Как получить событие касания на CALayer?
Я новичок в iPhone SDK. Прямо сейчас я программирую CALayers, который мне очень нравится - не так дорого, как UIViews, и намного меньше кода, чем спрайты OpenGL ES.
У меня есть вопрос: возможно ли получить событие касания на CALayer? Я понимаю, как получить событие касания на UIView с помощью
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
но я не могу найти нигде о том, как получить событие касания на объекте CALayer, например, оранжевый квадрат, плавающий в трехмерном пространстве. Я отказываюсь верить, что я единственный, кто интересуется этим.
Я ценю любую помощь!
Ответы
Ответ 1
ok- ответил на мой вопрос! скажем, у вас есть куча CALayers в главном слое контроллера вашего вида, и вы хотите, чтобы они доходили до непрозрачности 0.5, когда вы касались их. реализовать этот код в .m файле вашего класса контроллера вида:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if ([touches count] == 1) {
for (UITouch *touch in touches) {
CGPoint point = [touch locationInView:[touch view]];
point = [[touch view] convertPoint:point toView:nil];
CALayer *layer = [(CALayer *)self.view.layer.presentationLayer hitTest:point];
layer = layer.modelLayer;
layer.opacity = 0.5;
}
}
}
Ответ 2
Как и в первом ответе.
- (CALayer *)layerForTouch:(UITouch *)touch {
UIView *view = self.view;
CGPoint location = [touch locationInView:view];
location = [view convertPoint:location toView:nil];
CALayer *hitPresentationLayer = [view.layer.presentationLayer hitTest:location];
if (hitPresentationLayer) {
return hitPresentationLayer.modelLayer;
}
return nil;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CALayer *hitLayer = [self layerForTouch:touch];
// do layer processing...
}
Ответ 3
Я обнаружил, что получаю неправильные координаты с помощью
point = [[touch view] convertPoint:point toView:nil];
Мне пришлось изменить его на
point = [[touch view] convertPoint:point toView:self.view];
Чтобы получить правильный слой