Как анимировать свойство Margin в WPF
Я хочу переместить анимацию объекта прямоугольника, чтобы переместить его по оси x. Я новичок в анимации WPF, начал со следующего:
<Storyboard x:Key="MoveMe">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="GroupTileSecond"
Storyboard.TargetProperty="(**Margin.Left**)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="**134, 70,0,0**" />
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:03" Value="**50, 70,0,0**" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
Очевидно, выяснилось, что я не могу использовать Margin.Left
как Storyboard.TargetProperty
или использовать 134,70,0,0
в свойстве Value.
Итак, как мне перемещать объект в XAML WPF.
Ответы
Ответ 1
Margin
свойство можно анимировать с помощью ThicknessAnimation
<Storyboard >
<ThicknessAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Margin" BeginTime="00:00:00">
<SplineThicknessKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="134, 70,0,0" />
<SplineThicknessKeyFrame KeyTime="00:00:03" Value="50, 70,0,0" />
</ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
Ответ 2
На самом деле, вы можете делать то, что хотите, точно так же, как хотите, используя RenderTransform
, смешанный с некоторыми DoubleAnimation
, и даже добавьте к нему дополнительные возможности, например:
<Grid x:Name="TheObject" Opacity="0">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="MoveMeBaby" X="50" />
</Grid.RenderTransform>
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="MoveMeBaby" Storyboard.TargetProperty="X">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.25" Value="0" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="TheObject" Storyboard.TargetProperty="Opacity">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1.55" Value="1" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
Переместит этот объект 50px по оси X и даже увянет его, пока он это сделает. Сделайте снимок и играйте со значениями свойства X
и KeyTime
, чтобы получить то, что вы хотите. Надеюсь, это помогает, приветствует.
Ответ 3
Вы не можете анимировать Margin.Left(потому что Left
не является свойством зависимостей), но вы можете анимировать Margin
. Используйте ObjectAnimationUsingKeyFrames
:
<Storyboard x:Key="MoveMe">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="GroupTileSecond"
Storyboard.TargetProperty="Margin">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:00">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Thickness>134,70,0,0</Thickness>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:03">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Thickness>50,70,0,0</Thickness>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
Есть несколько альтернатив, которые позволяют использовать DoubleAnimation
, а не ключевые фреймы:
- Поместите свою цель внутри холста и анимируйте ее позицию x с помощью
Canvas.Left
.
- Примените
TranslateTransform
к своей цели и анимируйте ее положение x, используя TranslateTransform.X
.
Ответ 4
В качестве альтернативного ответа @McGarnagle
вы можете использовать анимацию для свойств HorizontalAlignment
и VerticalAlignment
.
Пример:
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="GroupTileSecond"
Storyboard.TargetProperty="HorizontalAlignment">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<HorizontalAlignment>Center</HorizontalAlignment>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
Ответ 5
Я только что создал анимацию. код ниже
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace ImagesSwitcher
{
class MarginAnimation : AnimationTimeline
{
protected override Freezable CreateInstanceCore()
{
return new MarginAnimation();
}
public override Type TargetPropertyType => typeof(Thickness);
private double GetContrast(double dTo,double dFrom,double process)
{
if (dTo < dFrom)
{
return dTo + (1 - process) * (dFrom - dTo);
}
return dFrom + (dTo - dFrom) * process;
}
public override object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, AnimationClock animationClock)
{
if (!From.HasValue || !To.HasValue || animationClock.CurrentProgress == null) return null;
var progress = animationClock.CurrentProgress.Value;
if (progress.Equals(0)) return null;
if (progress.Equals(1)) return To.Value;
var fromValue = From.Value;
var toValue = To.Value;
var l = GetContrast(toValue.Left ,fromValue.Left, progress);
var t = GetContrast(toValue.Top, fromValue.Top, progress);
var r = GetContrast(toValue.Right, fromValue.Right, progress);
var b = GetContrast(toValue.Bottom, fromValue.Bottom, progress);
return new Thickness(l,t,r,b);
}
public Thickness? To
{
set => SetValue(ToProperty, value);
get => (Thickness)GetValue(ToProperty);
}
public static DependencyProperty ToProperty = DependencyProperty.Register("To", typeof(Thickness), typeof(MarginAnimation), new PropertyMetadata(null));
public Thickness? From
{
set => SetValue(FromProperty, value);
get => (Thickness)GetValue(FromProperty);
}
public static DependencyProperty FromProperty = DependencyProperty.Register("From", typeof(Thickness), typeof(MarginAnimation), new PropertyMetadata(null));
}
}