Как преобразовать координаты векторного слоя в широту и долготу карты в Openlayers
Я довольно смущен. У меня есть точка:
x= -12669114.702301
y= 5561132.6760608
Что я получил от рисования квадрата на векторном слое с контроллером DrawFeature.
Цифры кажутся... erm... ужасными большими, но они, похоже, работают, потому что, если я потом рисую квадрат со всеми одинаковыми точками, он находится в том же положении, поэтому я полагаю, что они должны быть правы.
Проблема заключается в том, что я пытаюсь преобразовать эту точку в широту и долготу.
Я использую:
map.getLonLatFromPixel(pointToPixel(points[0]));
Где точки [0] - точка геометрии, а функция pointToPixel принимает любую точку и превращает ее в пиксель (поскольку для getLonLatFromPixel нужен пиксель). Он делает это, просто беря точку x и делая ее пикселями x и т.д.
Широта и долгота, которые я получаю, имеют порядок:
lat: -54402718463.864
lng: -18771380.353223
Это очень явно неправильно. Я очень растерялся. Я пытаюсь проецировать этот объект, используя:
.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"), map.getProjectionObject());
Но я действительно не понимаю, и я уверен, что я сделал это неправильно, так или иначе.
Мой код здесь: http://pastie.org/909644
Я немного растерялся. Координаты кажутся непротиворечивыми, потому что я могу повторно использовать их, чтобы получить тот же результат... но они кажутся намного больше, чем любой из примеров, которые я вижу на веб-сайте openLayers...
Ответы
Ответ 1
Согласно вашему коду, вы используете EPSG: 900913, который используется Google. Единицы для этой проекции являются метрами, и значения, которые вы получаете для этой точки, совершенно правильны:
x= -12669114.702301 (longitude)
y= 5561132.6760608 (latitude)
Эти значения не являются пикселями, а координатами в проекции EPSG: 900913 и являются правильными (если предполагается, что они находятся в Айдахо, если нет, то что-то не так в другом месте)
Чтобы проверить это, вы можете перейти в http://proj4js.org/ и преобразовать свои координаты из EPSG: 900913 в WGS84 (lat/lon), который даст вам:
x = -113.8085937334033 (longitude)
y = 44.615123313472 (latitude)
Это значения, которые вы, вероятно, ожидаете. Если вы хотите получить их из координаты точки, используйте что-то вроде:
point.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"), new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"));
Это преобразует координаты из проекции Google в WGS84 (широта/долгота).
Ответ 2
Насколько я помню, обработчик ящика реализуется иначе, чем другие обработчики в OL. Нам пришлось реализовать собственный обработчик, который возвращает геометрию с координатами lon/lat, а не с пиксельными координатами:
Legato.Handler.Box = OpenLayers.Class(OpenLayers.Handler.Box, {
endBox : function(end) {
var result;
if (Math.abs(this.dragHandler.start.x - end.x) > 5
|| Math.abs(this.dragHandler.start.y - end.y) > 5) {
var start = this.dragHandler.start;
var top = Math.min(start.y, end.y);
var bottom = Math.max(start.y, end.y);
var left = Math.min(start.x, end.x);
var right = Math.max(start.x, end.x);
var lowerLeftLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
left, bottom));
var upperRightLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
right, top));
var bounds = new OpenLayers.Bounds(lowerLeftLonLat.lon,
lowerLeftLonLat.lat, upperRightLonLat.lon, upperRightLonLat.lat);
result = bounds.toGeometry();
} else {
var xy = this.dragHandler.start.clone();
var lonLat = this.map.getLonLatFromPixel(xy);
result = new OpenLayers.Geometry.Point(lonLat.lon, lonLat.lat);
}
this.removeBox();
this.callback("done", [ result ]);
},
CLASS_NAME :"Legato.Handler.Box"
});