Ответ 1
Не заставляй меня думать - это тот!
Также ознакомьтесь с веб-сайтом Steve Krug для советов и образцов для тестирования юзабилити.
Я собираюсь сделать свою ежемесячную поездку в книжный магазин в ближайшее время, и я заинтересован в изучении некоторого пользовательского интерфейса и/или дизайна - в основном связанных с веб-сайтами, какие хорошие книги я должен смотреть? Тот, который я часто встречал в прошлом, "Не заставляй меня думать" , который выглядит многообещающим.
Мне известно о том, что программисты часто не делают отличных дизайнеров, и, как таковые, это скорее потенциальная хобби, чем переход к профессиональному дизайнеру.
Я также ищу хорошие веб-ресурсы по этой теме. Я подписался на Jakob Nielsen информационный бюллетень Alertbox, хотя, кажется, он приходит только один раз в месяц или около того.
Спасибо!
Несколько связанных вопросов:
https://stackoverflow.com/info/75863/what-are-the-best-resources-for-designing-user-interfaces Дизайн пользовательского интерфейса
Не заставляй меня думать - это тот!
Также ознакомьтесь с веб-сайтом Steve Krug для советов и образцов для тестирования юзабилити.
Дизайн повседневных вещей? "Старый" классик, но полезен, если вы планируете что-либо, что требует человеческого взаимодействия.
Tufte, визуальное отображение количественной информации http://www.edwardtufte.com/tufte/
Дон Норман, Дизайн повседневных вещей http://www.jnd.org/
Joel Spolsky Дизайн пользовательского интерфейса для программистов по крайней мере интересен и рекомендуется прочитать.
Несмотря на то, что Дональд Норман полностью независим от Интернета и программирования, "Дизайн повседневных вещей" , мне очень понравилось!
Для менее углубленного подхода к работе с кулинарной книгой (если вы не хотите думать) попробуйте Робин Уильямс Дизайн без дизайнера Книга: дизайн и типографские принципы для визуальных новичков.
Предпочитаю, что я предпочитаю дизайн повседневных вещей.
Также взгляните на Алана Купера О Лице.
Руководства по человеческому интерфейсу Apple - это здорово!
Это напрямую не связано с дизайном или программированием GUI, но "Психология повседневных вещей" - хорошая книга для чтения.
Это общий взгляд на то, как разрабатываются вещи и как они терпят неудачу. Применимы концепции этой книги, хотя они и не применимы непосредственно к графическому интерфейсу. Фактически вы можете сказать, что они применимы ко всем экземплярам ориентированного на пользователя дизайна.
http://www.amazon.com/Psychology-Everyday-Things-Donald-Norman/dp/0465067093
AboutFace.3.0 Основы дизайна взаимодействия были бы хороши Идея читать
Недавно спросил по другому вопросу. https://stackoverflow.com/questions/158769/best-books-to-learn-about-design
Хороший список.
"Не заставляй меня думать" - это здорово. После нескольких занятий по юзабилити я могу с уверенностью сказать, что некоторые из его самых больших моментов - это те вещи, которые пробурены в вашей голове снова и снова.
Книга Joel Spolsky по пользовательским интерфейсам также достойна.
http://www.amazon.com/User-Interface-Design-Programmers-Spolsky/dp/1893115941
В дополнение к большим намекам, данным до сих пор, см. также Руководство по взаимодействию с пользователями Windows, как описано в этом интересном сообщение в блоге Кирилла Осенкова.