Создание Blob из строки base64 в JavaScript
У меня есть двоичные данные в кодировке base64 в строке.
const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
Я хотел бы создать blob:
URL, содержащий эти данные, и отобразить его пользователю.
const blob = new Blob(????, {type: contentType});
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
window.location = blobUrl;
Я не смог понять, как создать Blob
.
В некоторых случаях я могу избежать этого, используя вместо этого data:
URL.
const dataUrl = 'data:${contentType};base64,${b64Data}';
window.location = dataUrl;
Однако в большинстве случаев data:
URL - адрес является непомерно большим.
Как я могу декодировать строку base64 в объект Blob
в JavaScript?
Ответы
Ответ 1
Функция atob
декодирует строку в кодировке base64 в новую строку с символом для каждого байта двоичных данных.
const byteCharacters = atob(b64Data);
Каждая кодовая точка символа (charCode) будет значением байта. Мы можем создать массив значений байтов, применив это с .charCodeAt
метода .charCodeAt
для каждого символа в строке.
const byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (let i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
Вы можете преобразовать этот массив байтовых значений в реальный типизированный байтовый массив, передав его в конструктор Uint8Array
.
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
Это, в свою очередь, может быть преобразовано в Blob
, обернув его в массив и передав его конструктору Blob
.
const blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});
Код выше работает. Однако производительность можно немного улучшить, обработав byteCharacters
небольшими кусочками, а не сразу. В моем грубом тестировании 512 байт, кажется, хороший размер среза. Это дает нам следующую функцию.
const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
window.location = blobUrl;
Полный пример:
const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
Ответ 2
Вот более минимальный метод без каких-либо зависимостей или библиотек.
Требуется новый API выборки. (Могу ли я использовать его?)
var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="
fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(console.log)
Ответ 3
Оптимизированная (но менее читаемая) реализация:
function base64toBlob(base64Data, contentType) {
contentType = contentType || '';
var sliceSize = 1024;
var byteCharacters = atob(base64Data);
var bytesLength = byteCharacters.length;
var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
var byteArrays = new Array(slicesCount);
for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
var begin = sliceIndex * sliceSize;
var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);
var bytes = new Array(end - begin);
for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
}
byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
}
return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}
Ответ 4
Для всех браузеров, особенно на Android.
Возможно, вы можете добавить это
try{
blob = new Blob( byteArrays, {type : contentType});
}
catch(e){
// TypeError old chrome and FF
window.BlobBuilder = window.BlobBuilder ||
window.WebKitBlobBuilder ||
window.MozBlobBuilder ||
window.MSBlobBuilder;
if(e.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder){
var bb = new BlobBuilder();
bb.append(byteArrays);
blob = bb.getBlob(contentType);
}
else if(e.name == "InvalidStateError"){
// InvalidStateError (tested on FF13 WinXP)
blob = new Blob(byteArrays, {type : contentType});
}
else{
// We're screwed, blob constructor unsupported entirely
}
}
Ответ 5
Для данных изображения я считаю проще использовать canvas.toBlob
(асинхронный)
function b64toBlob(b64, onsuccess, onerror) {
var img = new Image();
img.onerror = onerror;
img.onload = function onload() {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
canvas.toBlob(onsuccess);
};
img.src = b64;
}
var base64Data = 'data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQA...';
b64toBlob(base64Data,
function(blob) {
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
// do something with url
}, function(error) {
// handle error
});
Ответ 6
Смотрите этот пример: https://jsfiddle.net/pqhdce2L/
function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
var byteCharacters = atob(b64Data);
var byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
var byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
var contentType = 'image/png';
var b64Data = Your Base64 encode;
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);
var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);
Ответ 7
Я заметил, что Internet Explorer 11 становится невероятно медленным, когда вырезаете данные, подобные jeremy. Это верно для Chrome, но у IE возникает проблема при передаче разрезанных данных в Blob-Constructor. На моей машине, передавая 5 МБ данных, происходит сбой в IE, а потребление памяти идет через крышу. Chrome быстро создает blob.
Запустите этот код для сравнения:
var byteArrays = [],
megaBytes = 2,
byteArray = new Uint8Array(megaBytes*1024*1024),
block,
blobSlowOnIE, blobFastOnIE,
i;
for (i = 0; i < (megaBytes*1024); i++) {
block = new Uint8Array(1024);
byteArrays.push(block);
}
//debugger;
console.profile("No Slices");
blobSlowOnIE = new Blob(byteArrays, { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();
console.profile("Slices");
blobFastOnIE = new Blob([byteArray], { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();
Поэтому я решил включить оба метода, описанные jeremy в одну функцию. Кредиты идут к нему за это.
function base64toBlob(base64Data, contentType, sliceSize) {
var byteCharacters,
byteArray,
byteNumbers,
blobData,
blob;
contentType = contentType || '';
byteCharacters = atob(base64Data);
// Get blob data sliced or not
blobData = sliceSize ? getBlobDataSliced() : getBlobDataAtOnce();
blob = new Blob(blobData, { type: contentType });
return blob;
/*
* Get blob data in one slice.
* => Fast in IE on new Blob(...)
*/
function getBlobDataAtOnce() {
byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}
byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
return [byteArray];
}
/*
* Get blob data in multiple slices.
* => Slow in IE on new Blob(...)
*/
function getBlobDataSliced() {
var slice,
byteArrays = [];
for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
// Add slice
byteArrays.push(byteArray);
}
return byteArrays;
}
}
Ответ 8
Если вы можете выдержать добавление одной зависимости к вашему проекту, есть отличный пакет blob-util
npm, который предоставляет base64StringToBlob
функцию base64StringToBlob
. После добавления в ваш package.json
вы можете использовать его следующим образом:
import { base64StringToBlob } from 'blob-util';
const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';
const blob = base64StringToBlob(b64Data, contentType);
// Do whatever you need with your blob...
Ответ 9
Ниже приведен мой код Typescript, который можно легко конвертировать в JavaScript, и вы можете использовать
/**
* CONVERT BASE64 TO BLOB
* @param Base64Image Pass base64 image data to convert into the blob
*/
private convertBase64ToBlob(Base64Image: any) {
// SPLIT INTO TWO PARTS
const parts = Base64Image.split(';base64,');
// HOLD THE CONTENT TYPE
const imageType = parts[0].split(':')[1];
// DECODE BASE64 STRING
const decodedData = window.atob(parts[1]);
// CREATE UNIT8ARRAY OF SIZE SAME AS ROW DATA LENGTH
const uInt8Array = new Uint8Array(decodedData.length);
// INSERT ALL CHARACTER CODE INTO UINT8ARRAY
for (let i = 0; i < decodedData.length; ++i) {
uInt8Array[i] = decodedData.charCodeAt(i);
}
// RETURN BLOB IMAGE AFTER CONVERSION
return new Blob([uInt8Array], { type: imageType });
}
Ответ 10
Я публикую более декларативный способ синхронизации base64 преобразования. Когда async fetch().blob()
очень аккуратный, и мне очень нравится это решение, оно не работает на IE11 (и, возможно, Edge - не тестировал это), даже с polyfill - взгляните на мой комментарий Бесконечный пост для более подробной информации.
const blobPdfFromBase64String = base64String => {
const byteArray = Uint8Array.from(
atob(base64String)
.split('')
.map(char => char.charCodeAt(0))
);
return new Blob([byteArray], { type: 'application/pdf' });
};
БОНУС
Если вы хотите распечатать его, вы можете сделать что-то вроде:
const isIE11 = !!(window.navigator && window.navigator.msSaveOrOpenBlob); // or however you want to check it
const printPDF = blob => {
try {
isIE11
? window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blob, 'documents.pdf')
: printJS(URL.createObjectURL(blob)); // http://printjs.crabbly.com/
} catch (e) {
throw PDFError;
}
};
BONUSx2 - Открытие BLOB файла в новой вкладке для IE11
Если вы можете выполнить некоторую предварительную обработку строки base64 на сервере, вы можете открыть ее под некоторым URL-адресом и использовать ссылку в printJS
:)
Ответ 11
Метод с fetch является наилучшим решением, но если кому-то нужно использовать метод без fetch, то вот он, так как упомянутые выше не спомогли мне
function makeblob(dataURL) {
const BASE64_MARKER = ';base64,';
const parts = dataURL.split(BASE64_MARKER);
const contentType = parts[0].split(':')[1];
const raw = window.atob(parts[1]);
const rawLength = raw.length;
const uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return new Blob([uInt8Array], { type: contentType });
}