IPhone SDK - UIActionSheet - Динамические названия кнопок
У меня есть требование в приложении, в котором мне нужно иметь возможность добавлять другие элементы в динамическом режиме, в зависимости от некоторых BOOL-переключателей, которые пользователь указал в настройках. Однако я не могу понять, как это сделать в инициализации UIActionSheet. Я попытался передать массив NSString (NSString [2]), а также NSArray без везения.
Любая помощь здесь очень ценится.
Ответы
Ответ 1
Самый простой способ сделать это, который я нашел, изначально создать ваш лист действий без кнопок, в том числе без отмены или разрушительной кнопки:
UIActionSheet* actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Dynamic"
delegate:self
cancelButtonTitle:nil
destructiveButtonTitle:nil
otherButtonTitles:nil];
Затем добавьте нагрузку кнопок по мере необходимости:
if(buttonX)
{
[actionSheet addButtonWithTitle:@"Button X"];
}
if(buttonY)
{
[actionSheet addButtonWithTitle:@"Button Y"];
}
if(buttonZ)
{
[actionSheet addButtonWithTitle:@"Button Z"];
}
Затем, наконец, добавьте кнопку отмены в конце и установите индекс кнопки отмены:
[actionSheet addButtonWithTitle:@"Cancel"];
actionSheet.cancelButtonIndex = actionSheet.numberOfButtons - 1;
Конечно, вы можете добавить кнопку отмены и/или деструктивную кнопку таким образом.
Ответ 2
Вы можете добавить новые кнопки в (уже инициализированный) UIActionSheet с помощью метода addButtonWithTitle:
. Вы также можете создать свои пользовательские UIButtons и добавить их в представление UIActionSheet в качестве подвид.
Ответ 3
Я решил это решить, используя несколько строк nil и массив. Я помещаю динамические заголовки, которые мне нужны в массиве, затем прокручиваю их и устанавливаю строки-заполнители с таким количеством заголовков, сколько необходимо. Строки-заполнители затем передаются в otherButtonTitles:
в инициализации листа действий. Бытие otherButtonTitles:
завершается нулем, вы можете передать столько строк-заполнителей, сколько необходимо, поскольку первый заполнитель-заполнитель nil прекратит остальные.
// button titles
NSMutableArray *buttons = [[NSMutableArray alloc] init];
[buttons addObject:@"Button 1"];
[buttons addObject:@"Button 2"];
// placeholders
NSString *button0 = nil, *button1 = nil, *button2 = nil;
// put together the buttons
for (int x = 0; x < buttons.count; x++) {
switch (x) {
case 0:
button0 = [buttons objectAtIndex:x];
break;
case 1:
button1 = [buttons objectAtIndex:x];
break;
case 2:
button2 = [buttons objectAtIndex:x];
break;
}
}
// action sheet
UIActionSheet *option = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" destructiveButtonTitle:nil otherButtonTitles:button0, button1, button2, nil];
Надеюсь, что это поможет другим, столкнувшимся с подобной дилеммой.
Ответ 4
Если вам нужно много кнопок, создайте свое собственное модальное представление и собственный протокол делегатов.
Проверьте документацию на presentModalViewController:animated
и dismissModalViewController:animated:
Когда пользователь отклоняет ваше модальное представление, ваш делегат может получить метод, который вы создаете, что-то вроде customActionSheetDidFinish:(int)buttonChosen