Преобразование BufferedImage в Mat в opencv
Как преобразовать BufferedImage в Mat в OpenCV?
Im использует оболочку java для OpenCV (а не JavaCV). Поскольку я новичок в OpenCV, у меня есть некоторые проблемы с пониманием того, как работает Mat.
Я хочу сделать что-то вроде этого. (На основании ответа Теда В.):
BufferedImage image = ImageIO.read(b.getClass().getResource("Lena.png"));
int rows = image.getWidth();
int cols = image.getHeight();
int type = CvType.CV_16UC1;
Mat newMat = new Mat(rows,cols,type);
for(int r=0; r<rows; r++){
for(int c=0; c<cols; c++){
newMat.put(r, c, image.getRGB(r, c));
}
}
Highgui.imwrite("Lena_copy.png",newMat);
Это не работает. "Lena_copy.png" - это просто черное изображение с правильными размерами.
Ответы
Ответ 1
Я также пытался сделать то же самое, из-за необходимости комбинировать изображение, обработанное с двумя библиотеками. И то, что Ive пыталось сделать, это поставить byte[]
в Mat
вместо значения RGB. И это сработало! Так что я сделал:
1.Converted BufferedImage
в массив байтов с:
byte[] pixels = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
2. Затем вы можете просто поместить его в Mat, если вы установите тип CV_8UC3
image_final.put(0, 0, pixels);
Edit:
Также вы можете попробовать сделать обратный, как на этот ответ
Ответ 2
Это работало отлично для меня, и требуется от 0 до 1 мс.
public static Mat bufferedImageToMat(BufferedImage bi) {
Mat mat = new Mat(bi.getHeight(), bi.getWidth(), CvType.CV_8UC3);
byte[] data = ((DataBufferByte) bi.getRaster().getDataBuffer()).getData();
mat.put(0, 0, data);
return mat;
}
Ответ 3
Не хотите иметь дело с большой матрицей пикселей? Просто используйте это
BufferedImage to Mat
public static Mat BufferedImage2Mat(BufferedImage image) throws IOException {
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image, "jpg", byteArrayOutputStream);
byteArrayOutputStream.flush();
return Imgcodecs.imdecode(new MatOfByte(byteArrayOutputStream.toByteArray()), Imgcodecs.CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
}
Mat to BufferedImage
public static BufferedImage Mat2BufferedImage(Mat matrix)throws IOException {
MatOfByte mob=new MatOfByte();
Imgcodecs.imencode(".jpg", matrix, mob);
return ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(mob.toArray()));
}
Ответ 4
Я нашел решение здесь.
Решение похоже на Andriys.
Camera c;
c.Connect();
c.StartCapture();
Image f2Img, cf2Img;
c.RetrieveBuffer(&f2Img);
f2Img.Convert( FlyCapture2::PIXEL_FORMAT_BGR, &cf2Img );
unsigned int rowBytes = (double)cf2Img.GetReceivedDataSize()/(double)cf2Img.GetRows();
cv::Mat opencvImg = cv::Mat( cf2Img.GetRows(), cf2Img.GetCols(), CV_8UC3, cf2Img.GetData(),rowBytes );
Ответ 5
Один простой способ - создать новый, используя
Mat newMat = Mat(rows, cols, type);
затем получить значения пикселей из вашего BufferedImage и поместить в newMat, используя
newMat.put(row, col, pixel);
Ответ 6
Я использую следующий код в своей программе.
protected Mat img2Mat(BufferedImage in) {
Mat out;
byte[] data;
int r, g, b;
if (in.getType() == BufferedImage.TYPE_INT_RGB) {
out = new Mat(in.getHeight(), in.getWidth(), CvType.CV_8UC3);
data = new byte[in.getWidth() * in.getHeight() * (int) out.elemSize()];
int[] dataBuff = in.getRGB(0, 0, in.getWidth(), in.getHeight(), null, 0, in.getWidth());
for (int i = 0; i < dataBuff.length; i++) {
data[i * 3] = (byte) ((dataBuff[i] >> 0) & 0xFF);
data[i * 3 + 1] = (byte) ((dataBuff[i] >> 8) & 0xFF);
data[i * 3 + 2] = (byte) ((dataBuff[i] >> 16) & 0xFF);
}
} else {
out = new Mat(in.getHeight(), in.getWidth(), CvType.CV_8UC1);
data = new byte[in.getWidth() * in.getHeight() * (int) out.elemSize()];
int[] dataBuff = in.getRGB(0, 0, in.getWidth(), in.getHeight(), null, 0, in.getWidth());
for (int i = 0; i < dataBuff.length; i++) {
r = (byte) ((dataBuff[i] >> 0) & 0xFF);
g = (byte) ((dataBuff[i] >> 8) & 0xFF);
b = (byte) ((dataBuff[i] >> 16) & 0xFF);
data[i] = (byte) ((0.21 * r) + (0.71 * g) + (0.07 * b));
}
}
out.put(0, 0, data);
return out;
}
Ссылка: здесь
Ответ 7
Вы можете сделать это в OpenCV следующим образом:
File f4 = new File("aa.png");
Mat mat = Highgui.imread(f4.getAbsolutePath());