D3: Как обновить диаграмму новыми данными?
Я создал диаграмму dut dut. Вот мой код:
var width = 480;
var height = 480;
var radius = Math.min(width, height) / 2;
var doughnutWidth = 30;
var color = d3.scale.category10();
var arc = d3.svg.arc()
.outerRadius(radius - 10)
.innerRadius(radius - 70);
var pie = d3.layout.pie()
.sort(null)
.value(function(d) { return d[1]; });
var dataset = settings.dataset;
console.log(dataset);
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");
var path = svg.selectAll('path')
.data(pie(dataset))
.enter()
.append('path')
.attr('d', arc)
.attr('fill', function(d, i) {
return color(d.data[0]);
})
У меня есть простая форма на моей веб-странице, которая отображает выпадающее меню с несколькими параметрами. Каждый раз, когда пользователь меняет значение в форме, новый набор данных отправляется на мой script (settings.dataset), и пончик перерисовывается на странице.
Проблема в том, что некоторые из значений предыдущего набора данных остаются в DOM. На приведенном ниже примере консоли вы можете видеть, что второй набор данных имеет только два элемента. Третий - из предыдущего набора данных. Это испортит график, поскольку он отображает значение, которого не должно быть.
![введите описание изображения здесь]()
Мой вопрос: как очистить старые значения? Я прочитал .exit()
и .remove()
, но я не могу обойти эти методы.
Ответы
Ответ 1
Создайте одну функцию, которая (re) рисует пирог, когда он создается, и когда он обновляется.
Новые данные должны быть добавлены в pie с использованием enter()
, а старые данные должны быть удалены с помощью exit().remove()
Это так просто:
path.enter().append("path")
.attr("fill", function(d, i) { return color(i); })
.attr("d", arc)
.each(function(d) {this._current = d;} );
path.transition()
.attrTween("d", arcTween);
path.exit().remove()
Полный рабочий код → JSFIDDLE
Ответ 2
Для реализации эффекта "перерисовки" вы хотите выполнить два шага:
Во-первых, я предполагаю, что вы хотите, чтобы svg-холст рисовался только один раз, когда страница загружается впервые, а затем обновляет диаграмму в svg вместо удаления и перерисовки svg:
var svg = d3.select("body")
.selectAll("svg")
.data([settings.dataset]);
// put data in an array with only one element
// this ensures there is only one consistent svg on the page when data is updated(when the script gets executed)
svg.enter().append("svg")
Во-вторых, понимая enter()
, exit()
, есть много отличных уроков об этом. В вашем случае я бы предложил нарисовать пончик примерно так:
var path = svg.selectAll(".donut")
.data(settings.data)
// bind data to elements, now you have elements belong to one of those
// three 'states', enter, exit, or update
// for `enter` selection, append elements
path.enter().append("path").attr("d", arc).attr("fill", "teal")
// for `update` selection, which means they are already binded with data
path.transition().attrTween("d", someFunction) // apply transition here if you want some animation for data change
// for `exit` selection, they shouldn't be on the svg canvas since there is no corresponding data, you can then remove them
path.exit().remove()
Ответ 3
//remove and create svg
d3.select("svg").remove();
var svg = d3.select("body").append("svg").attr("width","960").attr("height", "600"),
inner = svg.append("g");