Метод вызова Python в классе
Я пробиваю себе путь выше моего веса, но, пожалуйста, несите этого любителя Python. Я разработчик PHP по профессии, и я почти не касался этого языка раньше.
То, что я пытаюсь сделать, это вызвать метод в классе... звучит достаточно просто? Я совершенно озадачен тем, что означает "я", и какова правильная процедура для вызова такого метода внутри класса и вне класса.
Может кто-нибудь объяснить мне, как вызвать метод move
с переменной RIGHT
. Я попытался изучить это на нескольких сайтах "изучать python" и выполнять поиск в StackOverflow, но безрезультатно. Любая помощь будет оценена.
Следующий класс работает в Scott Python script, к которому обращается терминал GUI (urwid).
Функция, с которой я работаю, - это ракета-носитель Scott Weston Python script, которую я пытаюсь подключить к веб-серверу PHP.
class MissileDevice:
INITA = (85, 83, 66, 67, 0, 0, 4, 0)
INITB = (85, 83, 66, 67, 0, 64, 2, 0)
CMDFILL = ( 8, 8,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0)
STOP = ( 0, 0, 0, 0, 0, 0)
LEFT = ( 0, 1, 0, 0, 0, 0)
RIGHT = ( 0, 0, 1, 0, 0, 0)
UP = ( 0, 0, 0, 1, 0, 0)
DOWN = ( 0, 0, 0, 0, 1, 0)
LEFTUP = ( 0, 1, 0, 1, 0, 0)
RIGHTUP = ( 0, 0, 1, 1, 0, 0)
LEFTDOWN = ( 0, 1, 0, 0, 1, 0)
RIGHTDOWN = ( 0, 0, 1, 0, 1, 0)
FIRE = ( 0, 0, 0, 0, 0, 1)
def __init__(self, battery):
try:
self.dev=UsbDevice(0x1130, 0x0202, battery)
self.dev.open()
self.dev.handle.reset()
except NoMissilesError, e:
raise NoMissilesError()
def move(self, direction):
self.dev.handle.controlMsg(0x21, 0x09, self.INITA, 0x02, 0x01)
self.dev.handle.controlMsg(0x21, 0x09, self.INITB, 0x02, 0x01)
self.dev.handle.controlMsg(0x21, 0x09, direction+self.CMDFILL, 0x02, 0x01)
Ответы
Ответ 1
Первый аргумент всех методов обычно называется self
. Он ссылается на экземпляр, для которого вызывается метод.
Скажем, у вас есть:
class A(object):
def foo(self):
print 'Foo'
def bar(self, an_argument):
print 'Bar', an_argument
Затем, делая:
a = A()
a.foo() #prints 'Foo'
a.bar('Arg!') #prints 'Bar Arg!'
Нет ничего особенного в том, что это называется self
, вы можете сделать следующее:
class B(object):
def foo(self):
print 'Foo'
def bar(this_object):
this_object.foo()
Затем, делая:
b = B()
b.bar() # prints 'Foo'
В вашем конкретном случае:
dangerous_device = MissileDevice(some_battery)
dangerous_device.move(dangerous_device.RIGHT)
(Как было предложено в комментариях, MissileDevice.RIGHT
здесь может быть более уместным!)
Вы могли объявить все свои константы на уровне модуля, чтобы вы могли:
dangerous_device.move(RIGHT)
Это, однако, будет зависеть от того, как вы хотите, чтобы ваш код был организован!
Ответ 2
Скажем, у вас блестящий класс Foo.
У вас есть 3 варианта:
1) Вы хотите использовать метод (или атрибут) класса внутри определения этого класса:
class Foo(object):
attribute1 = 1 # class attribute (those don't use 'self' in declaration)
def __init__(self):
self.attribute2 = 2 # instance attribute (those are accessible via first
# parameter of the method, usually called 'self'
# which will contain nothing but the instance itself)
def set_attribute3(self, value):
self.attribute3 = value
def sum_1and2(self):
return self.attribute1 + self.attribute2
2) Вы хотите использовать метод (или атрибут) класса вне определения этого класса
def get_legendary_attribute1():
return Foo.attribute1
def get_legendary_attribute2():
return Foo.attribute2
def get_legendary_attribute1_from(cls):
return cls.attribute1
get_legendary_attribute1() # >>> 1
get_legendary_attribute2() # >>> AttributeError: type object 'Foo' has no attribute 'attribute2'
get_legendary_attribute1_from(Foo) # >>> 1
3) Вы хотите использовать метод (или атрибут) экземпляра класса:
f = Foo()
f.attribute1 # >>> 1
f.attribute2 # >>> 2
f.attribute3 # >>> AttributeError: 'Foo' object has no attribute 'attribute3'
f.set_attribute3(3)
f.attribute3 # >>> 3
Ответ 3
Может ли кто-нибудь объяснить мне, как вызвать метод перемещения с переменной RIGHT
>>> myMissile = MissileDevice(myBattery) # looks like you need a battery, don't know what that is, you figure it out.
>>> myMissile.move(MissileDevice.RIGHT)
Если вы запрограммировали на любом другом языке с классами, помимо python, такого рода
class Foo:
bar = "baz"
вероятно, незнакомо. В python класс является factory для объектов, но сам он является объектом; и переменные, определенные в его области, привязаны к классу, а не экземпляры, возвращаемые классом. для обозначения bar
, выше, вы можете просто называть его Foo.bar
; вы также можете получить доступ к атрибутам класса через экземпляры класса, например Foo().bar
.
Я совершенно озадачен тем, что означает "я",
>>> class Foo:
... def quux(self):
... print self
... print self.bar
... bar = 'baz'
...
>>> Foo.quux
<unbound method Foo.quux>
>>> Foo.bar
'baz'
>>> f = Foo()
>>> f.bar
'baz'
>>> f
<__main__.Foo instance at 0x0286A058>
>>> f.quux
<bound method Foo.quux of <__main__.Foo instance at 0x0286A058>>
>>> f.quux()
<__main__.Foo instance at 0x0286A058>
baz
>>>
Когда вы acecss атрибут объекта python, интерпретатор заметит, когда атрибут look up был в классе и является функцией, что он должен возвращать "привязанный" метод вместо самой функции. Все это означает, что экземпляр должен быть передан как первый аргумент.