесь у нас фиксированная высота 160dp
, которую вы можете изменить на все, что захотите. Важным является отрицательный верхний край половины высоты, -80dp
в этом случае, который заставляет элементы перекрываться и разные треугольники совпадают.
Теперь мы можем раздуть несколько таких элементов и добавить их в список, т.е. ScrollView. Это показывает пример макета для нашей Activity или Framgent:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:id="@+id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
</LinearLayout>
</ScrollView>
И код для заполнения списка:
Здесь я создал фиктивный адаптер, аналог ListView, который просто перечисляет наши элементы от 0 до 15.
ListAdapter adapter = new BaseAdapter() {
@Override
public int getCount() { return 16; }
@Override
public Integer getItem(int position) { return position; }
@Override
public long getItemId(int position) { return position; }
@Override
public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
if (view == null) {
view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_tria, parent, false);
}
// determine whether it a left or a right triangle
TriangleFrameLayout.Align align =
(position & 1) == 0 ? TriangleFrameLayout.Align.LEFT : TriangleFrameLayout.Align.RIGHT;
// setup the triangle
TriangleFrameLayout triangleFrameLayout = (TriangleFrameLayout) view.findViewById(R.id.root_triangle);
triangleFrameLayout.setTriangleAlignment(align);
triangleFrameLayout.setBackgroundColor(Color.argb(255, 0, (int) (Math.random() * 256), (int) (Math.random() * 256)));
// setup the example TextView
TextView textView = (TextView) view.findViewById(R.id.item_text);
textView.setText(getItem(position).toString());
textView.setGravity((position & 1) == 0 ? Gravity.LEFT : Gravity.RIGHT);
return view;
}
};
// populate the list
LinearLayout list = (LinearLayout) findViewById(R.id.list);
for (int i = 0; i < adapter.getCount(); ++i) {
final int position = i;
// generate the item View
View item = adapter.getView(position, null, list);
list.addView(item);
item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(v.getContext(), "#" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
В конце мы имеем результат, который выглядит так: