Повторите попытку для обновления в XCTest UI-тестировании
Я пытаюсь реплицировать pull для обновления на UITableView
, используя новую инфраструктуру тестирования интерфейса Xcode в Xcode 7 (beta 3)
Мой текущий подход перетаскивается из таблицы в любой элемент под таблицей, которую я могу найти. Это работает, когда есть фиксированный элемент под таблицей, такой как UIToolbar
или UITabBar
. Я бы предпочел не полагаться на UITabBar
или UIToolbar
, но я не могу понять, как это сделать, чтобы обновить /drag без использования метода в XCUIElement
.
func pressForDuration(duration: NSTimeInterval, thenDragToElement otherElement: XCUIElement)
![Refresh success]()
Но он терпит неудачу, когда у меня нет панели инструментов/табуляции и попробуйте перетащить с помощью ячеек
![Refresh failure]()
Это соответствующая часть моего кода:
func testRefresh() {
//For testing cell
for _ in 0...9 {
addCell()
}
refreshTable()
}
func refreshTable(var tbl: XCUIElement? = nil) {
let app = XCUIApplication()
if tbl == nil {
let tables = app.tables
if tables.count > 0 {
tbl = tables.elementAtIndex(0)
}
}
guard let table = tbl else {
XCTFail("Cannot find a table to refresh, you can provide on explicitly if you do have a table")
return
}
var topElement = table
let bottomElement: XCUIElement?
//Try to drag to a tab bar then to a toolbar then to the last cell
if app.tabBars.count > 0 {
bottomElement = app.tabBars.elementAtIndex(0)
}
else if app.toolbars.count > 0 {
bottomElement = app.toolbars.elementAtIndex(0)
}
else {
let cells = app.cells
if cells.count > 0 {
topElement = cells.elementAtIndex(0)
bottomElement = cells.elementAtIndex(cells.count - 1)
}
else {
bottomElement = nil
}
}
if let dragTo = bottomElement {
topElement.pressForDuration(0.1, thenDragToElement: dragTo)
}
}
func addCell() {
let app = XCUIApplication()
app.navigationBars["Master"].buttons["Add"].tap()
}
Дополнительные неудачные попытки:
-
swipeDown()
(также кратно)
-
scrollByDeltaX/deltaY
(только для OS X)
Ответы
Ответ 1
Вы можете использовать API XCUICoordinate
для взаимодействия с определенными точками на экране, не обязательно привязанными к какому-либо определенному элементу.
- Возьмите ссылку на первую ячейку в таблице. Затем создайте координату с нулевым смещением,
CGVectorMake(0, 0)
. Это нормализует точку прямо поверх первой ячейки.
- Создайте мнимую координату дальше по экрану. (Я обнаружил, что
dy
из шести - это наименьшая сумма, необходимая для запуска жестов pull-to-refresh.)
- Выполнить жест, захватив первую координату и перетащив ее во вторую.
![введите описание изображения здесь]()
let firstCell = app.staticTexts["Adrienne"]
let start = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0))
let finish = firstCell.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 6))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
Дополнительная информация вместе с рабочим образцом приложения также доступны.
Ответ 2
Мне удалось выполнить такие задачи с координатами, как предложил Джо. Но я сделал еще один шаг, используя coordinateWithOffset()
let startPosition = CGPointMake(200, 300)
let endPosition = CGPointMake(200, 0)
let start = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVectorMake(0, 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: startPosition.x, dy: startPosition.y))
let finish = elementToSwipeOn.coordinateWithNormalizedOffset(CGVector(dx: 0, dy: 0)).coordinateWithOffset(CGVector(dx: endPosition.x, dy: endPosition.y))
start.pressForDuration(0, thenDragToCoordinate: finish)
Теперь я могу перетащить с определенной точки на другую конкретную точку. Я реализовал пользовательское обновление некоторых моих представлений. Выполняя это, я также обнаружил, что могу даже использовать это для доступа к центру управления или к верхнему меню.