Ответ 1
Если вы пытаетесь отобразить &
в тексте кнопки, используйте &&
. Одиночный &
используется для сочетаний клавиш, а двойной амперсанд избежит этого.
В статье "Выход из амперсанда" (&) в С# упоминается, что вы можете оставить заголовок без изменений с помощью одиночного UseMnemonic
&
и просто установить UseMnemonic
свойства UseMnemonic
кнопки значение false
.