Ответ 1
Да, сделав это много, насколько мне известно, единственный способ открыть свой проект YourProject.xcodeproj/project.pbxproj в вашем любимом текстовом редакторе (vim ftw!), а также искать и удалять оба экземпляра нарушителя файл модели. То есть:
D6A5760112F22213004DEDCE /* MyModel.xcdatamodeld */ = {
isa = XCVersionGroup;
children = (
D6EDB44614ED9D7E00C02938 /* MyModel-V12.xcdatamodel */,
D6931E6214D78135007F0E03 /* MyModel-V11.xcdatamodel */,
D61403DD14B7857100323E6D /* MyModel-V10.xcdatamodel */,
D675476B149BD1F3007C160C /* MyModel-V9.xcdatamodel */,
D6199DD5143DE428002869C1 /* MyModel-V8.xcdatamodel */,
);
currentVersion = D6EDB44614ED9D7E00C02938 /* MyModel-V12.xcdatamodel */;
name = MyModel.xcdatamodeld;
path = aPath/MyModel.xcdatamodeld;
sourceTree = "<group>";
versionGroupType = wrapper.xcdatamodel;
};
Итак, в этом случае я выхожу на поиск двух экземпляров D6199DD5143DE428002869C1
и удаляю их как из файла проекта, так и bang: Боб мой дядя. Кроме того, вы можете переупорядочить этот кусок детей выше, если хотите, чтобы текущий был выше.
После этого я обычно выполняю команду удаления исходного исходного кода вручную только на диске модели V8.