Разница между приемником TCP и Socket
Насколько я знаю, я могу создать сервер, используя как TCPListener, так и Socket, так что в чем разница между ними?
Оправа
private Socket MainSock;
MainSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
MainSock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port));
MainSock.Listen(500);
MainSock.BeginAccept(AcceptConnections, new Wrapper());
TcpListener
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener server = new TcpListener(localAddr, port);
server.Start();
Я действительно смущен. Они оба слушают подключения, так в чем же разница между ними?
Обновленный код
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Net.Security;
using System.Security.Authentication;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.IO;
public class Wrapper
{
public byte[] buffer;
public SslStream sslStream;
public object connector;
}
public class Sock
{
private Dictionary<string, byte> Connections;
public event Action<Wrapper> AnnounceNewConnection;
public event Action<Wrapper> AnnounceDisconnection;
public event Action<byte[], Wrapper> AnnounceReceive;
private Socket _sock;
private X509Certificate certificate = X509Certificate.CreateFromCertFile("exportedcertificate.cer");
public Sock(int port)
{
try
{
Connections = new Dictionary<string, byte>();
_sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
_sock.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port));
_sock.Listen(500);
_sock.BeginAccept(AcceptConnections, new Wrapper());
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
}
private void AcceptConnections(IAsyncResult result)
{
Wrapper wr = (Wrapper)result.AsyncState;
try
{
wr.sslStream = new SslStream(new NetworkStream(_sock.EndAccept(result), true));
wr.sslStream.BeginAuthenticateAsServer(certificate, AcceptAuthenticate, wr);
_sock.BeginAccept(AcceptConnections, new Wrapper());
}
catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
}
private void AcceptAuthenticate(IAsyncResult result)
{
Wrapper wr = (Wrapper)result.AsyncState;
try
{
wr.sslStream.EndAuthenticateAsServer(result);
if (wr.sslStream.IsAuthenticated == true)
{
AnnounceNewConnection.Invoke(wr);
}
}
catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); }
}
private void ReceiveData(IAsyncResult result)
{
Wrapper wr = (Wrapper)result.AsyncState;
try
{
AnnounceReceive.Invoke(wr.buffer, wr);
}
catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); AnnounceDisconnection.Invoke(wr); }
}
}
Ответы
Ответ 1
Это просто разные классы, которые делают то же самое, написанные на разных уровнях. Под капотом TCPListener, несомненно, вызывает что-то очень похожее на ваш первый код на основе Socket. Это просто для того, чтобы скрыть вас от некоторых подробностей.
Ответ 2
TcpListener
- удобная оболочка для связи TCP. Это позволяет использовать TcpClient
для принятых соединений, хотя вы можете принимать сокеты вместо клиентов, чтобы использовать Socket
вместо TcpClient
. Вы можете сделать то же самое с Socket
; но вам приходится иметь дело с некоторыми специфическими TCP-спецификациями (например, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp
). TCP - это протокол, основанный на потоке, и TcpClient
распознает, что позволяет передавать потоки через поток TcpClient.GetStream()
. Socket
находится на уровне более высокий и должен поддерживать множество разных протоколов, таких как UDP, которые не основаны на потоке.
TcpClient.GetStream
возвращает объект NetworkStream
, подходящий для SslStream
; поэтому он должен работать гораздо меньше, чем непосредственно с помощью Socket
. документация для SslStream, используя TcpListener
и TcpClient
для связи SSL.
Ответ 3
A TcpListener обертывает сокет и является аналогом на стороне сервера TcpClient (который также, конечно, обертывает сокет).
TcpListener предварительно сконфигурирован с помощью TCP (в отличие от Socket, который может использоваться с UDP, чистыми IP-протоколами, не-IP-протоколами и т.д.) и предоставляет TcpClient при обработке соединения.
Если вы не уверены, нужен ли вам Socket и используете TCP, я настоятельно рекомендую начать с TcpListener/Client, поскольку он гораздо проще в использовании.
Ответ 4
Я не отвечаю на этот вопрос, но вам кажется, что TcpClient
лучше, потому что он имеет GetStream()
, который вы можете использовать с SslStream
, но вы можете получить NetworkStream
из Socket
путем передачи Socket
в качестве конструктора в NetworkStream
то есть. NetworkStream myStream = new NetworkStream(mySocket);