Как создать прокручиваемый QVBoxLayout?
Я пытаюсь установить QVBoxLayout
внутри QScrollArea
, чтобы он мог прокручиваться по вертикали. Однако элементы, похоже, не добавляются к нему.
Я увидел предположение, что я должен создать внутренний виджет, который использует ScrollArea, и разместить его внутри, хотя он, похоже, не сработал. Моя структура должна выглядеть так:
+-------------------------------
| QScrollArea(realmScroll)
| +----------------------------
| | QWidget(realmScrollInner)
| | +-------------------------
| | | QVBoxLayout(realmLayout)
И код для этого:
# Irrelevant, added for context (this works)
centralWidget = QWidget(self)
self.container = QVBoxLayout(centralWidget)
centralWidget.setLayout(self.container)
self.setCentralWidget(centralWidget)
# Where trouble starts
self.realmScroll = QScrollArea(self.container.widget())
self.realmScroll.setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAsNeeded)
self.realmLayout = QVBoxLayout(self.container.widget())
self.realmScrollInner = QWidget(self.realmScroll)
self.realmScrollInner.setLayout(self.realmLayout)
self.realmScroll.setWidget(self.realmScrollInner)
self.container.addWidget(self.realmScroll)
# Doesn't add to realmLayout
self.realmLayout.addWidget(QLabel("test"))
Я все еще участвую в Qt (2 дня в году), поэтому будут учтены подробные ответы на то, где я ошибаюсь.
Обновление
Кажется, что addWidget(QLabel())
работает до тех пор, пока realmScrollInner
не будет установлен в качестве realmScroll
виджета. Поскольку я хотел бы добавить элементы после отображения пользовательского интерфейса, я должен сделать это, и я не уверен, что это действительно правильно:
self.realmLayout.addWidget(QLabel("test"))
# realmScrollInner bound to realmScroll
realmScroll.setWidget(realmScrollInner)
self.container.addWidget(realmScroll)
# Access realmScroll widget and then layout to add
realmScroll.widget().layout().addWidget(QLabel("test"))
Но если вы удалите этот первый вызов addWidget
до того, как виджет был привязан (поэтому в макете нет виджета), привязка к виджетам ScrollArea, добавленным впоследствии, не отображается. Возможно, ScrollArea нуждается в перекраске (хотя я не вижу метода для этого)?
Обновление 2. Вызов repaint()
в режиме realmScroll или его содержащийся виджет ничего не делает, как и вызов activate/update()
в макете.
Ответы
Ответ 1
Оказалось, что я оказался неверным путем, разместив макет как макет виджета. Фактический способ сделать это так же просто, как:
scrollarea = QScrollArea(parent.widget())
layout = QVBoxLayout(scrollarea)
realmScroll.setWidget(layout.widget())
layout.addWidget(QLabel("Test"))
Я уверен, что сначала пробовал, но эй, он работает.
Однако это добавляет проблему, что элементы макета уменьшаются вертикально, а не заставляют scrollarea добавлять полосу прокрутки.
Ответ 2
Хорошо, я только что закончил борьбу с этим. Здесь виджет, который может перейти в область прокрутки (scrollarea- > setWidget) и работать правильно. Он содержит QVBoxLayout и список пар элементов label/listwidget, каждый в своем собственном маленьком горизонтальном макете, и он делает практически то, что вам нужно.
Важно было прочитать раздел docs QScrollArea в разделе "Советы по размеру" и "Макеты", а также найти бит, в котором необходимо иметь размер QLayout:: SetMinAndMaxSize на макете.
class MappingDisplayWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MappingDisplayWidget(QWidget *parent = 0);
void addFile(QString name);
private:
QVBoxLayout *m_layout;
QMap<QString, QListWidget *> m_mappings;
};
MappingDisplayWidget::MappingDisplayWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
m_layout = new QVBoxLayout;
m_layout->setSizeConstraint(QLayout::SetMinAndMaxSize);
setLayout(m_layout);
}
void MappingDisplayWidget::addFile(QString name) {
if (m_mappings.find(name) == m_mappings.end()) {
QWidget *widg = new QWidget;
QHBoxLayout *lay = new QHBoxLayout;
widg->setLayout(lay);
QLabel *nlab = new QLabel(name);
lay->addWidget(nlab);
QListWidget *list = new QListWidget;
lay->addWidget(list);
m_layout->addWidget(widg);
m_mappings[name] = list;
}
}
Я сохраняю указатели на виджеты списка, чтобы потом добавлять к ним материал, и это отлично работает.
Ответ 3
Попробуйте позвонить
self.realmScroll.setWidgetResizable(True)