Запрос для члена `... 'неоднозначен в g++
Я получаю следующую ошибку компиляции в одном из моих классов, используя gcc 3.4.5 (mingw):
src/ModelTester/CModelTesterGui.cpp:1308: error: request for member `addListener' is ambiguous
include/utility/ISource.h:26: error: candidates are: void utility::ISource<T>::addListener(utility::IListener<T>*) [with T = const SConsolePacket&]
include/utility/ISource.h:26: error: void utility::ISource<T>::addListener(utility::IListener<T>*) [with T = const SControlPacket&]
Надеюсь, вы увидите, что ISource<T>
- это интерфейс шаблона, который просто указывает, что объект может быть информатором для объекта, имеющего некоторый тип соответствия IListener<T>
. Поэтому меня раздражает такая идея, что почему-то функции неоднозначны, когда, насколько я могу судить, это не так. Метод addListener()
перегружен для разных типов ввода IListener<const SConsolePacket&>
и IListener<const SControlPacket&>
. Использование:
m_controller->addListener( m_model );
Где m_model
- указатель на объект IRigidBody
, а IRigidBody
наследуется только от IListener< const SControlPacket& >
и определенно не от IListener< const SConsolePacket& >
Как проверка работоспособности, я использовал doxygen для создания диаграммы иерархии классов, и doxygen согласен со мной в том, что IRigidBody
не получается из IListener< const SConsolePacket& >
Очевидно, мое понимание наследования в С++ не совсем корректно. У меня создается впечатление, что IListener<const SControlPacket&>
и IListener<const SConsolePacket&>
являются двумя разными типами, и что объявления функций
addListener(IListener<const SConsolePacket&>* listener)
и
addListener(IListener<const SControlPacket&>* listener)
объявить две отдельные функции, которые выполняют две отдельные вещи в зависимости от (различного) различного типа вводимого параметра. Кроме того, у меня создается впечатление, что указатель на IRigidBody
также является указателем на IListener<const SControlPacket&>
и что, вызывая addListener( m_model )
, компилятор должен понимать, что я вызываю вторую из этих двух функций.
Я даже попробовал кастинг m_model
следующим образом:
m_controller->addListener(
static_cast<IListener<const SControlPacket&>*>(m_model) );
но все равно получите эту ошибку. Я не могу для жизни меня видеть, как эти функции неоднозначны. Может ли кто-нибудь пролить свет на эту проблему?
P.S. Я знаю, как заставить функцию быть недвусмысленной, делая это:
m_controller->ISource<const SControlPacket&>::addListener( m_model );
Я просто думаю, что это ужасно непроницаемо, и я бы предпочел не делать этого.
Изменить... просто шучу. Это, по-видимому, не устраняет проблему, так как приводит к ошибке компоновщика:
CModelTesterGui.cpp:1312: undefined reference to `utility::ISource<aerobat::SControlPacket const&>::addListener(utility::IListener<SControlPacket const&>*)'
Ответы
Ответ 1
Похоже, ваша ситуация такова:
struct A {
void f();
};
struct B {
void f(int);
};
struct C : A, B { };
int main() {
C c;
c.B::f(1); // not ambiguous
c.f(1); // ambiguous
}
Второй вызов f неоднозначен, потому что при поиске имени он находит функции в двух разных классах базового класса. В этой ситуации поиск неоднозначен - они не перегружают друг друга. Исправить было бы использование объявления using для каждого имени члена. Lookup найдет имена в области C
и не будет искать дальше:
struct C : A, B { using A::f; using B::f; };
Теперь вызов найдет две функции, сделает перегрузочное разрешение и найдет, что тот, который принимает int
, подойдет. Переведенный на ваш код, это означало бы, что вы должны сделать что-то вроде следующего
struct controller : ISource<const SConsolePacket&>, ISource<const SControlPacket&> {
using ISource<const SConsolePacket&>::addListener;
using ISource<const SControlPacket&>::addListener;
};
Теперь два имени находятся в одной области, и теперь они могут перегружать друг друга. Lookup теперь остановится на классе контроллера, а не погрузится дальше в две ветки базового класса.