Когда следует использовать атрибуты подпрограммы?
Я не проверяю атрибуты подпрограммы Perl вообще.
Я никогда не видел их в реальном коде и perldoc perlsub
и perldoc attributes
не могут ответить на мои вопросы:
- Какие атрибуты полезны для?
- Что они приносят в таблицу, которая еще не присутствует в лучших практиках Perl?
- Существуют ли какие-либо CPAN-модули (известные или другие), которые используют атрибуты?
Было бы здорово, если бы кто-то мог собрать подробный пример использования атрибутов так, как они должны быть.
Для тех, кто так же невежественен, как и я, атрибуты являются параметрами после двоеточия в примерах attributes SYNOPSIS
:
sub foo : method ;
my ($x,@y,%z) : Bent = 1;
my $s = sub : method { ... };
use attributes (); # optional, to get subroutine declarations
my @attrlist = attributes::get(\&foo);
use attributes 'get'; # import the attributes::get subroutine
my @attrlist = get \&foo;
Ответы
Ответ 1
Атрибуты позволяют вам комментировать переменные для выполнения автоматической магии за кулисами. Аналогичная концепция аннотация java. Вот небольшой пример, который может помочь. Он использует Attribute::Handlers
для создания атрибутов loud
.
use Attribute::Handlers;
sub UNIVERSAL::loud : ATTR(CODE) {
my ( $pkg, $sym, $code ) = @_;
no warnings 'redefine';
*{$sym} = sub {
return uc $code->(@_);
};
}
sub foo : loud {
return "this is $_[0]";
}
say foo("a spoon");
say foo("a fork");
Всякий раз, когда sub объявляется атрибутом loud
, обратный вызов UNIVERSAL::loud
вызывает выставление метаинформации на суб. Я переопределил функцию, чтобы на самом деле вызывать анонимный суб, который, в свою очередь, вызывает исходный суб и передает его на uc
Выводится:
THIS IS A SPOON
THIS IS A FORK
Теперь рассмотрим пример переменной из SYNOPSIS:
my ($x,@y,%z) : Bent = 1;
Разбивая это на небольшую инструкцию perl без учета атрибутов, мы имеем
my $x : Bent
$x = 1;
my @y : Bent
@y = 1;
my %Z : Bent
%z = 1;
Теперь мы можем видеть, что каждая переменная была сжата аннотацией Бента кратким образом, а также присваивает всем переменным значение 1. Вот, может быть, более интересный пример:
use Attribute::Handlers;
use Tie::Toggle;
sub UNIVERSAL::Toggle : ATTR(SCALAR) {
my ($package, $symbol, $referent, $attr, $data, $phase) = @_;
my @data = ref $data eq 'ARRAY' ? @$data : $data;
tie $$referent, 'Tie::Toggle', @data;
}
my $x : Toggle;
say "x is ", $x;
say "x is ", $x;
say "x is ", $x;
Какие выходы:
x is
x is 1
x is
Вы можете использовать это для ведения журнала, создания тестовых аннотаций, добавления данных типа к переменным, синтаксического сахара, создания ролевой композиции лося и многих других интересных вещей.
Также см. этот вопрос: Как работают атрибуты метода Perl?.
Ответ 2
- Какие атрибуты полезны для?
Это способ передать некоторую дополнительную информацию (атрибут)
о переменной или подпрограмме.
Вы можете поймать эту информацию (атрибут) в виде строки (в COMPILE TIME!)
и обрабатывать его, как вам нравится. Вы можете создать дополнительный код,
изменять тиски.... Это зависит от вас.
- Что они приносят в таблицу, которая еще не присутствует в лучших практиках Perl?
Иногда это облегчает жизнь. См. Пример ниже.
Некоторые используют его. Сделайте: find. -name *.p [ml] | xargs grep 'использовать атрибуты;
на вашем пути установки perl для просмотра пакетов с использованием атрибутов.
Catalyst широко использует атрибуты для обработки запросов на основе заданного пути.
Пример:
Предположим, что вы выполняете подпрограммы в определенном порядке. И вы хотите сказать
подпрограммой, когда она должна выполняться (по номеру запуска RUNNR). Использование атрибутов
реализация может быть:
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
use Runner; # immplements the attribute handling
# some subroutines to be scheduled :
# attibutes automatically filling @$Runner::schedule
sub func_a : RUNNR(2) {return "You called func_a !"};
sub func_b : RUNNR(1) {return "You called func_b !"};
sub func_c : RUNNR(3) {return "You called func_c !"};
# run the subroutines according to the their RUNNR
sub run {
# @$Runner::schedule holds the subroutine refs according
# to their RUNNR
foreach my $func (@$Runner::schedule) {
if ( defined $func ) {
print "Running : $func --> ", $func->(), "\n";
}
}
}
print "Starting ...\n\n";
run();
print "\nDone !\n";
Обработка атрибутов выполняется в пакете Runner с помощью MODIFY_CODE_ATTRIBUTES
крюк.
package Runner;
use strict;
use warnings;
use attributes;
BEGIN {
use Exporter ();
our (@ISA, @EXPORT);
@ISA = qw(Exporter);
@EXPORT = qw(&MODIFY_CODE_ATTRIBUTES); # needed for use attributes;
}
# we have subroutines with attributes : <type> is CODE in MODIFY_<type>_ATTRIBUTES
# MODIFY_CODE_ATTRIBUTES is executed at COMPILE TIME ! try perl -c <prog_name> to prove it :-)
sub MODIFY_CODE_ATTRIBUTES {
# for each subroutine of a package we get
# the code ref to it and the attribute(s) as string
my ($pckg, $code_ref, @attr) = @_;
# whatever you like to do with the attributes of the sub ... do it
foreach my $attr (@attr) {
# here we parse the attribute string(s), extract the number and
# save the code ref of the subroutine
# into $Runner::schedule array ref according to the given number
# that is how we 'compile' the RUNNR of subroutines into
# a schedule
if ( $attr =~ /^RUNNR\((\d+)\)$/ ) {
$Runner::schedule->[$1] = $code_ref;
}
}
return(); # ERROR if returning a non empty list
}
1;
Выход будет:
Starting ...
Running : CODE(0x129c288) --> You called func_b !
Running : CODE(0x129c2b8) --> You called func_a !
Running : CODE(0x12ed460) --> You called func_c !
Done !
Если вы действительно хотите понять, какие атрибуты и когда что происходит, вы
должны "perldoc атрибуты", читать его шаг за шагом и играть с ним. Интерфейс
является громоздким, но в принципе вы забираете время компиляции и обрабатываете
предоставленная информация.
Ответ 3
При создании атрибутов можно использовать атрибуты tie
. См. Глупый модуль Tie::Hash::Cannabinol
, который позволяет:
use Tie::Hash::Cannabinol;
my %hash;
tie %hash, 'Tie::Hash::Cannabinol';
## or ##
my %hash : Stoned;
Изменить: при более глубоком рассмотрении T:: H:: C (hehe) использует Attribute::Handlers
(как уже говорит JRideout ответ) так что, возможно, это место для поиска.