Получить разрешение экрана в приложении Win10 UWP
Как приложение UWP запускается в оконном режиме на обычных настольных системах, "старый" способ получить разрешение экрана больше не будет работать.
Старое разрешение с Window.Current.Bounds
было как показано в.
Есть ли другой способ получить разрешение (первичного) дисплея?
Ответы
Ответ 1
Чтобы улучшить другие ответы даже немного больше, следующий код также учитывает коэффициенты масштабирования, например. для моих 200% для моего дисплея Windows (правильно возвращает 3200x1800) и 300% Lumia 930 (1920x1080).
var bounds = ApplicationView.GetForCurrentView().VisibleBounds;
var scaleFactor = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawPixelsPerViewPixel;
var size = new Size(bounds.Width*scaleFactor, bounds.Height*scaleFactor);
Как указано в других ответах, это возвращает только правильный размер рабочего стола до изменения размера корневого фрейма.
Ответ 2
Вызовите этот метод в любом месте и в любое время (протестируйте приложение на мобильном/настольном компьютере):
public static Size GetCurrentDisplaySize() {
var displayInformation = DisplayInformation.GetForCurrentView();
TypeInfo t = typeof(DisplayInformation).GetTypeInfo();
var props = t.DeclaredProperties.Where(x => x.Name.StartsWith("Screen") && x.Name.EndsWith("InRawPixels")).ToArray();
var w = props.Where(x => x.Name.Contains("Width")).First().GetValue(displayInformation);
var h = props.Where(x => x.Name.Contains("Height")).First().GetValue(displayInformation);
var size = new Size(System.Convert.ToDouble(w), System.Convert.ToDouble(h));
switch (displayInformation.CurrentOrientation) {
case DisplayOrientations.Landscape:
case DisplayOrientations.LandscapeFlipped:
size = new Size(Math.Max(size.Width, size.Height), Math.Min(size.Width, size.Height));
break;
case DisplayOrientations.Portrait:
case DisplayOrientations.PortraitFlipped:
size = new Size(Math.Min(size.Width, size.Height), Math.Max(size.Width, size.Height));
break;
}
return size;
}
Ответ 3
Хорошо, так что ответ от Хуан Пабло Гарсиа Коуелл привел меня к решению - Спасибо за это!
Вы можете использовать
var bounds = ApplicationView.GetForCurrentView().VisibleBounds;
но вы должны вызвать его, прежде чем окна будут отображаться в моем случае сразу после
Window.Current.Activate();
- хорошее место. В это время вы получите границы окна, в котором появится ваше приложение.
Большое спасибо за помощь в решении этого вопроса:)
С уважением Алекс
Ответ 4
Единственный способ, который я нашел, находится внутри конструктора страницы:
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
var test = ApplicationView.GetForCurrentView().VisibleBounds;
}
Я не тестировал в Windows 10 Mobile, когда появится новая версия, я проверю это.
Ответ 5
Более простой способ:
var displayInformation = DisplayInformation.GetForCurrentView();
var screenSize = new Size(displayInformation.ScreenWidthInRawPixels,
displayInformation.ScreenHeightInRawPixels);
Это не зависит от текущего размера представления. В любое время он возвращает реальное разрешение экрана.
Ответ 6
Используйте этот метод для получения размера экрана:
public static Size GetScreenResolutionInfo()
{
var applicationView = ApplicationView.GetForCurrentView();
var displayInformation = DisplayInformation.GetForCurrentView();
var bounds = applicationView.VisibleBounds;
var scale = displayInformation.RawPixelsPerViewPixel;
var size = new Size(bounds.Width * scale, bounds.Height * scale);
return size;
}
Этот метод следует вызывать из App.xaml.cs после Window.Current.Activate(); в методе OnLaunched.
Вот пример кода, и вы можете загрузить полный проект.
Ответ 7
Просто установите имя главной сетки или страницы и вызовите его ширину или высоту для нужного элемента:
Element.Height = PagePane.Height;
Element.width = PagePane.Width;
это самый простой способ использования!