Ответ 1
Действительно зависит именно от того, что вы хотите выполнить. Насколько сложна ваша сцена? Какое качество рендеринга вы после? Нужна ли вам анимация в реальном времени, или сделаны ли еще снимки?
Первоклассные, полноценные игровые движки (были использованы для коммерческих игр)
- Panda3d http://www.panda3d.org/
- PyOgre http://www.ogre3d.org/tikiwiki/PyOgre
- Pyrr (обертка Irrlicht)
Менее популярные 3d-двигатели, новые или бета-версии: YMMV.
- OpenSceneGraph http://www.openscenegraph.org/projects/osg
- Spyre http://pduel.sourceforge.net/spyre/spyre.spyre-module.html
- PySoy http://www.pysoy.org/
- Soya http://pypi.python.org/pypi/Soya/0.11.2
- PyCrystal http://www.crystalspace3d.org/main/PyCrystal
- Horde3d http://www.horde3d.org/
- VTK (набор инструментов визуализации) http://www.vtk.org/
Низкоуровневые интерфейсы OpenGL - больше контроля, больше для вас.
- PyOpenGL http://pyopengl.sourceforge.net/
- Pyglet http://www.pyglet.org/
- Zoe http://www.alcyone.com/software/zoe/
Интерфейсы без реального времени
- cgkit http://cgkit.sourceforge.net/documentation.html (Renderman, Maya)
- Blender http://www.blender3d.org/
- Обертка POVray http://code.activestate.com/recipes/205451/