Создание объектов Javascript - несколько подходов, любые различия?
Я видел несколько разных способов создания объектов в javascript, хотел узнать преимущества/недостатки различных подходов и почему вы использовали бы один из них.
Подход 1
var obj = {
prop: value,
.
.
.
}
Подход один - стандартный подход, ничего нового:)
Подход 2
var obj = new function() {
var prop1 = value1;
var fn1 = function() {
};
.
.
.
this.prop2 = value2;
.
.
.
}();
Функциональный подход, я хотел сравнить этот подход с подходом 3. Функциональный подход в основном используется для инкапсуляции (правильно?)
Подход 3
var obj = (function() {
var prop1 = value1;
var fn1 = function() {
};
.
.
.
return {
prop2: value2,
.
.
.
}
})();
При таком подходе я не совсем понимаю причины его использования. Как он отличается от подхода 2? Оба могут использоваться для инкапсуляции логики.
Это значит, что мы можем передавать параметры, поэтому мы можем иметь дело с любыми потенциальными конфликтами? Например, синтаксис jquery $
, но вы также можете сделать это с помощью подхода 2...
Спасибо.
Edit:
Я знаю, что подход 1 и 3 схожи (в том, что они оба возвращают объекты), однако подход 3 также создает замыкание. Какой подход 2 также делает.
Это основа моего вопроса, и как 2, так и 3 создают замыкания, но в чем разница между ними.
Ответы
Ответ 1
В подходе # 2 и # 3 свойство constructor
результирующих объектов будет отличаться.
На практике это означает, что второй подход позволяет вам создавать несколько объектов с помощью функции анонимного конструктора:
x = new function() { alert(1) };
y = new x.constructor; // shows the message too
Верхний ответ Образец модуля против экземпляра анонимного конструктора включает цитату из Дугласа Крокфорда, в которой он объясняет, почему он считает, что подход №3 лучше, чем # 2.
Ответ 2
7 способов создания объектов в JavaScript:
1. Конструктор объектов
Самый простой способ создать объект - использовать конструктор Object:
просмотреть прозрачность?
var person = new Object();
person.name = "Diego";
person.getName = function(){
return this.name;
};
2. Буквенная нотация
просмотреть plainprint?
var person = {
person.name : "Diego",
person.getName : function(){
return this.name;
}
}
3. Factory функция
Функция Factory позволяет инкапсулировать и повторно использовать логику для создания похожих объектов. Для этого он использует любую из предыдущих конструкций.
Или:
просмотреть прозрачность?
var newPerson=function(name){
var result = new Object();
result.name = name;
result.getName = function(){
return this.name;
};
return result;
};
var personOne = newPerson("Diego");
var personTwo = newPerson("Gangelo");
console.log(personOne.getName()); // prints Diego
console.log(personTwo.getName()); // prints Gangelo
Или:
view plainprint?
var newPerson=function(name){
return {
person.name : name,
person.getName : function(){
return this.name;
};
};
var personOne = newPerson("Diego");
var personTwo = newPerson("Gangelo");
console.log(personOne.getName()); // prints Diego
console.log(personTwo.getName()); // prints Gangelo
4. Конструктор функций
В Javascript можно вызвать любую функцию с новым оператором перед ним.
Для функции F для новых F():
создается новый пустой объект X.
X задается как контекст для F, означающий всюду по F, это указывает на X.
X возвращается в результате F
просмотреть прозрачность?
function Person(name){
this.name = name;
this.getName = function(){
return this.name;
};
};
var personOne = new Person("Diego");
console.log(personOne.getName()); // prints Diego
console.log(personOne instanceOf Person); // prints true
console.log(personOne.constructor === Person); // prints true
console.log(personOne instanceOf Object); // prints true
5. Прототип
Функции очень специфичны в Javascript. Это объекты, они могут создавать другие объекты, и они автоматически получают поле, называемое прототипом.
Прототип - это простой объект с одним полем, называемым конструктором, указывающим на саму функцию.
Особенность заключается в том, что каждый объект, созданный через функцию, наследует прототип функции.
просмотреть прозрачность?
function Person(){};
Person.prototype.name = "Diego";
var personOne = new Person();
var personTwo = new Person();
console.log(personOne.constructor == Person); // prints true
console.log(personOne.name); // prints Diego
console.log(personTwo.constructor == Person); // prints true
console.log(personTwo.name); // prints Diego
6. Комбинация функций/прототипов
Комбинация функций/прототипов, как вы могли бы себе представить, использует оба подхода:)
просмотреть прозрачность?
function Person(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
var personOne = new Person("Diego");
var personTwo = new Person("Filippo");
console.log(personOne.getName()); // prints Diego
console.log(personTwo.getName()); // prints Filippo
console.log(personOne.getName === personTwo.getName) //prints true
7. Singleton
Иногда вам может потребоваться убедиться, что существует только один экземпляр определенного класса.
Получить Singleton в Javascript так же просто, как определить и вызвать конструктор в одно и то же время:
просмотреть прозрачность?
var singleton = new function(){
this.name = "ApplicationName";
};
Ответ 3
Первый и третий подход почти одинаковы, так как они создают как объектный литерал, являющийся прямым дочерним элементом класса Object
. Разница между ними заключается в том, что в третьем подходе у вас может быть какая-то инкапсуляция свойств:
var obj = (function() {
var prop = {};
return {
prop2: function(){ return prop };
}
})();
По производительности вы можете подумать, что третий подход создает закрытие, в то время как первый не работает!
Однако во втором подходе вы просто создаете новый объект из анонимного класса, который не является прямым потомком класса Object
.
Правильная форма второго подхода - это (по крайней мере, этот стандарт ecma):
var obj = new function() {
var prop1 = value1;
this.prop2 = value2;
}();
Разница между подходами 2 и 3 - это только их цепочка наследования:
(предполагая, что obj2 - из второго подхода, а obj3 - из третьего подхода)
obj2.__proto__ == Object.prototype; // false
obj3.__proto__ == Object.prototype; // true
obj2 создается из анонимного класса:
obj2.__proto__.__proto__ == Object.prototype; // true (there 2 level of inheritance here)
Ответ 4
Подход 1
Это единственный объект, без класса, и вы не можете определить более простой, если он сложный
var obj = {
prop: value
}
Подход 2
Не анонимная функция. Он создаст объект из "класса", нормальная функция будет сохранена как имя класса и может создавать несколько объектов одного типа, как это показано ниже:
var Bycicle= function() {
var prop1 = value1;
this.prop2 = value2;
}
var obj1 = new Bycicle(),
obj2 = new Bycicle();
Подход 3
Анонимная функция, переменные извне функции не могут мешать переменным внутри функции:
var a = 10;
var obj = (function() {
alert(a); // Alerts undefined
var prop1 = value1;
alert(prop1); // alerts the value of value1
return {
prop2: value2;
}
})(); // Within the () you can pass arguments to the anonymous function.
Подробнее об анонимных функциях: http://helephant.com/2008/08/23/javascript-anonymous-functions/
Другие подходы
Также существует Object.create()
и new Object()
для создания новых объектов, которые оба совпадают с подходом 1.
Заключение
В конце концов, объект всегда будет тем же, за исключением 3-го, потому что он анонимный.
Ответ 5
Там также:
var obj = Object.create({prop: ...});
Это работает, установив прототип. Гораздо эффективнее использовать прототип, если вы собираетесь иметь несколько объектов, разделяющих свойства или методы.
var proto = {foo: function() {}},
obj1 = Object.create(proto),
obj2 = Object.create(proto),
obj3 = {foo: function() {}},
obj4 = {foo: function() {}};
В этом примере obj1 и obj2 используют функцию "foo", определенную в "proto". Между тем, obj3 и obj4 имеют свой собственный "foo". Если вы создаете множество объектов с большим количеством свойств, это может существенно повлиять на потребление памяти и даже на производительность.
Это преимущество используется при использовании ключевого слова "новое", если вы используете именованную функцию и назначаете свойства прототипу функции (например: f.prototype.prop) перед использованием нового.
Ответ 6
Не существует большой разницы между подходами 2 и 3 для одноразовых объектов. (Если бы вы назвали функцию, используемую в подходе 2, вы бы определили конструктор многократного использования.) Мое впечатление таково, что подход 3 чаще используется для этих ситуаций, но я не вижу в них большой разницы.
Следует отметить, что оба подхода 2 и 3 могут принимать аргументы:
var approach2Obj = new function(formalArg) {
var privateProp = ...;
this.publicProp = ...;
// more constructor logic
)(actualArg);
var approach3Obj = (function(formalArg) {
var privateProp = ...;
// more creation logic
return {
publicProp : ...;
};
}(actualArg));
P.S. Как отмечает @Алексей Лебедев в своем ответе, одно отличие между двумя (возможно, единственное) состоит в том, что approach2Obj.constructor
и approach3Obj.constructor
будут разными. approach3Obj.constructor
будет тождественно Object
, а approach2Obj.constructor
будет анонимной функцией.
Ответ 7
В вашем вопросе должен быть 2 подхода, потому что Подход 3 похож на Подход 1 только способ создания, который является функцией самозапуска.
О различии при создании объекта, например Подход 1, вы можете думать об этом как о объекте с только статической функцией, например, в java. поэтому он всегда жив, и вы не делаете экземпляр из него (похожий на singleton) - поэтому, когда вы делаете этот объект:
var obj = {
prop: value,
func: function(){
alert(this.prop);
}
};
Вы можете вызвать его немедленно:
obj.prop = 'something else';
obj.func();
Подход 2 (без нового, как у вас есть) - это классический объект, который вы можете создавать экземпляры - наследовать (с помощью js-трюков) и т.д.:
function Person(firstName,lastName){ // or var Person = function(...
this.firstName = firstName;
this.lastName= lastName;
this.getFullName = function(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName;
}
}
//use
var person1 = new Person('yair','lapid');
var person2 = new Person('Naftali','Bennet');
you can put it in an array etc...
var arr = [person1,person2, new Person('shelly','yekimovits')];
Ответ 8
Чтобы понять подход 2, читателю нужно знать некоторые довольно технические вещи о том, как работает новое ключевое слово. В частности, это фактически вызовет анонимную функцию как конструктор, а не создает экземпляр нового объекта функции и выгружает его в переменную obj.
Чтобы понять подход 3, читателю нужно просто понять шаблон IIFE. Этот шаблон стал очень распространенным в javascript-коде за последние два года, и, вероятно, именно поэтому эта версия чаще используется.
Обе версии используются для создания инкапсуляции, и обе версии требуют знания сложной языковой функции для понимания. Однако языковая функция, требуемая в третьем подходе, более известна, чем языковая функция, необходимая для понимания подхода два. Вот почему подход три чаще используется в дикой природе.